除了扮“人妖” 猛男們竟然又沉迷了“言情”遊戲

在玩遊戲時遇到男扮女裝的玩家已經不是什麼新鮮事了。據有關數據顯示,在可以選擇性別、自由捏臉的遊戲裡,男性玩家選擇建女角色的概率超過百分之五十。因此,如果你在遊戲裡遇到撒嬌賣萌的可愛玩家,一定要小心,他很可能是個摳腳大漢。不過這種操作也很容易理解,畢竟每個玩家遊戲時看得最多的還是自己的角色,又有多少男性玩家願意一直盯著男人的屁股看呢?

建“人妖號”的目的,養眼是一方面,另一方面是想擁有不一樣的遊戲體驗。畢竟女玩家在很多遊戲裡都是“珍稀物種”,往往能享受到很多超常的待遇。既養眼,又能玩的開心,我彷彿已經能夠理解為什麼有那麼“女裝大佬”混跡在遊戲裡。

不過,最近,很多男玩家不滿足於扮“人妖”,還沉迷進了一款名為《花與劍》的古風情緣遊戲裡。這讓我有些費解,作為一個喜歡“槍車球”的硬漢玩家,兒女情長,家長裡短顯然不是我想要的。但在經過一段時間的體驗之後,我這名鋼鐵直男也淪陷了。在翻閱了一些社區、論壇之後,我發現,沉迷在這款情緣手遊的男性同胞絕對不再少數。

除了扮“人妖” 猛男們竟然又沉迷了“言情”遊戲

市面上的情緣、言情遊戲很多,但卻鮮有一款能像《花與劍》一樣真正做到男女通吃。究竟這款遊戲有何魅力,能讓無數漢子們沉迷其中,不能自拔?

很多主打情緣或言情的遊戲,在社交上下了大功夫,但卻顧此失彼,縮水了遊戲其他部分的內容,讓遊戲變了味道,劇情就是其中之一。但《花與劍》不同,其在劇情方面所下的功夫絲毫不弱於一些以劇情著名的RPG。遊戲以一個讓人驚險刺激的追殺橋段作為開端,故事中的你遭受到一波又一波反派的阻擊,但卻因為失憶,回憶不起自己身上經歷了什麼。正當你走投無路時,出現了許多願意救你於水火之人,他們彷彿知道什麼,但卻不能向你明說,他們為了保住你,甚至願意犧牲自己,這背後究竟有何謎題?所有的一切,需要玩家一步步去挖掘...

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《花與劍》的故事結構緊湊,很少有廢話,每一個環節,每一場對白都在快速向前推進劇情。一個又一個謎題被解開,但卻有更大的謎題悄然出現。環環緊扣的情節給玩家們提供了足夠的動力,就像刷劇一樣,只要開始,就根本停不下來。

為了讓玩家們更好的體驗劇情,遊戲還貼心的內置了實時動畫,把一些重要的劇情,用更加生動方式演繹出來。這種動畫在遊戲中佔了很大的比例,並且在觀看時還能發送實時彈幕。玩家們可以討論劇情走向,粉一粉CP,氣氛異常活躍。也難怪有玩家在彈幕中吐槽《花與劍》在遊戲中內置了一部動畫電影。

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對於遊戲來說,好的劇情是脈絡,但如果沒有骨架支撐,也難以“獨存”。對於《花與劍》來說,生動且有味道的大世界,就是最堅實的骨架。這個大世界重要的組成部分就是有靈魂的NPC,和很多遊戲中功能單一的NPC不同,《花與劍》中的每一個NPC由於自己的“性格”,並且這些街上隨處可見的NPC大多都能培養感情,用來攻略。

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“人過一百,形形色色”,就像現實中每個人都不完全相同一樣,遊戲中的NPC也都有各自的喜好與性格。如果想攻略他們,培養感情,你要先試著和他們交流,旁敲側擊出他們的喜好,包括他們喜歡的話題,物品等等。隨後只要投其所好,一切就會水到渠成般的順利。在好感度達到一定程度之後,你可以和NPC成為朋友,進行招募,變裝成他的樣子,甚至表白結婚。

