讓你的產品像病毒一樣傳播的六個原則

讓你的產品像病毒一樣傳播的六個原則

《瘋傳-讓你的產品、思想、行為像病毒一樣入侵》 喬納 伯傑,豆瓣評分 7.6 分。

對於在營銷、廣告圈的人來說,“病毒營銷”這個詞大家一定都不陌生,我們期望我們的營銷信息可以像病毒一樣深入大腦,被快速複製、迅速傳播,希望營銷活動可以獲得大家的口口相傳。那麼要想實現病毒一樣的入侵效果,我們應該從何做起呢?《瘋傳》這本書給了我們幾點答案。

要想“讓大家告訴大家”,信息就要具備感染力,喬納伯傑在書中講到了感染力的六個原則,社交貨幣、誘因、情緒、公共性、使用價值和故事。

1.【社交貨幣】現在網絡信息繁雜,我們在餐廳、購物選擇上更願意聽朋友的推薦,沒有什麼比你的朋友全力向你推薦一個地方或產品更有感召力。而人們也願意主動共享讓自己顯得更優秀的事情,這迎合人們向身邊朋友炫耀身份的需要。關於社交貨幣,可以從產品的稀缺性、限量的專用性、vip的優越性等下手,創造社交貨幣的屬性。

2.【誘因】這一點類似於我們所說的場景營銷,營銷活動中要仔細思考產品或思想是否每天能被目標顧客所處的情景誘發出來,在特定環境下激活顧客內心。如我們耳熟能詳的廣告“胃痛、胃酸、胃脹,請用斯達舒”、“孩子感冒老不好”當身邊有類似的情景時,我們就會想起這些廣告語,這就是很好的誘因。

3.【情緒】通過一些情緒事件激發人們分享的慾望,能引起大家敬畏、可供消遣、使人興奮或讓人生氣/擔憂的信息,對情緒有著高喚醒能力。

4.【公共性】設計一些具備公共應用性的產品和思想,人們經常會模仿身邊的一些行為。人們喜歡和朋友穿款式相同的衣服,點著其他用餐者常點的菜,跟隨同伴投同樣的票,當朋友開始減肥後也開始減肥。

5.【實用價值】如果有用,人們會情不自禁的共享,我們要試圖節省時間或者錢財,更優質、更加值得信賴、提供更有性價比的商品。是否能夠幫助人們省錢?是否能給人們帶來快樂?是否能讓人們更加健康?是否能夠節省人們的時間?所有這些標準都可以檢驗一條信息是否實用。

6.【故事】故事本身就是傳播道德和啟示的血液,將一些重要信息注入情節之中,讓大家以閒聊為幌子來進行信息傳播。

整合這六項原則,就是產品或思想需要包含社交貨幣、容易被激活、能夠激發情緒、有公共性和使用價值,並融入故事中。利用好這六項原則,你的信息傳播將更容易像病毒一樣侵入目標消費者的大腦。



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