王者榮耀:作為一名高爆發刺客,為何打野橘右京要選擇反傷刺甲?

前言

王者榮耀橘右京在最近迎來了他的第一款史詩皮膚修羅-橘右京,而為了體驗這款皮膚我也一直在排位賽中使用橘右京。

就個人感受而言,這款皮膚有一種孤獨劍客的氣質,操作起來感覺自己很秀而且瀟灑飄逸,當然這僅僅是我的錯覺而已!

王者榮耀:作為一名高爆發刺客,為何打野橘右京要選擇反傷刺甲?

修羅-橘右京

言歸正傳,當前版本橘右京在路人局中更多的是以藍領打野位出場,對抗路橘右京相對較少,如下圖我們可以看到橘右京在巔峰賽打野位置熱度排行榜中屬於T0熱度英雄。

王者榮耀:作為一名高爆發刺客,為何打野橘右京要選擇反傷刺甲?

為什麼更多的玩家使用打野橘右京而不是對抗路橘右京呢?

我認為主要原因無非就是S17賽季分路改動之後,對抗路橘右京在應對戰坦英雄時一般很難打出優勢,而其作為一名前中期非常強力的英雄,沒有建立起前中期的優勢實際上是浪費了他的強勢期,所以橘右京在當前版本更適合在打野位置上憑藉英雄優勢帶動前中期的節奏。

而在有打野橘右京的對局中你會發現,大多數的打野橘右京都會在出到暗影戰斧後會選擇反傷刺甲這件裝備。

那麼為什麼打野橘右京會選擇反傷刺甲呢?這正是本篇所要分析的主旨。

打野橘右京裝備和銘文上的屬性需求

首先我們需要了解打野橘右京的屬性需求。

物理攻擊力。

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王者榮耀:作為一名高爆發刺客,為何打野橘右京要選擇反傷刺甲?

王者榮耀:作為一名高爆發刺客,為何打野橘右京要選擇反傷刺甲?

橘右京四個技能包括被動技能全部擁有高額的物理加成,物理攻擊力越高,所有技能傷害的數值以及大招的回覆數值也會越高,所以物理攻擊力對於橘右京而言是必不可少的屬性。

所以他在裝備和銘文的選擇上需要考慮物理攻擊力,正因如此作為物理攻擊力最高的裝備破軍成為了他的核心裝備,破軍對於橘右京而言不僅僅是裝備被動技能的斬殺傷害,極高的物理攻擊力也是非常重要的原因。

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破軍提供180點物理攻擊力

其次橘右京在藍色銘文上會選擇隱匿,橘右京是一個依賴技能輸出的英雄,不需要選擇狩獵提供攻速屬性。

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10隱匿提供16點物理攻擊力

物理穿透。

橘右京的傷害類型是物理傷害,所以為了進一步提高橘右京的傷害,物理穿透屬性也是橘右京所需求的。

物理穿透分為固定物理穿透和百分比物理穿透,固定物理穿透在敵人物理防禦較低時,對於傷害的提升更明顯,而百分比物理穿透則在敵人物理防禦較高時收益較大。

而橘右京在團戰中主要承擔的是切後排的任務,他的優先攻擊目標必然是脆皮英雄,所以固定物理穿透的優先級是高於百分比物理穿透的。

所以打野橘右京的另一件核心輸出裝備是暗影戰斧,銘文則需要攜帶綠色銘文鷹眼和紅色銘文異變,並且這些裝備和銘文都附帶物理攻擊力屬性。

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滿級提升170點物理穿透和85點物理攻擊力

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10鷹眼提供64點物理穿透和9點物理攻擊力

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10異變提供36點物理穿透和20點物理攻擊力

冷卻縮減。

橘右京的技能cd都較短,配合冷卻縮減屬性可以更為頻繁地釋放技能,而橘右京無論是傷害、機動性、控制還是續航這些重要的英雄特性都是技能附帶的效果,更頻繁地釋放技能對其十分關鍵。

在上文中提及的暗影戰斧不僅擁有物理穿透和物理攻擊力,並且還擁有15%的冷卻縮減,其次是打野裝備追擊刀鋒(貪婪之噬)最多可以提供10%(15%)的冷卻縮減,也是很不錯的選擇。

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追擊刀鋒20層10%冷卻縮減,貪婪之噬30層15%冷卻縮減

另外藍buff也會提供20%的冷卻縮減,但在己方有需求藍buff的隊友時,作為藍領打野的橘右京實際上可以讓給隊友,因為橘右京本身技能cd就較短,並不需要刻意去堆滿40%滿冷卻縮減,冷卻縮減屬性對於他而言只是錦上添花的屬性。

保命裝。

打野橘右京沒有閃現,無法使用“一閃”作為切入手段,切入難度較大,而且當前橘右京的傷害經歷了幾次下調,已經不能像之前版本一樣只需要被動、一技能和二技能就能秒人,而需要整套技能的傷害全部命中才可以打出高爆發傷害,但橘右京的大招在釋放過程中是無法移動的,在戰鬥中釋放大招很容易被敵方集火,而又因為橘右京的技能cd短,所以保命裝對於橘右京而言不僅僅是為了增強生存能力,還可以幫助橘右京在戰鬥中可以打出多套技能。

因此打野橘右京相對於其他英雄而言,保命裝更需要提前做出,通常名刀·司命是其最佳的保命裝選擇,其次血魔之怒也是可以考慮的選擇。

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受到致命傷害,獲得1秒無敵和30%移速加成

為何打野橘右京出反傷刺甲?

