三國志11特技尷尬的法正,終於在【軍令如山】得到了正名

這一代遊戲中誰因為特技不搭而飽受玩家的詬病,法正不敢說第一,也絕對是爭議度最高的前幾名。武將的技能就如同明星的演技,一旦表現錯位就很容易給吃瓜群眾們相當出戏的感覺。

三國志11特技尷尬的法正,終於在【軍令如山】得到了正名

三國志11裡的法正,他的初始默認技能是“待伏”。這是他和黃忠搭班子,在定軍山斬殺夏侯淵的戰績而得到的。雖然有所根據,但是僅憑一戰就敲定他的整個人生表現還是有點牽強附會。法正47點渣武和94點高智,再有槍戟騎的3C拖後腿,一個伏兵特效愣是完美避過了他所有的長處。這在遊戲裡給玩家的體驗感基本和看沒有演技的影視劇一樣的感受,也難怪大家要手動編輯修改。

三國志11特技尷尬的法正,終於在【軍令如山】得到了正名

這是我最近在玩的一款叫【軍令如山】的遊戲,法正“睚眥”技能的契合度甩了三國志好幾條街。網遊和單機沒有直接可比性,我只是對於這個設定表示很贊,說明設計者在這方面更加用心,至少在法正這個人物上。

三國志11特技尷尬的法正,終於在【軍令如山】得到了正名

三國志11特技尷尬的法正,終於在【軍令如山】得到了正名

【軍令如山】裡,睚眥是一個指揮類型的技能。其效果是能提升友軍的傷害值,並且讓自身獲得“反計”效果,這裡的“反計”是指在受到武技攻擊時用奇術反擊。直白的講,法正在遊戲裡就是負責加攻擊,自己被別人拳頭揍了還可以發動法術回揍對方。這個設定是比三國志11來得更加精準吧,法正作為劉備集團巔峰時期的核心軍事參謀,他的總體謀略貢獻可比突擊一個夏侯淵要實在多了。雖然三國電視劇很經典,可我覺得還是有必要澄清一下夏侯淵的真正死因。

三國志11特技尷尬的法正,終於在【軍令如山】得到了正名

熟悉三國曆史的朋友都知道,嚴格意義來說夏侯淵也並不是死於黃忠與法正的伏擊。在定軍山之戰中,劉備軍主要採取的是聲東擊西的打法,夏侯淵不得已分兵去增援東線被壓制的張郃,自己留下少部分人守衛南線。而後劉備方面用火攻燒燬南線的鹿角工事,夏侯淵只帶著400多人出營滅火,這才讓法正抓住了斬殺夏侯淵的戰機,黃忠居高臨下發起衝鋒果然一擊成功。這一仗打得確實漂亮,不過夏侯淵不是死於伏擊,而是快攻突襲。因此善於抓住細節的“睚眥”比“待伏”的貼合程度高太多了,三國志11裡憋屈的法正可算是被【軍令如山】給正名了。

三國志11特技尷尬的法正,終於在【軍令如山】得到了正名

法正不僅戰場上善於把握細節出奇制勝,官場上同樣恩怨分明睚眥必報。那些得罪過他的人都無一倖免遭受了打擊報復,人都把狀告到諸葛亮那裡去了,老諸心裡明白法正對集團很重要,讓他公報私仇搞死幾個人就算了吧。法正即使作威作福,也還是因為功勞和才華被諸葛亮默認了。【軍令如山】的設計人員確實是去認真看了點書的,知道這些知識的人不多,睚眥是搭配得真心可以給個大大的贊。今天的分享就到這裡,期待大家參與文章末尾的投票,本次投票的主題是:法正的特技搭配上,你更贊同待伏還是睚眥。

法正的特技搭配上,你更贊同待伏還是睚眥 單選

0

0%

待伏

0

0%

睚眥

0

0%

其他(歡迎評論補充)


分享到:


相關文章: