這是後期製作後的最終圖像。
線框
從攝像機觀看
現場概述。場景由穹頂燈、房間燈(前面是Vraylight)照明。其他的Vraylight是天窗。
伽馬設定為2.2
單位
系統單元
另一個已拆除天花板的概述。我們在裡面放了很多道具--桌子,椅子,電腦,筆記本電腦,燈具,甚至自行車
特寫鏡頭
地毯是一個簡單的壓扁盒子,沒有漫反射貼圖,我們用了凹凸圖。
地毯材質設置
地毯材質 正如你所看到的,地毯凸起有極高(500)。
牆面材質設置
牆面材質注意,凹槽中沒有貼圖
我們使用VrayDisplacementMod來實現牆的三維外觀。
位圖設置
地板材質是相當簡單,光滑的混凝土,沒有凹凸。
穹頂燈光設置
我們在照相機後面加了一盞燈看右邊的設置
我們在窗戶裡放了燈
相機設置
渲染設置
原始渲染
Vraylight(全球)
Vraylight(房間)
Vray反射
Vray折射
Photoshop
首先,我們把圖像銳化
附加反射層
附加折射層
在折射層上使用高斯模糊,模糊了窗戶後面的光線
添加全局光層
最後顏色校正得到我們最終經過後期的寫實圖