雲頂10.20明晝夜影劫太多?腥紅夜影劫靈活變陣埋伏一手

在10.20版本雲頂之弈中明晝夜影劫受到了大家廣泛的關注,在近期腥紅的體系也成為了夜影的好搭檔,今天筆者將給大家詳細解讀10.20版本的夜影腥紅,大家一起來看看

腥紅夜影

雲頂10.20明晝夜影劫太多?腥紅夜影劫靈活變陣埋伏一手

英雄構成

暗裔劍魔 亞托克斯、血港鬼影 派克、影流之主 劫、復仇之矛 卡莉斯塔、影流之鐮 凱隱、痛苦之擁 伊芙琳、影流之主 劫、戲命師 燼、時光守護者 基蘭

羈絆情況

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觸發效果:1天煞&4夜影&6腥紅之月&1忍者

站位分析

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腥紅的陣容前場放劍魔,可以幫團隊吸收傷害,劫、伊芙琳、凱隱三夜影放在後排伺機進場,基蘭、燼配合團隊的輸出能力還是很可觀的,派克、卡莉斯塔放邊,主保滑板鞋收割。

運營思路

前期運營

腥紅體系的陣容開局直接三腥紅過渡,卡牌、派克、蜘蛛三腥紅標準開局,二費卡有劫拿劫,有神盾拿神盾,目前早期最強的過渡陣容就是3腥紅2神盾,蜘蛛前期的戰鬥力還是很強的,如果是追求後期的極致腥紅早期的蜘蛛、卡牌只需要追到兩星就不要再拿牌去佔替補格了,如果早期卡牌、蜘蛛上了特別多,直接大膽的拿,有追三星的機會還是要大膽的去追的,畢竟三星的一費卡戰鬥能力也很強。儘早拉昇到7人口,6人口一張牌都不要D,卡著利息上7,這個陣容是很吃高費卡的,儘早的拉昇到七人口對找牌有幫助,不要拖節奏。

陣容核心小件:

這個陣容的核心小件推薦做出反曲弓,儘量多的拿,可以給劫找到火炮或者羊刀一類的攻速裝備,第二件是暴風大劍,可以合成吸血槍、春哥等裝備,第三件的負極斗篷的用途就很多了,可以跟拳套合成水銀,給劫讓其免控,也可以合成離子火花,減對手魔抗。

後期運營

這個陣容的後期運營分幾種情況,如果早期穩血、連勝,低費卡的質量都追的不錯,7人口不D牌,儘早卡著利息上8人口等8人口以後再D牌,8人口D出四費卡、五費卡的概率會更高,如果早期質量不行,就不要太早的拉昇8人口,在7人口稍微停3-5輪,把燼、劍魔兩張主要的腥紅四費卡給找到,同時再補一下低費卡的質量,等場上的核心卡都到位以後再拉昇到8人口去找牌這樣節奏會遲緩一下,對於補充陣容質量是很有幫助的,至於後期上不上9人口就看有沒有天選以及陣容的質量、經濟來決定,一般情況不追9人口。

可替換卡牌

可替換卡牌主要是早期低費卡的卡牌、蜘蛛後期可以考慮替換成劍魔、燼的兩張高費卡,如果前期星追的比較高就可以保留,如果有機會拉昇到9人口可以掛一張悠米,悠米提供的團隊回覆能力就算劫不出飲血劍一樣能回上去,9人口上的掛件最好具備一定輔助能力。

核心英雄及其出裝

影流之主 劫

出裝推薦:

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劫的標準出裝三件套,羊刀火炮水銀,讓劫能一直保持一個安全的距離瘋狂輸出。如果對方是爆發高的刺客陣容,可以將水銀換為春哥。

痛苦之擁 伊芙琳

出裝推薦:

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作為法刺、夜影之類的英雄,伊芙琳的出裝推薦做出吸血槍,能增加伊芙琳技能的續航能力,伊芙琳的技能打出的技能傷害補出離子火花能減少對手魔抗,進一步加強輸出效果。

暗裔劍魔 亞托克斯

出裝推薦:

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劍魔在前場就是補防裝,狂徒、石像鬼等防裝的適應程度都很高,根據打野怪爆的裝備情況調整。

陣容優劣

優勢

三腥紅+二神盾使近期版本中最強的早期過渡陣容,選擇夜影腥紅在早期過渡的同時就可以開始著手湊陣容,過渡平滑、成型節奏會更快一些,而且加里奧容錯率高,很適合夜影。

劣勢

陣容相對貴一些,兩張四費、兩張五費證明了這個陣容是一個標準的後期陣容,如果早期經濟運營不順利在後期就會陷入被動的情況,玩這個陣容一定要會跟節奏才能更好上分。

結語

夜影體系並非只能搭配明晝來打,六腥紅召喚的加里奧提供的控場、抗傷能給夜影英雄拉開更完美的輸出空間,陣容的實用性、性價比都很高,非常值得大家嘗試在日常中上分!

*以上內容非英雄聯盟官方公告,僅供參考

注:本文並非原創,如有侵權請聯繫刪除


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