拯救世界不重要!分支系統讓人沉迷的遊戲盤點

最近由於《怪物獵人世界》已經白金,自己也當上了養老獵人,加上STEAM春節打折期間剁手嚴重喜加N。現在一直在肝《中土世界:戰爭之影》,迷迷糊糊打到第二章開啟了抓隊長的模式,突然覺得豁然開朗……還打什麼索倫?培養一個傳奇獸人當內奸才有趣。於是乎,突然想到了似乎很多遊戲優秀的遊戲都有一個特點,就是裡面的某一項內容讓人直接忘記了本來要做的事,導致沉迷無法自拔。

《中土世界:戰爭之影》:隱藏的模擬經營——中土式家長

我沒有玩過前作,對中土世界的劇情也不瞭解,說實話這劇情看得我一臉懵逼,不過這並不影響遊戲的可玩性。有人說這是硬核動作角色扮演,但其實這是一個套著角色扮演皮的模擬經營類遊戲——獸人寶可夢。遊戲的樂趣早已經不是砍殺,而是抓獸人,培養獸人,看獸人互撕……要說這個模式有什麼缺點,那就是獸人太醜了,有沒有什麼MOD能讓獸人都變成妹子,我保證這個遊戲銷售量翻一番。


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《巫師3:狂獵》:來盤昆特牌吧

昆特牌的梗不用多介紹。很多人一開始玩《巫師3》的時候都覺得自己意志足夠堅定,找希裡第一,選擇女友第二,昆特牌神馬的過過場就好,我也是這麼想的,然後不知道什麼時候,就變成了除了昆特牌,沒有什麼能讓我感興趣,騎著獨角獸的葉奈法也不行……於是我信了,CDPR實際上是做的昆特牌遊戲,只不過包裝了一個開放世界做陪襯。


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《輻射4》:我兒子是誰?我有兒子?

都說玩《輻射4》會沉迷撿垃圾無法自拔,兒子失蹤老婆遇害也不為所動。但我覺得《輻射4》最好玩的還是建造避難所。撿垃圾也是為了建造啊,誰讓這遊戲東西多如牛毛呢,讓玩家能夠確確實實做成一個心裡想要的房屋結構,不僅如此,家電傢俱還能配全,玩完全能搞建築設計和室內裝潢。


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《上古卷軸5:天際》:沒用MOD的通關的有幾個?

既然說到了《輻射4》就肯定會有《上古5》。這遊戲如果你沒裝MOD通關你基本相當於沒玩,因為它就是一個玩MOD的遊戲。NMM,LOOT,FNIS,ENB,自從玩過之後,對遊戲文件和作用機制的理解上升到了一個新的高度,有基礎的玩家甚至可以嘗試自己製作MOD。總之玩到現在幾年了,怎麼也有幾百小時,各種MOD裝了換,換了裝,真正通關就一次……


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《最終幻想15》:報仇?復國?女朋友?都沒有釣魚重要

如果你問FF15講了什麼故事?多數人會告訴你,這是一個王子和基友沉迷釣魚,不顧女友安危,棄民族大業不顧的坑爹故事。FF15的釣魚和烹飪系統,完全可以媲美專設的釣魚遊戲。釣到一條大魚的喜悅程度比戰鬥勝利可要強多了……做一個釣魚界的王者,是不需要國家和女朋友的。


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《WAR3》:暴雪也沒想到能出個DOTA

現在電競圈子除了吃雞外,另一個類型的遊戲就是MOBA了,然而這個新的遊戲類型還要追溯到《魔獸爭霸3》的年代,玩家用地圖編輯器自制的一個叫做DOTA的地圖,成為繼3C之後最成功的自制地圖。漸漸地,它形成了一個獨立遊戲,甚至一個獨立遊戲的模式。目前,《DOTA》類遊戲火爆異常,《WAR3》即使出了重製版也難有起色。


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