盤古怎麼玩?國服玩家教你細節玩法,動圖讓教學更簡單易懂

盤古從一級到四級的強度都很高,無論是繳械效果還是流血效果能壓制大部分的打野英雄,所以入侵野區對於盤古來說很簡單,這一點和雲中君有相似之處。

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一、技能解析

被動技能

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1、盤古一共有兩種形態,分別為盤古斧和能量臂,首先要了解如何切換這兩種形態。

①切換能量臂形態

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盤古血條底下共有10個小黃點,這是代表盤古斧的耐久,每一次普攻會消耗1點,將這10點耐久消耗完後,盤古切換為能量臂形態。

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當盤古處於能量臂形態時,無論是普攻還是使用技能都會給敵人疊加一層標記,5層標記後會暈眩敵人並造成傷害,對同一目標有3秒的冷卻時間。

②切換盤古斧形態

盤古處於能量臂形態時,經過30秒的充能後,可使用四技能來切換盤古斧形態,過程中可清空一二技能一半的冷卻時間。

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切換盤古斧形態5秒內的下一次普攻為強化普攻,能夠擊飛敵人。

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當盤古處於盤古斧形態時,每次普攻都會觸發百分比流血效果。

2、無論切換哪一種形態,盤古在這兩種過程中攻擊,也無法被選中。

3、盤古斧獲得1點耐久需要20秒,時間較長。

一技能

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1、朝指定位置跳躍,目標位置如果沒有敵人,盤古獲得加速效果,反之則對敵人造成傷害。

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2、盤古斧形態使用一技能:跳躍過程中可再使用一技能,落地後會擊退目標敵人,並獲得攻速。

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當盤古跳躍到敵人身後時,就能把敵人往回頂,所以敵人擊退的位置是可以控制的。

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盤古帶閃現可實現遠距離擊退的操作,具體連招為一技能+閃現+一技能第二段,操作時不宜快,否則會出現救人一命的情況,也不宜慢,因為一技能第二段的持續時間較短。

3、能量臂形態使用一技能:無特殊效果。

二技能

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1、通過指針選定目標,召喚正義之手對目標及周邊的敵人造成傷害和減速,而且盤古對其造成普攻傷害,可以回覆自身百分比的血量。

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2、盤古斧形態使用二技能:會對目標及周邊的敵人造成繳械效果。

3、能量臂形態使用二技能:無特殊效果。

三技能

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1、盤古向上躍起,躍起的時間可通過按住技能的時間來控制,盤古在此過程中會處於霸體狀態,被強制打斷時會返還一定的冷卻時間。此外,在躍起的過程中,移動輪盤可調整盤古的位置。

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2、盤古跳下來後,會向前劈出一條裂縫,周邊每多出一個隊友就能多劈出一條裂縫,最多有5條裂縫。

3、敵人觸碰裂縫會受到傷害和繳械效果,傷害可疊加,但從第二條裂縫開始只造成25%的傷害,因為裂縫是從一個點四散開的,所以處於盤古跟前的敵人受到的傷害最高。

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4、盤古處於能量臂形態時無法使用三技能。

5、大招共分為三個過程:跳起,蓄力和劈開,其中跳起和劈開都沒有霸體效果,所以盤古如果想要利用躲避控制,一定要提前半秒的時間開啟大招。

二、技能連招詳解

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1、

常用連招:11a2a3或11a3a2a,操作難度並不高,關鍵點在於一技能第二段如何將目標敵人擊退到目標位置。大招一定要合理利用,要根據實際情況來判斷先用二技能還是後用二技能。技能之間要合理地銜接普攻,普攻的次數要看盤古斧的耐久度,否則會出現盤古斧沒有耐久而導致無法使用大招的情況。

2、當盤古處於能量臂形態時,不要著急去切換為盤古形態,等雙方交戰時再切換形態,好處有三點。

①切換形態時無法被選中,可騙取大量的傷害;

②能減少一二技能一半的冷卻時間,相當於多釋放一輪技能;

③下一次普攻附帶控制。

連招為12a4a11a2a3,在能量臂形態時,最好的情況是打滿5下普攻,一旦被集火就切換盤古斧形態,後續連招思路不變。

三、出裝銘文推薦

銘文推薦:10狩獵,10鷹眼,4紅月,6異變(數據來自:NGA:小熊de大熊)

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開局擁有16.4%的攻速,配合一技能10%的攻速,盤古斧形態卡26.2%的攻速檔位。

推薦出裝

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攻擊裝方面可將宗師之力替換成末世;防裝方面有不祥徵兆和永夜守護可供選擇。後期可將急速戰靴替換成抵抗之靴,也可以在出完宗師之力後補一個抵抗之靴。

出裝或出裝路線不宜死板,學會靈活變通才能成為真正的強者。

四、玩法思路

1、盤古在前期的玩法思路與雲中君等一級強勢打野相似,雖然能夠在前期入侵敵方野區,但仍然需要隊友配合,否則很容易出現被敵方包圍的情況。

入侵野區要建立在陣容和溝通之上,切不可無腦入侵野區。當開局無法入侵野區時,可先刷一輪野區,再實施入侵計劃也不遲。

2、打團時,盤古要儘可能去集結更多的隊友,因為盤古大招的強度是跟周邊隊友數量有關。

3、盤古一技能是位移技能,如果不會三指操作的情況下,可將一技能和二技能的位置互換,讓一技能能更加精確落到指定位置上。


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