事實證明 RTX顯卡才是光追遊戲最佳之選!

前言:

各位值友在裝機時,如果是有遊戲需求的話,選購顯卡是繞不開的話題。都說一分錢一分貨,這定理在電腦硬件上體現的淋漓盡致,不然怎麼會有三千預算進卡吧,三路泰坦抱回家的梗。隨著光線追蹤技術被NVIDIA RTX20系列顯卡得以實現,在顯卡的選購上,會有一個重要的參考指標,那就是否支持光線追蹤特效(也稱RTX特效)。

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由上圖可見關閉/開啟光線追蹤特效在遊戲畫質上的差異還是很明顯的。

RTX顯卡與GTX顯卡有何不同?

NVIDIA RTX顯卡是首個包含RT Core的圖形卡。這種專用光線追蹤硬件每秒可以投射超過10 gigarays的光線,從而可以在遊戲中提供類似電影的實時照明。RTX顯卡的光線追蹤性能最高可提高6倍,因而可以實現實時光線追蹤效果。

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在2019年5月前,RTX特效都是RTX20顯卡專屬,隨著後續的驅動更新,圖靈架構的GTX16系列顯卡以及更老的10系列顯卡也可享受到一定程度的光追特效福利了。不過與RTX20顯卡有著Tensor Core和RT Core硬件級別支持RTX特效不同的是,GTX16系列顯卡雖然對光追特效沒有配備硬件上的支持,但得益於其GPU架構採用和大哥一樣的圖靈架構,因此在光線追蹤效能上比更高偶的GTX10系列顯卡會更好,可以說是比上不足比下有餘。

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那麼GTX16系列顯卡支持DLSS技術嘛?不支持,為什麼?簡單說就是DLSS是基於AI和深度學習的一種優化圖像的功能,主要作用是通過Tensor Core硬件加速的深度學習對實時渲染的圖片實現非常高質量的超分辨率,從而大幅提升遊戲渲染的性能。因為GTX16系列顯卡不具備Tensor Core硬件,所以它本質上就不支持DLSS技術。

產品介紹:

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啊魯本次測試使用兩塊顯卡外觀極具迷惑性,一塊是映眾RTX2060super冰龍超級版,另一塊則是GTX1660super冰龍超級版,均屬於映眾的超級冰龍家族,在外觀上頗為相像。可以說有點套娃那味了,哈哈。

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兩款顯卡同樣採用HerculeZ AIR BOSS X3散熱器。

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頂部都帶信仰燈,顯卡供電接口也都是8Pin。

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輸出接口一樣都是DP*3+HDMI*1。

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熟悉映眾顯卡的玩家應該對它家的HerculeZ散熱器散熱器有印象,在GTX980ti時代,為了照顧發熱量巨大的供電模塊,還加設的散熱小風扇。

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但隨著這些年隨著顯卡製造工藝的進步,GPU功耗的下降,新一代顯卡的供電熱量大幅降低,無需再配備專用的風扇,只需鋁擠散熱片即可。

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沒有RGB的背板,少了點酷炫,但確實省了點銀子。

3D理論性能對比:

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3DMARK Fire Strike Ultra測試,RTX2060super領先GTX1660super約44%。

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3DMARK TimeSpy測試,RTX2060super領先GTX1660super約30%。

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在3DMark Port Royal,這是專門面向實時光線追蹤打造的基準性能測試工具。測試基於微軟的DirectX Raytracing技術。從上圖分數能看到帶有Tensor Core和RT Core的RTX2060super在該項分數上領先GTX1660super領先幅度高達855.74%。

光線追蹤遊戲體驗

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RTX選項

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都說國貨當自強,國產遊戲在畫質表現上這些年有了突飛猛進的進步,除了渣渣輝帶鹽那些以外,手動滑稽。就以啊魯最近接觸的第一人稱射擊遊戲作品《光明記憶》為例,它支持光線追蹤特效和DLSS技術,在畫質的表現上相當震撼。

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關閉DLSS:25幀 開啟DLSS:46幀,幀率提升為45%。

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關閉DLSS:24幀 開啟DLSS:44幀,幀率提升為45%。

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關閉DLSS:27幀 開啟DLSS:50幀,幀率提升為46%。

從以上測試能看到,RTX2060super在不開啟DLSS選項的情況下,遊戲幀率不到30。可以設想一下,在同樣的遊戲場景裡,如果是用不支持DLSS技術且核心性能比2060s要低的的GTX1660super,遊戲幀率會是有多感人?應該不用我多說了吧?


總結:

由此可見,想要玩轉光線追蹤遊戲大作,RTX20系列顯卡依舊是不二之選,得益於DLSS技術的加持,使得RTX2060super作為光線追蹤入門級plus顯卡,玩RTX遊戲表現令人滿意。至於GTX16系列嘛,更普遍適用於還未光線追蹤特效的遊戲,如《給他愛5》、《三國:全面戰爭》、《全境封鎖2》等等。對於裝機預算緊張的值友來說,GTX1660super的戰鬥力還是值得剁手。如果要為兩者做一個貼切比喻的話,GTX1660super系列顯卡好比是買菜車飛度,而RTX2060super則像是雅閣,前者能滿足日常代步需求,後者的駕乘感受更優。如何選擇就看各位的錢包啦。感謝閱讀全文,歡迎給啊魯打賞點贊。


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