王者榮耀新遊代號啟程與代號破曉,騰訊對其他遊戲類型的深度探索

王者榮耀在五週年榮耀盛典的時候,公佈了兩款新遊戲,代號:啟程和代號:破曉,這兩款遊戲從宣傳片上看採用了不同的遊戲方式,是騰訊對手遊其他遊戲類型的一次深度探索,可能是受原神大獲成功的刺激,騰訊不再滿足於目前的流水線模式,開始開發其他類型的遊戲。

王者榮耀新遊代號啟程與代號破曉,騰訊對其他遊戲類型的深度探索

先來聊聊代號:破曉,破曉很明顯是個橫版格鬥遊戲,宣傳視頻當中出現了幾個高人氣角色,李白、凱、花木蘭、大喬、馬可波羅,還有幾個演示的技能,基本上都是大招,李白、安琪拉、凱、馬可波羅,還有大喬,每個技能的特效水準都還不錯。

王者榮耀新遊代號啟程與代號破曉,騰訊對其他遊戲類型的深度探索

騰訊旗下也有過幾款人氣比較高的橫版格鬥遊戲,最典型的應該算是火影忍者了,火影忍者經過多年運營也有不少玩家,對於騰訊來說,再開發一款問題也不會太大,標準的騰訊流水線作品,不過玩家出於對某個英雄的喜愛,比如李白、凱、花木蘭、諸葛亮之類的,應該也會有不少市場。

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接下來看看代號:啟程,啟程的演示視頻看完很容易讓人有個誤會,以為騰訊要對開放世界式手遊動手了,啟程裡面有幾句臺詞:

盛世 轉瞬即逝

文明 湧起湮落

天地 馳魂宕魄

世界 汪洋浩博

峽谷之外

幾句臺詞,感覺都像是要開發出一款了不得的遊戲,而且中間的動畫演示,人物的跑動,位移,讓人忍不住猜想,是不是要做一款對標原神的遊戲,騰訊看到了開放世界在手游上的潛力,忍不住想分一杯羹?可惜視頻最後一轉,標語居然是輕鬆智取,一手掌握,基本上可以確定是個卡牌遊戲了。

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啟程的遊戲模式感覺應該是一款卡牌遊戲,不過不是那種回合攢怒氣然後放技能的遊戲,更像是把冒險模式單獨做了一遍,掛機過圖的那種。卡牌類型的遊戲吸金能力肯定會更強,不過究竟是什麼樣子,還需要時間來驗證。

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騰訊這次藉著五週年盛典放出新遊戲的消息,表明了想挖掘王者榮耀這個ip剩餘價值的意願,物盡其用肯定沒錯,這麼多的流量,趕緊

多做幾個籃子,雞蛋分一分,更保險一點,還有不少網友期待看見王者榮耀宇宙,感覺還是不太現實。

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不太現實啊

王者榮耀在早期英雄取名字的時候太過隨意,導致有很多角色沒辦法擁有自己的故事背景,編得再好,也比不過語文書上教得好,何況其他遊戲都在用這些名字,背景太薄弱,樹立不了自身的優勢。

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收韭菜嘍

王者榮耀拋出的這兩個同ip新遊,不過最終結局怎麼樣,肯定都會是吸金的大作,動作遊戲和卡牌遊戲都可以做成抽卡,這方面經驗騰訊很足,天涯明月刀都能做到首周5000w美元,背靠王者榮耀ip肯定賺得不會少。

騰訊如果能投入資金做一款開放世界的手游出來,相信一定會為遊戲行業增色不少,王者榮耀的故事背景也能支撐,不管是找哥哥找妹妹還是找爸爸找兒子,幾個主要的陣營走一趟,主線流程都不會太短。

下期預告:現在vr遊戲發展成什麼樣了?會簡單介紹一款vr遊戲


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