劍與遠征一直被不少玩家們給吐槽,主要原因就是該遊戲的玩法單一使得玩家們很快就在遊戲中感覺到了無趣,
因為遊戲玩法在很多玩家們來看太無趣了基本上都是在刷副本或者是推關尤其是當自己卡關的時候,發現了自己根本無能為力只能進入到漫長的掛機當中或者是等待活動的來臨湊齊鑽石進行一次十連抽來改變掉現狀到這樣往往是進入了誤區中。固定陣容?
不少玩劍與遠征的朋友們一直以來都在使用一個陣容,因為一開始很多玩家們會去各種各樣的論壇或者是看各種各樣的攻略來挑主力陣容,不少玩家們會在最開始的時候將羊頭當做了C位,當然前期的羊頭收益很高,但是到了中期以後就會變得比較乏力就需要換成了一個全新的陣容不然就很吃力,如果更換陣容而前期又沒有籌備那麼這個時候就會顯得比較乏力難以跟上。
而到了中期後期的話絕大部分的平民玩家們都選擇了光盾組合,或者是綠裔組合,不過相對來說綠裔組合的後期會比較乏力一些不如光盾組合戰鬥力強,因為光盾組合中的盧修斯和商人這兩個英雄一個增加護盾一個回血讓整個陣容的抗打擊能力變得很強,而綠裔的話就會顯得有點那麼的不足,雖然小羊的回血能力足夠但是前期難以找到一個跟火女一樣輸出的英雄進行頂上C位。
而玩家們會發現一件事情就是自己的推關會很難進行尤其是在很多時候自己都處於險勝或者是險敗的時候,而其他玩家們可能用的整體陣容都不如你好或者是英雄的品質以及整體戰鬥力都不如你卻推關的進展都比高很多,那麼這是為什麼呢?主要原因當然就是因為你的陣容固定住了而很難根據形勢進行變動。
氪金玩家專屬?
在之前的文章中提到了玩家們在對戰過程中要學會陣容之間的變動,但是不少玩家們卻說陣容一直在變是氪金玩家們的專屬,因為很多人覺得要練大量的英雄本身難度巨大如果自己不氪金的話根本無法達到這個高度,但是我們仔細回想起來會發現一件事情,其實陣容的變動往往是非氪金玩家們專屬,因為只有這樣才能進行極限推關。
不知道玩家們還記得劍與遠征中有一個最強的打法,又被不少人稱之為平民極限推關法,叫做RE意思就是重開,如果你一個對戰打不過的話那麼最好的方法就是進行重開。但是玩家們殊不知的是重開背後的用處,重開的唯一用處就是通過不同的變換陣容和英雄的站位來使得自己的陣營和對方形成剋制或者是自己的陣容站位能夠剋制住對方從而獲取到更高的收益。
所以很多玩家們就開始質疑了為什麼會有那麼多英雄,其實我們在很多時候只在關注到主力的陣容而忽視掉了其他的陣容需要用到的英雄,所以這個時候我們也需要將其他種族的英雄進行進階從而提升了英雄的品質,那麼在對戰中就能進行使用了,因為我們很難保證到我們在抽卡中可以抽中什麼英雄,所以將抽中的英雄都進行培養即可了,當然這個培養只需要最基礎的培養即可了。
總結
很多玩家們在培養英雄的過程中會陷入了種種誤區,其實培養英雄大家都覺得會消耗掉大量的經驗和粉塵,這樣的很多玩家們都忽略掉了遊戲中最為重要的一個系統叫做共鳴水晶,擁有這個水晶就能快速的提升等級而且還能無視掉英雄品質進行提升等級,所以這樣的話難度就降低了,而且我們會發現很多時候抽中的英雄就已經足夠我們進行升星了。