曾是國內第一武俠網遊,僅僅數年風光不再,天涯明月刀經歷了什麼

說起國內第一武俠網遊,如今很多玩家都會自然而然的想到《劍網3》,然而在很長一段時間內,有一款遊戲一直和它不相上下,甚至一度超過了《劍網3》,這款遊戲就是鼎鼎大名的《天涯明月刀》。

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《天涯明月刀》的故事,用開局即巔峰形容一點都不為過。騰訊龐大的用戶支持,古龍IP加成以及當時市面上最為頂尖的遊戲畫質。《天涯明月刀》一經上線,立刻點燃了玩家的熱情,很快玩家人數就節節攀升,直接成為最熱門的網遊之一。

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出色的遊戲畫質,暢快的打擊感,優秀的劇情,加上騰訊的宣發,這款看上去本應該前途無量的遊戲。然而讓所有人沒想到的是,隨著最初的新鮮感過去之後,遊戲的人氣開始下降,玩家人數也不斷減少。雖然這個是網遊很常見的一階段,只是《天涯明月刀》的這個下降期來得有點快。

那麼,到底是什麼原因導致了《天涯明月刀》落寞得如此之快呢?

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"天刀哪裡都好,就是不好玩"。

這是很多玩家的共同想法,作為一款典型的MMORPG網遊,其他網遊有的玩法,無論是PVE還是PVP相關的,天刀基本上都有。然而,這款遊戲最大的問題就是沒有一個屬於天刀的核心玩法。

正如前面說的,在《天涯明月刀》能夠體驗到的,在其他遊戲其實也能體驗到一樣的內容,在這種情況下,很多玩家都沒有理由放棄其他遊戲的積累,然後重頭再來一次,這也是導致天刀玩家減少的原因之一。

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當其他競爭對手,比如《劍網3》等遊戲,在推出重製版把畫質追到和天刀相近的情況下,那麼天刀的優勢就會再次減少。儘管騰訊的策劃為了挽留玩家,做出過很多嘗試,比如增加掉落,發放福利等等,但是玩家一旦流失就很難再回來了。


因此,一款遊戲如果沒有核心玩法,就很難留住玩家,怎麼樣把自己的遊戲在同質化嚴重的今天做出特色,是很多廠商都在探索的問題,就算如騰訊也不可避免地吃這個虧。


相比之下,一些其他的國內廠商,他們雖然沒有像騰訊那樣的優勢,但是在探索遊戲核心玩法特色方面卻很有一套。比如說雷霆遊戲最近一款比較熱門的暗黑放置手遊《不朽之旅》,就是一個很好的例子。


作為一款有著暗黑要素的遊戲,刷裝備和角色養成自然是《不朽之旅》最核心的玩法,遊戲中的裝備和常見的暗黑類遊戲一樣,會有不同的品質和屬性之分,同時遊戲的裝備還有著詞綴的設定,這點和《暗黑破壞神》比較相似。因此,在遊戲中,如何合理搭配裝備,挑選適合的詞綴成為玩家最需要關注的問題。

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除了裝備以外,遊戲中的職業系統也非常有意思,在一般的遊戲中,玩家選擇了一個職業之後,後續只能轉職本職業的進階職業,比如當了戰士,那麼後續的轉職也是圍繞近戰類的職業為主的。不過在《不朽之旅》中,遊戲的職業轉職卻沒有這個限制,職業與職業之間可以交叉並存,比如你最開始選擇了戰士,在後續轉職的時候,你可以分別選擇法師和弓箭手這些與戰士毫無關係的職業。並且靠著不同的職業搭配,你還能夠創造出獨一無二的戰鬥陣容。


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然後再所說說手遊比較常見的抽卡系統,遊戲的抽卡主要是抽兵裝為主,這個兵裝就是能夠強化武器的東西,而《不朽之旅》在抽卡系統上增加了碎片和兌換系統,即便有玩家"臉黑"抽不到想要的兵裝,憑藉碎片和兌換依舊能換取想要的兵裝。

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遊戲中,玩家可以為某種類型的武器選擇一個兵裝,從而之後獲得該類型的武器時,都能獲得兵裝效果。同一種類的武器有不同的兵裝可以選擇,玩家可以自行挑選兵裝效果進行裝備搭配,大大增加了遊戲的策略性。

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當然了,如果你覺得遊戲各種玩法以及刷裝備刷怪太肝了,也可以選擇下線,因為這款遊戲同時也是自帶放置掛機功能,即使下線了以後,同樣也能收穫經驗和裝備。

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如此一款具有暗黑類遊戲玩法,又有自己核心玩法的"護肝"遊戲,喜歡暗黑類遊戲的玩家不妨體驗一番。


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