這些NPC也並非是單獨的個體,很多人之間都有人脈關係,或是知心好友,或是上級下屬。很多消息或許你從本人口得不到,但是通過他那嘴巴不是特別嚴,特別喜歡八卦的朋友就能輕鬆獲得,一些任務的線索也是圍繞著這種人際關係設計的。錯綜複雜的關係網聯通了整個世界,讓《花與劍》塑造出的江湖更加真實。玩家們也會融入其中,成為世界的一份子,代入感非常強烈。

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增加代入感的不僅僅是這些NPC,一些遊戲裡的有趣系統,比如“奇遇”,同樣讓整個江湖變得生動起來。就像沒有人知道自己的未來會發生什麼一樣,在《花與劍》的世界裡,你會在不經意間偶遇各種各樣的“意外驚喜”。在達成某種條件之後,玩家們會觸發奇遇任務,面臨各種奇葩的問題。你可能會遇到路邊賣“傳家寶”的乞丐;也會遇到因為拉不到客哭泣的門童,至於會經歷怎樣的故事,取決於你的選擇。

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這些任務的觸發條件很隱晦,也許是你只是不經意間聽到的NPC的幾句閒聊,就被牽扯進了一樁殺人案之中。奇遇系統的出現,讓江湖的味道更濃,除了打打殺殺,刀光劍影,這種市井百姓之間的各種故事也同樣吸引人。

在遊戲新資料片“劍舞河山”中,秦王李世民把小築送給了玩家們,玩家們可以通過改造,擴充房間數,邀請關係比較好的NPC前來入住,開啟一段“同居”生活。在小築中,玩家們可以和NPC親密互動,甚至一些NPC還會反客為主,時不時撩一下玩家。由於每個NPC性格不同,所以每個人表達自己感情的方式也並不一樣,有處處強勢,刀子嘴豆腐心的高冷大反派李首乾,也有溫文爾雅,堪稱模範男友的“二郎”李世民。

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不同的NPC無論是互動還是攻略,都有不同的感覺。當然,如果玩家們選擇了男性角色作為主角,就會和一群性格各異的女孩子展開一段全新的故事。

除了NPC之外,玩家們之間也能建立一段奇妙的“情緣”。在《花與劍》中,你可以自由放飛一些花燈,也可以撈起水中的花燈,每一個花燈中都包含著一份寄語,或是排遣鬱悶,或是交友尋伴。或許你的緣分就藏在一盞盞小小的花燈裡,只要輕輕撈起,就有可能結下一段美妙的情緣,有時候,人與人之間關係的拉近,就是這麼簡單。

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雖然是一款情緣遊戲,但《花與劍》卻絲毫沒有讓其他內容成為短板。尤其是RPG的核心部分——戰鬥,在遊戲裡也是重頭戲。遊戲不但提供了五大職業,戰鬥形態各異的角色供玩家們選擇,還構築了一套完備,且有深度的角色養成系統。遊戲中的戰鬥並非只是推進劇情的一種手段,其整個戰鬥過程對玩家來說也是一種享受。由於可以自由調配技能輪盤,玩家們在戰鬥時有了更多選擇,再加上不同職業相互配合,打出一套夢幻combo,不是什麼難事。

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在戰鬥系統上,《花與劍》更偏向於讓玩家體驗爽快的連招。不同於很多動作遊戲需要差招換式,你來我往的戰鬥,遊戲中技能的CD短,連招之間也沒有冗餘的前後搖,戰鬥起來有一種一氣呵成的爽快感。但這並不意味著臉滾鍵盤就能解決戰鬥,畢竟面對擁有不同機制的BOSS,用臉接傷害可不是什麼明智之舉,要學會善用閃避系統。遊戲的戰鬥系統讓新手玩家能以最低的門檻上手,也讓高手有一定的操作空間,無論是哪個階段的玩家,都能體會到最爽快、最流暢的戰鬥。

我終於能理解為什麼“猛男們”會沉迷在《花與劍》中無法自拔。精彩的劇情、可以實時互動的NPC、爽快的戰鬥體驗、隨時可以找到的情緣都讓這款遊戲充滿著吸引人的“魔力”。《花與劍》在用這些特色的玩法告訴你,有時候魚和熊掌可以兼得,這片江湖既有刀光劍影、血雨腥風,又有兒女情長、俠骨柔情。


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