繪畫時怎樣提高畫面整體感?繪畫整體感的重要性

繪畫時怎樣提高畫面整體感?繪畫整體感的重要性!身為繪畫初學者的你有沒有遇到畫到一半然後發現畫面中的人物或者景物是斷聯的,看看起來格格不入,但有不知道該怎麼整合到一起,那麼遇到這樣的情況怎麼辦呢?

繪畫時怎樣提高畫面整體感?繪畫整體感的重要性

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繪畫時怎樣提高畫面整體感?繪畫整體感的重要性

這種有點像我們平常說的縫合怪有點像,就是指多種元素拼湊在一起形成的東西。剛好最近有同學諮詢了相關的問題,那麼今天就來一期你畫我改特輯,通過解決這位同學的問題,也給一些同學打預防針。

我們先來看看題主提出的問題:

繪畫時怎樣提高畫面整體感?繪畫整體感的重要性

每個部分分開看都可以,合在一起就像是PS的一樣。為什麼會這樣呢?原因很簡單!

問題:設計缺乏整體性 ,角色身份不明確。

推測原因:邊畫邊湊,想到某個局部就拼上去。

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這種拼拼湊湊的整合玩法,我猜測是自學自畫練出來的。不只是設計上比較明顯的偏差,人體跟上色方面也有一些的問題,人體也是初學者常見的問題。如果只看下半身,我會覺得它像是個女性蛇人,甚至懷著身孕還要守門的樣子?

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畫這種角色設計圖,不是簡簡單單,想到一點畫一點拼湊整合起來成為一個角色設計圖的,而是有整體的設計安排和具體的考究。倒是這個臂甲畫得有模有樣,但也不整體適配到這個角色造型上啊~

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如果喜歡刻畫這一類局部的造型刻畫,可以參考一下這種裝備設計,它是用在怎樣的整體上。參考來自單機遊戲黑暗之魂3的左邊灰燼騎士裝備,右邊古達老師。

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然後來看一下簡單改圖的效果吧:

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各個部分的設計缺乏整體性,導致角色身份不明確。怎麼解決呢?

其實很簡單,就是反過來,開始畫之前先儘量明確角色的身份描述。

因為像實際的原畫師出設計,不管是對接公司項目,還是個人接包,一定也是有角色的文案描述給到你的。

那麼自己做練習也可以養成習慣,先給自己一段角色文字描述。

描述什麼呢?有幾個關鍵點:

  1. 時代背景
  2. 種族/性別
  3. 職業/服飾
  4. 職業道具/武器
  5. 主要性格

主要是這幾個,其他還可以有:

特有能力、寵物/坐騎等等。

如果不想花太多時間在這段描述上,或者一開始沒想好那麼具體的描述,那至少5個主要的方面也要給出關鍵詞。

根據關鍵詞,在草圖階段反覆修改,邊畫邊想到新的東西再加進來也是很常見的。但是原作這張我能提取出來的:

  • 時代背景:? 古代?未來?
  • 種族:人首蛇身、性別:男
  • 職業:?蛇人戰士?廚子?還是預告犯?
  • 武器:?空氣棒子?
  • 主要性格:?有點呆萌,有點憨

讓人看完的反應是各種疑惑?因為各個部分的設計之間沒有邏輯關係,沒有聯繫起來去回答這幾個問題,才會讓我/觀眾產生這些猜測。5個方面中能確定的幾乎只有1個,所以我重新草擬了一下關鍵詞:

  • 時代背景:古代/中世紀
  • 種族:人首蛇身、性別:男
  • 職業:戰士+逃犯
  • 武器:彎刀
  • 主要性格:陰暗+狂暴

那麼可以看到這些之間,比如彎刀跟中世紀就是可以聯繫起來的,逃犯跟狂暴的性格也是可以聯繫起來的,

有背後的這種邏輯關係的聯繫,才能讓人物變成有可信度,才有可能立體、有魅力。

那麼有了設定的關鍵詞,我們就可以打開ps,展開腦洞,開始草稿走起了!

1、一定要學會找參考

找參考不僅是給自己更具體的內容靈感,在工作時給甲方看參考也是很重要的。參考就來自你對於關鍵詞的聯想了,可以從攝影、畫作、電影、遊戲各個方面去找:

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2、人物剪影形/人物動態

這裡由於設定不夠準確細緻,所以沒有從剪影形開始,而是從動態開始。既然是人首蛇身,蛇的參考是一定要的,比如眼鏡蛇的形體上身寬下身窄,動態上也主要參考的是眼鏡蛇立起來的姿態,可以張力更強一點,重點參考中軸線的流線感。再加了另一個手的動作,讓角色更完整。

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3、人物黑白灰分割

角色原本的上半身元素跟沒有跟蛇聯繫起來,我找了另外一張眼鏡蛇的照片。可以注意到深色的蛇皮是包裹蛇的全身露出白色肚皮,這裡我們就可以運用到角色身上,這樣不僅有了黑白分割而且統一了上下身蛇的元素。

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4、職業服裝/裝備設計

一個角色的服裝除了很大程度體現職業以外,還會用於體現時代、文化背景。雖然我們初步定了中世紀的戰士,但還可以給他一個文化背景。比如從眼鏡蛇想到阿拉伯、波斯,然後我就去找了有波斯元素的一些電影/遊戲中的道具用品,比如手上的武器可以換成波斯彎刀,彎刀的造型跟身上流線造型很接近,這樣能讓造型語言更加統一。

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5、個人特色/性格特點

原本畫的頭套了一個紙袋,讓我想到的是日本的漫畫《預告犯》,但感覺牛皮紙袋不夠中世紀,再就是讓我想到有點像那時候的刑犯,所以我改成了麻布袋,這裡我參考的是LOL泰達米爾-夢魘的皮膚。

頭部造型是刑犯麻袋,於是可以再在手上加個鐐銬,斷掉的鎖鏈也讓他逃犯的特徵和狂暴的性格特點更加明顯一點。另外像腰帶跟手腕的造型以及材質也是一樣金屬、有鋸齒形,保持聯繫/整體性。裙甲也要畫清楚,原本畫的我真的只能想到廚子...

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6、表情、頭部特徵

整體看下來覺得頭部有點空,一個人物的頭部設計也是非常重要的,而你原本紙袋上畫的紅色大嘴,也讓我想到蝙蝠俠的小丑,能表現陰暗的感覺。為了再增加一些狂暴的感覺,我還參考鐵血戰士,加上了披散的髒辮造型,狂暴而野性。

繪畫時怎樣提高畫面整體感?繪畫整體感的重要性

畫面設計缺乏整體性怎麼辦?看完上面這些,相信大家在整體的調整上應該有新的想法了吧,也許我這裡簡單做出來的效果/設定不是原作者原本最想表達的。但你可以

運用這樣的方法、思路,在原先的基礎上再去改進,應該會有一些效果的。

繪畫時怎樣提高畫面整體感?繪畫整體感的重要性!那麼本期關於畫面設計缺乏整體性的調整思路就分享到這裡了 ,自己去動手調整時,也不用按我這個答案來。畢竟學會了方法,舉一反三才我最希望看到的。所以帶著理解、思考去畫畫,這樣堅持畫下去才會有進步。


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