反傷刺甲的屬性契合打野橘右京的屬性需求。

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反傷刺甲擁有40點物理攻擊力,420點物理防禦以及受到物理傷害時會反彈傷害,造成少量法術傷害。

在上文中我已經提及打野橘右京屬性需求中有物理攻擊力屬性,而反傷刺甲可以提供物理攻擊力,所以在物理攻擊力方面反傷刺甲可以滿足打野橘右京的屬性需求。

至於保命裝其實本質上還是為了提升生存能力,生存的時間越長,能夠製造的輸出和控制就更多,所以保命裝不應該狹義的理解為名刀·司命和賢者的庇護這類裝備,防禦裝備其實也是保命裝的一種,因為他們的本質都是為了提升英雄的生存能力。

在大多數正常對局中,通常雙方陣容整體的物理傷害都是高於法術傷害的,而反傷刺甲提供的高額物理防禦可以有效抵擋物理傷害,配合上其大招的回覆能力,使得他在前中期的生存能力方面可以得到很大的提升。

而前中期正是橘右京最為強勢的時期,在強勢期內能抗能打對於橘右京而言實際上是質變的提升,這與其需求保命裝的本質是相同的。

反傷刺甲反彈的法術傷害其實對於橘右京而言並不重要,因為這個傷害是物理防禦越高傷害越高,而且距離越遠傷害越低,所以橘右京的反傷刺甲只會造成少量法術傷害,可以忽略不計。

最後一點需要注意的是反傷刺甲這件裝備較為廉價,是防禦裝備中價格最便宜的,但提供的物理防禦卻是最高的,性價比對於打野橘右京而言非常高。

具體的裝備和銘文推薦。

裝備。

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核心裝備為暗影戰斧、反傷刺甲、破軍和名刀·司命,打野刀可以選擇追擊刀鋒也可以選擇巡守利斧,個人建議為了進一步增強橘右京前中期的戰鬥力,追擊刀鋒更加適合一些。

通常打野橘右京在後期還是要承擔切後排的任務,但如果切入難度過高,我們也可以選擇將打野刀替換為碎星錘,配合我方後排優先擊殺敵方前排,這也是打野橘右京在後期的玩法之一。

銘文。

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銘文選擇隱匿百穿,這裡攜帶一個禍源可以提高1.6%暴擊幾率,因為橘右京的被動擁有較遠的攻擊距離,如果觸發暴擊傷害還是很可觀的,但完全是為了“摸獎”,所以也可以選擇10異變。

切入難度大的打野英雄通過提升坦度可以在切入時提高容錯率

事實上打野橘右京在團戰中的切入難度很大,即使擁有一技能的兩段位移,但如果選擇傳統刺客純輸出出裝,敵方的一個小小的控制技能,可能對於打野橘右京而言卻是致命性的。

但選擇了反傷刺甲的打野橘右京,雖然說在後期坦度並不高,但只要能抵擋部分來自敵方的傷害而不被一波秒殺,可能就會讓橘右京完整地釋放一套技能,從而完成切後排的重任。

比方說下圖:這是一波決勝團,因為我的打野橘右京出了反傷刺甲,所以敵方第一波傷害並沒有使我的名刀·司命觸發,這使得我在絲血狀態下通過名刀的1秒無敵時間釋放了一套高爆發傷害技能,成功反殺了敵方兩名c位,成功贏下了比賽的勝利。

王者榮耀:作為一名高爆發刺客,為何打野橘右京要選擇反傷刺甲?

由此我們可以得出團戰切入難度大的打野英雄實際上並不是不能完成切後排的任務,我們可以通過在裝備上提升坦度來彌補這個短板,這樣不僅可以提高切後排的成功率,而且切入時的容錯率也會大幅提高。

再打個簡單的比方:劉備是當前很多玩家“哭弱”的打野英雄,原因無非就是其在後期的切入難度非常高,大招提供的護盾在敵方c位裝備成型後不堪一擊,而大多數玩家會將劉備當做刺客型英雄來使用,在裝備上更多的選擇高輸出的裝備,所以到了後期護盾無法抗住傷害時,劉備就會顯得非常無力。

所以或許我們可以改變思路,使用橘右京、劉備或者其他類似切入難度較高的打野英雄時,在我們的傷害足夠對後排造成威脅的前提下,不妨在裝備上選擇一些防禦屬性,這樣可以有效降低切入難度,正如正式服劉備改動的更新公告中所描述的意思相似:

王者榮耀:作為一名高爆發刺客,為何打野橘右京要選擇反傷刺甲?

總結

打野橘右京團戰切入難度大,選擇反傷刺甲正是為了降低其切入的難度,提高他在切後排時的容錯率,實際上這並不是一種不自信的出裝!


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