客運站設計作業
客運站設計也可以不同思路。
百花齊放,不一樣的邏輯,也會帶來驚喜。
讓我們欣賞下另一邊的作品
01
THE ARCH
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初步構思
客運站要求以結構為切入點,但是除了常規的大跨而規整的模式,也可以是適合小跨度的結構。畢竟,中型客運站的場地和功能面積不大。
因此,我選擇 “拱”。連續的拱有一種時間感,重複的節奏和強烈的陰影。以 “拱” 為出發點,營造視覺效果比較豐富的小跨空間,且滿足客運站流線順暢氛圍舒適的功能需求。
△ 華黎 I 雲南新寨咖啡莊園
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平面流線
對於一個功能性建築而言,合理舒適的流線是非常重要的,因此平面流線儘量從
規整簡潔出發,最後是一個功能分區較為明確的矩形組合。_
結構選型
由於 “拱” 所組成的天花是十分迷人的,室內給人一種耳目一新的效果,室外給人的視覺效果也可以很豐富,因此選定 “拱” 為基本元素。
在基本型確立的前提下,開始豐富拱的樣式和嘗試各種排列方式,包括十字拱、單向拱以及它們的組合。
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平面與結構的對應
由於拱的平面形式恰好是十分規整的正方形,因此平面不用對結構做出過多退讓。用不同拱的形式根據人們的使用需求對應平面的功能分區,比如,候車廳需要跨度較大的拱的形式,用片狀的單向拱組合;而辦公區則需要跨度比較小的,可以用十字拱。
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立體造型
由於十字拱給人一種較為壓抑的感覺,因此做了高差的變化,同時在高差處引入光線。而候車廳根據採光需求,在採光天窗上方覆蓋了遮陽百葉,既能豐富造型,又能營造多樣的光影變化。而立面則通過改變牆的造型來豐富立面和採光。
自我總結
這個客運站與場地的契合度不足,總圖流線有缺陷;缺少地域特點,與場地所在的氛圍不太融合;對拱的形式探索深度不夠。
02
THE METAL
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外亂內整
設計是從體塊模型思考,利用單元結構模型確定外形。與規整單調的外形方向不同,一開始就選擇了“錯亂”的組合模式。同時考慮大致的功能佈局,內部相對寬敞的空間,調整層數和高度進行堆疊。
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金屬元素
客運站是汽車工業伸出的觸角,金屬、橡膠、尾氣與擁擠。因此,大膽引入更加具有衝擊感的工業元素豐富空間內容,創造不一樣的氛圍。整體色調選用鐵鏽色(紅褐色),與校園的紅色面磚形成 “統一”。
△ 使用金屬質感表皮裝飾結構柱子
△ 補充金屬窗框強化條形窗戶的韻律
△ 使用折板屋頂造型與採光天窗
△ 結構體系
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安靜與狂野
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技術圖紙
自我總結
儘管室內有佈置和工業元素設計,但是隻有柱樑結構,比起拱結構那些相對單調, 故事性也不是特別強烈,可以再深化下去。
03
THE GALLERY
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不為乘車
對於科技逐漸發展的當下,客運站裡許多提供人工服務的空間缺少了存在的必要,如人工售票窗、寄存點 、託運點甚至包括小商店,我們都可以採用自助的方式。因此,這些功能不是各自圍合的狀態,更像一個盒子裡散落的許多零件,需要不同以往的組合零件的邏輯。
根據數據顯示,公路客運的客流量有逐年下降之勢。而客運站一年中的旺季在春節、國慶等公眾假期,在淡季時卻需要用打五折票的措施去吸引人流。客運站位置優越,一般地處城區中心,接駁地鐵站、公交站,有的毗鄰商圈 CBD,人流量密集。因此應該給客運站賦予一個新的定義,一個我們不因為乘車也願意前往的場所。
所以選擇了 “美術館” 成為建築的邏輯。隨著人們生活水平、文化水平的不斷提升,美術館逐漸走進大眾的生活中,觀眾已經開始主動進館參觀,美術館也成為了集休閒、社交、觀光、學習等多種功能的場所。這種邏輯產生了人與客運站不限於乘車的互動,成為大眾不乘車時前往客運的理由。
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城市客廳
“人們不願意相信一個土匪的名字叫牧之,
人們更願意相信他叫麻子,
人們特別願意相信他的臉上應該長著麻子。”
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立體造型
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技術圖紙
自我總結
越前龍馬說:“你還差得遠呢!”
04
THE CONNECTION
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初步想法
對客運站可能發生的事件進行思考,用建築手法對內部體塊進行切割旋轉疊加,並用連廊進行連接,營造“到達-相遇- 逗留”的氛圍。建築外殼採用雙表皮,內表皮運用大面積的玻璃,外表皮為金屬鋁板,製造朦朧感。
△ 相遇 —— 邊界、朦朧感
△ 人的行為 —— 到達、相遇、逗留
△ 進一步空間體驗設想
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技術圖紙
自我總結?
客運站是中國交通的特殊存在,所以這次設計更多地考慮用建築手法去回應場地及社會問題,深入挖掘地塊的可能需求及客運站更新。一開始從繪出想象中的客運站場景出發,即以“出發-相遇-等待”作為場景線索生成建築空間及表皮材質。現存客運站的候車空間缺陷讓我們不免想到利用旁邊音樂學院的資源,提供場所給音樂學院學生進行表演。學生需要觀眾的關注,乘客在候車時間可觀看錶演。然而圖紙表現沒有著重於前面思考的點,更沒有著重於客運站與音樂學院的關係。但這次的設計讓我們學會如何運用結構節點、材料與設計/概念相結合,更好地將想法傳達於空間的使用者。
05
THE TOWER
自我總結
感覺做得挺開心的。
在另一邊的另一邊,也許還有很多驚喜。
沒有條條框框,對設計思路很重要。