原來金券才是真相!新賽季瑟奇被大砍,這是要給科萊特讓路?

不知不覺中,荒野亂鬥國服已經走過了兩個主題季,在九月中旬就即將迎來它的第三個主題“星妙樂園”。在前兩個主題季中,格爾和瑟奇這兩個流彩英雄可以說是讓很多人又愛又恨,氪了金券的玩家用這兩個版本之子瘋狂上分,而沒氪金券或者不喜歡它倆的在多個模式裡都因為這倆版本之子而吃了大虧。

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這次的主題季更新,是伴隨著九月更新一同來臨的全新版本,在新英雄科萊特上線之前,荒野亂鬥對於整個遊戲進行了一次大幅度調整,針對於全體荒野亂鬥英雄進行了43個調整,不僅改動了很多之前玩家們遭遇到的尷尬情況,還將一些原本非常BUG的角色在數值、機制上都進行了改動,而影響最大的莫過於瑟奇和格爾了。

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在這次更新中,官方首當其衝的先調整了遊戲角色充能問題,我個人覺得對於霰彈槍角色的調整最為明顯。在新版本中,公牛和雪莉這兩個代表人物如果在近戰的情況下,兩下普攻既可以攢滿一個大招。也就是說,大家在使用雪莉時,不可以像之前一樣看到人來就亂按一氣,而是兩下普攻接一下大招,再接最後一下普攻再接大招,這樣的改動在我看來也算是增加了遊戲的可操作性了。

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除了霰彈槍角色之外,更新中還調整了一下角色的大招蓄能效果。像傑西、P先生這種可以用大招蓄大招的角色,在新版本中也遭到了一個細微的削弱。拿P先生舉例,在現在的版本中,P先生開大之後需要小機器人需要攻擊18下才能獨立蓄出一個新大招,而在更新中顯示,如今的機器人需要攻擊20下才可以,不過這對於一些炮臺英雄影響並不大,還算是可以接受的範圍。

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而對於瑟奇和格爾的削弱可不像對炮臺角色那麼溫柔了,在新版本里,瑟奇的一星輝不會再像之前那樣只要發射就會爆裂了,如果它在攻擊到敵人或牆壁之前已經到達最遠距離,那麼這次攻擊就不會形成爆裂效果;格爾的削弱也非常明顯,更新之後的格爾的跳板距離被削一半,從先前的12格直接被砍成6格,這樣一來在金庫這樣的地圖中格爾的登場率想必一定會有所下降了吧?


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兩大流彩角色的強度如今已經被削得差不多了,如今科萊特即將登場,作為新金券的新英雄,他會不會像前兩個一樣成為版本之子呢?讓我們拭目以待吧!


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