最近手遊吃雞體驗服更新了一波,把大菠蘿給加強了。本來就是靠容彈量取勝的機槍,這回直接加了擴容位,容彈高達150發。這對於逐夢空投隊來說無疑是種快樂,但更多的玩家都覺得,加強之後的大菠蘿不能出空投。
被移出的空投槍:"小菠蘿"之稱的湯姆遜
曾經也有一把容彈量恐怖的槍,原始彈匣容量50發,加了擴容後容彈100發,在遊戲裡有"小菠蘿"的外號,這把槍就是湯姆遜衝鋒槍,也是第一把被移出空投的槍。
其實湯姆遜作為一把火力很足的衝鋒,優缺點都很明顯,優點就是子彈多,射速快,能形成火力壓制。
但作為衝鋒槍射程短,中距離戰鬥疲軟,湯姆遜是很強了,但還是突破不了衝鋒槍的侷限,而且湯姆遜的傷害不高,當時也裝配不了瞄準鏡,在空投槍裡顯得太弱了,官方削了波容彈量之後就移出空投了。
端遊M249出空投,大菠蘿加強是個"信號"麼
其實在吃雞裡,端遊和手遊的大菠蘿手感差別很大,在手遊裡大菠蘿的後坐力算小的,加上車戰玩法的熱門,手遊大菠蘿還是很"搶手"的。比起手遊的使用手感,端遊的大菠蘿就讓人失望了,這把槍刷空投裡,放地上都沒人拿。
空投槍應該是所屬槍系的"最強者",比如狙擊之王AWM,步槍之王狗雜,以及湯姆遜等等。但為了提高空投的質量,沒有競爭力的槍被相繼移出。
很多小夥伴都關心的是,現在端遊吃雞已經把大菠蘿移出空投了,體服改動之後和端遊大菠蘿的屬性更加接近,這是大菠蘿移出空投的信號嗎?
我認為不是的,端遊把大菠蘿移出是因為大菠蘿弱,使用率低,這麼把槍佔著空投位置不幹事,不動它動誰。
可是手遊裡大菠蘿已經夠吃香了,不僅是搖車戰還有攻樓,大菠蘿的火力壓制都太有優勢了。如果把改動後的150發子彈大菠蘿移出空投,整個遊戲的用槍習慣和體驗感都要被衝擊一波,要是刷新率還不錯,估計經典圖夢迴火力模式了。
手遊火力之王,M249不會成為第二個湯姆遜
對於熱愛大菠蘿的玩家來說,這把槍出空投當然是好事,但更多玩家卻表示:手遊大菠蘿不要出空投。
目前體服大菠蘿容彈增加,也削了秒傷,但是150發子彈還是太逆天了,直接等於步槍換彈三次的火力,這把槍要是手遊遍地刷,絕對是破壞平衡的。
首先被破壞的就是車戰玩法,手遊車戰的對碰,敵人有大菠蘿都會讓一下,因為大菠蘿掃車真的猛。要是人手一把,三個人開槍這車一下就爆了,還開車轉什麼,等著別人開車送上門不更好?
其次被破壞的就是槍的使用率,大菠蘿在手遊裡的穩定性強,傷害也比衝鋒高,150發子彈之後直接封神。和大菠蘿不相配的狙擊要被淘汰,爭奪近戰槍位猛男、AK、霰彈槍更是被ko掉。到時候雙步槍流直接成為M4+大菠蘿,5.56mm槍制霸地圖。
一旦這些改動成為實際,玩家的遊戲體驗直線下降,大菠蘿提前槍莽就完事了,遊戲的玩法和操作空間被進一步壓榨,預測手遊玩家又會迎來一波大流失。
總的來說,大菠蘿加強可以,但在手遊帶著這樣的屬性出空投真的不行,不說150發,落地75發夠不換彈滅隊了。光子要想跟著端遊走,就得把大菠蘿再砍成湯姆遜,壓低使用率。