手遊市場大部分資金收入來自於應用內購

一般而言,手遊市場佔比遊戲市場最大。2018年手遊市場價值高達685億美元,其中絕大部分($54.9Billion)來自手遊,一部分來($13.6Billion)自於平板設備。

手遊市場大部分資金收入來自於應用內購

預計在未來的幾年,手遊數量將繼續增長,而基於PC和瀏覽器的遊戲將進一步縮小,家用機部分將保持穩定(如PS4等)。

手遊市場大部分資金收入來自於應用內購

目前,大部分收入來自於蘋果用戶,但據預測,安卓用戶消費將在2023年之前超過蘋果用戶。《部落衝突》是美國收入最高的IOS遊戲(按日收入計算),僅次於堡壘之夜。

手遊市場大部分資金收入來自於應用內購

部落衝突由芬蘭開發商Supercell負責,後者也是其背後的Clash Royale(騰訊在該公司擁有大量股份)。據分析,手遊相關的大部分收入來自應用內購(超過40%)。其次是視頻廣告(剛剛超過30%)。

手遊市場大部分資金收入來自於應用內購

VR仍在努力吸引更多的用戶使用,但多數人認為其價格過於昂貴。由於用戶群將以更高的速度增長,預計到明年AR類遊戲收入將超過VR。 HTC是VR頭戴設備的第三大生產商,僅次於索尼。

手遊市場大部分資金收入來自於應用內購

預計遊戲將仍然是AR和VR的主打功能,儘管成千上萬的人接受其用於觀看直播和視頻娛樂的用途。


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