相比端遊,《熱血街籃》除了移植還有哪些亮點?

在國內遊戲市場從端遊經過頁遊的過渡後整體轉向手遊的這個時代,快節奏、團隊合作技這些容易激發年輕人荷爾蒙的遊戲元素以MOBA和吃雞的形態出現在大多數玩家的手機裡,而街籃這個多年前盛極一時的遊戲類型似乎已經被人遺忘。

以美國街籃文化為背景的《街頭籃球》網遊,在2005年就創造了同時在線人數的神話。由於現實世界籃球規則複雜、限制繁多,遊戲對規則和遊戲時長做了大幅度簡化,對局人數減少到3人,時長也定在幾分鐘內內,非常迎合年輕人快節奏的競技需求。

運動題材的遊戲在國內並不多見,端遊熱度的大幅度下滑和新的競技題材遊戲都使《街頭籃球》熱度慢慢退去,似乎無人能繼承其衣缽。不過,前段時間由競技世界開發的《熱血街籃》走進了小編的視線,也讓小編重溫了在網吧對戰的舊時光。

相比端遊,《熱血街籃》除了移植還有哪些亮點?

《熱血街籃》

那麼,除了遊戲從電腦“移植”到手機上外,《熱血街籃》還有哪些特色呢?

次時代美術迭代,全新的視聽體驗

一進入遊戲,混合著街籃音樂的Rap的背景音樂就響起來了,一下次就讓人想起當時在網吧一起開黑的街籃時光。畫面上,場景和人物造型延續了部分“街籃風”,同時也做了不少本地化調整,更適合當下年輕人的審美。

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精緻的遊戲人物

美術效果上,遊戲採用了比較前沿的美術迭代效果,將次時代卡通渲染技術和街頭文化相結合。除了人物模型精細度的提高,球場環境、天氣都能動態變化,在遊戲中甚至可以有扣碎籃框的暢快體驗。

三分鐘一局,超快的遊戲節奏

現實籃球的比賽規則非常複雜,而且一局比賽的時間較長,不太適合網遊體驗。在《熱血街籃》中,3分鐘就可以完成一局緊張刺激的街籃競技。

遊戲角色定位為中鋒(C)、大前鋒(PF)、小前鋒(SF)、組織後衛(PG)、得分後衛(SG)五種,進入遊戲即可選擇你喜歡的位置。對局依舊為3V3,一般對局中C為必須,PF與SF、PG和SG則是二選一,方便合作競技。

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遊戲規則為得分後交換髮球權、搶斷後需出三分線、外方可進攻等,公平而簡單,掌握操作要領之後就開秀吧!單局時長為3分鐘,相比MOBA和吃雞,時間短節奏快,不論是單槍匹馬還是合作對戰,幾秒鐘就可以決定一球的勝負,非常適合時間碎片化和競技向的年輕玩家。

特有機制——專屬連招

除了角色定位之外,遊戲中每個角色還有自己的專屬連招。

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比如小編選擇的初始角色PG,其連招為起手→背後運球→突破左→突破後撤,可以快速突破對手。遊戲中投籃的命中率除了和人物屬性相關外,對手的干擾程度也影響極大,SF有了這一連招後能快速擺脫對手投籃得分。

既有團隊合作,也有玩家個人秀

在多人競技遊戲中,團隊合作雖然至關重要,但缺失了玩家的個人秀終究是美中不足。在《熱血街籃》中,只要你的判斷和操作得當,就可以做到在短短几秒鐘帶球→過人→得分。

相比端遊,《熱血街籃》除了移植還有哪些亮點?

帶球過人,暴扣得分,僅需幾秒鐘

簡單易上手操作體驗

遊戲基礎操作為角色移動、投籃、傳球、突破和干擾,再加上角色連招,在這種超短時間的競技遊戲中會不會讓玩家手忙腳亂呢?完全不會。官方在連招操作和設計上都花了不少心思,按鍵設置上,角色連招被設置在“突破”按鈕的四周,作為子按鈕,操作很方便;連招設計上,連續點擊子按鈕就可以觸發連招,不需要太複雜的QTE連擊,很容易上手。這樣,玩家只需要做少量的練習就可以掌握連招技巧,可以說是非常用心了。

相比端遊,《熱血街籃》除了移植還有哪些亮點?

遊戲操作簡單,很容易上手

豐富的競技系統

本作有著比較多樣的競技系統,練習場中豐富的新手教學和人機對戰能有效的幫助你鞏固基礎;對戰和排位賽則是單人與多人皆可,排位賽還能獲得豐厚的獎勵;球場對決則是更加激烈的擂臺賽制,群雄逐鹿不要太刺激。

相比端遊,《熱血街籃》除了移植還有哪些亮點?

結語

總的來說,《熱血街籃》是很有“街籃味兒”的競技手遊,單局節奏極快,遊戲體驗酣暢淋漓;豐富的角色和專屬連招可玩性十足;遊戲內每個角色的時裝也十分豐富,多種裝束造型給你帶來完全不一樣的遊戲體驗。作為手機上的競技遊戲,簡單易上手且有很強的可玩性,如果你也喜歡街籃,那就趕快加入吧~!


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