雲頂之弈10.8冷門上分陣容推薦:四法虛空機甲!有肉有輸出有控制

大家好,我是專注於遊戲領域的大齡電競。


雲頂之弈10.8冷門上分陣容推薦:四法虛空機甲!有肉有輸出有控制

你經歷過絕望嗎?三星神裝趙信頂著幾個人的輸出還一臉雲淡風輕的走到你面前,突突突三槍,抬走,下一位;重裝秘術狙四個大漢騎臉輸出,還沒解決掉前排呢,己方已經倒地兩員,燼已經換子彈瞄準後排了……

我想在排位中大家多多少少都會遇到這種情況,想要追求坦度,可對方燼實在殘忍。想追求極致輸出玩星守法師吧,小丑趙信不當人……

今天為大家推薦一套攻守兼備,有控制有坦度有輸出的陣容,針對前排和後排都有不錯效果。4法3虛空3機甲2刺客

陣容組成:


雲頂之弈10.8冷門上分陣容推薦:四法虛空機甲!有肉有輸出有控制

最終陣容:維克茲、火女、佐伊、光輝、大蟲子、螳螂、小魚人、蘭博

陣容理解:

這套陣容非常依賴大眼的傷害,必須C位。搭配四法師45%傷害加成羈絆和虛空真實傷害羈絆,藍裝最好選擇大天使,法爆和鬼書綜合考慮為最適合裝備,刺客陣容太無解情況下可以選擇給到復活甲。

對前排傷害可觀,對後排基本可以秒殺,鬼書加上虛空羈絆,即使是帶神裝的趙信也可一戰。

或許有人會問八法師和星守法師的大眼C不香嗎,真香,可也真脆。所以選擇機甲是為了補充陣容前排,機甲理想裝備給到龍牙和荊棘甲,有多餘的復活甲更好。

雲頂之弈10.8冷門上分陣容推薦:四法虛空機甲!有肉有輸出有控制

大蟲子做為主力控制牌,我們當然想讓他多放技能,奈何裝備有限,所以最好能夠給到竊賊手套或者復活甲,如果有條件的話給一件爆破轉職組成羈絆,爆破的效果大家都懂吧!

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我為什麼選擇光輝和佐伊作為法師掛件,而不是當下辛德拉、澤拉斯這種持續輸出法師的原因也在於陣容整體控制的加強,因為我們需要給大眼和大蟲子提供更好的輸出環境,使得技能能夠完整釋放亦或者多放一輪,最起碼第一輪要保證放好。

運營思路:

要想裝備好,卡位少不了。第一輪選秀提前卡位置搶大棒和拳套,前期主要拿對子牌,打工仔可以選擇人手一件裝備源計劃或者星守法師都可以,奧巴馬打工真的香。儘量不D牌,掉點血影響不大。留陣容核心牌,裝備給打工仔過渡即可。

中期6人口時,可以選擇小D一波,來提升棋子質量。7人口時陣容基本可以成型,選擇D一波儘量都達到二星、螳螂、大蟲子、安妮、大眼、小魚、蘭博+任意鬥士,基本可以鎖血。

八人口時將打工鬥士換下,上場佐伊和光輝組成最終陣容。然後開始有錢就D。

這個版本安妮和蘭博三星幾率比較大。佐伊三星也容易,有當然更好,沒有也無傷大雅。其他棋子視情況而定,大眼能三星固然好,如果能遇到妮蔻星系三星希望很大。八人口D3費和4費棋子幾率都挺高的。

陣容站位:

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​機甲作為大前排肯定是要放在隊伍最前方,注意千萬不能讓風吹起來,佐伊和光輝作為左右護法與大眼一同沉底居中站位,對面如果有吹風或者有刺客,靈活變換位置,大眼一定不能吃鉤子和吹風。大蟲子擺在大眼前面做為隊伍第二道防線。

如果在沒有刺客的情況下,可以把大眼向前挪動一格,以求輸出距離遠的後排。

文末結語:

這套陣容為虛空鬥法機甲的改進版本,在原四鬥士基礎上轉換為四法師,主打輸出和控制,有控制有肉有輸出,並且對橙卡沒有要求,陣容易成型,強度高,不足之處在於對裝備要求略高。

目前遇到的比較少,大家可以試試這種玩法。


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