王者榮耀:甄姬,不太靈活的法師

王者榮耀甄姬是一位沒有那麼靈活的法師英雄,因為她沒有任何的位移技能,只能是依靠自身的走位來躲避技能。但是甄姬強大AOE輸出和控制能力,讓她在團戰中變身成為"團滅發動機"般的存在。甄姬的施法距離非常遠,而且傷害還高,這就使得一些脆皮英雄非常頭疼,只要被甄姬消耗一套就殘血了。

王者榮耀:甄姬,不太靈活的法師

技巧攻略

  • 銘文搭配:

紅色夢魘:法術攻擊+4.2/法術穿透+2.4

藍色輪迴:法術攻擊+2.4/法術吸血+1%

綠色憐憫:冷卻縮減+1%

屬性總和:法術攻擊+66/法術穿透+24/法術吸血+10%/冷卻縮減+10%。

王者榮耀:甄姬,不太靈活的法師

解析:甄姬本身很脆,10%的吸血能力,增加了甄姬的續航能力,加上10%的冷卻,可以提供甄姬,快速的釋放技能。法術攻擊和穿透可以對敵方英雄造成高額的傷害。

出裝思路:

疾步之靴、迴響之杖、痛苦面具、博學者之怒、賢者之書、虛無法杖

疾步之靴加上回響之杖可以可以大幅提高你的移動速度,快速的增援和逃跑能力非常適合甄姬。痛苦面具可以增加法術穿透,而面具的被動只有兩秒的冷卻時間,甄姬技能的特性可以頻繁的觸發面具的被動效果,從而打出高額的傷害。博學者之怒加上賢者之書可以最大限度的提高甄姬的法術攻擊和一定的自保能力,在對面領教到我們的傷害之後,一定會出魔抗裝,我們最後一件就補出一件虛無法杖用來提高法術穿透。召喚師的技能推薦帶閃現可以保命和躲避敵方的攻擊,可以很好的逃跑或者追擊敵方英雄。

王者榮耀:甄姬,不太靈活的法師

技能解析:

  • 被動的使用細節

需要注意的有三點,第一點:甄姬的被動印記會在敵人身上停留7秒,而甄姬2技能只有6秒的CD,在對線的時候我們可以經常性的使用2技能讓對方身上掛著2被動的印記,形成威懾效果。

王者榮耀:甄姬,不太靈活的法師

第二點:甄姬的被動印記需要疊滿三層才可以觸發,被動技能是甄姬的核心技能,既能夠打出凍結的硬控效果,還能夠對敵人造成額外的傷害效果。這個控制可以在gank或者團戰中為隊友提供很好的輸出機會。

第三點:甄姬的被動效果五秒內只能夠對同一個英雄觸發一次,但這個效果會隨著甄姬的減CD而減少時間。在敵人剛觸發完冰凍效果的時間內,就算給敵人扔出再多的技能也只是能夠留下兩層印記,等到時間結束才會再次凍結敵人。

  • 一技能的使用細節

一技能在釋放的時候會有一定的延遲效果,需要用簡單的預判才能夠準確的命中敵人。接下來教給大家兩種簡單的預判,第一是在逃生和追擊的時候,當敵人在追你的時候,就在他們前方的必經之路上釋放;當你追敵人的時候也是如此。

王者榮耀:甄姬,不太靈活的法師

第二點就比較高級了,甄姬的1技能在釋放的時候大約會在1秒之後產生擊飛的效果,需要預判一下敵人的走位和移動時間,然後再在確定的地點釋放。

王者榮耀:甄姬,不太靈活的法師

  • 二技能的使用細節

2技能是甄姬最快可以疊加印記的技能,並且消耗能力也是十分強悍的。甄姬的2技能可以彈射6次,而且彈射的距離是非常遠的,會優先彈射敵方英雄。我們在彈射的時候要儘量往人多的地方釋放,不要只對一個英雄釋放,這樣就能夠使2技能的作用最大化。

王者榮耀:甄姬,不太靈活的法師

  • 三技能的使用細節

甄姬的大招每秒都會對範圍內的敵人造成傷害以及疊加印記,這個大招存在時間有5秒,也就是說在這5秒內造成5段持續的傷害。

王者榮耀:甄姬,不太靈活的法師

團戰思路:

  • 前期一定要利用疾步之靴和迴響之杖頻繁的支援隊友,甄姬的一套消耗會讓邊路的敵人非常的難受,要麼回家丟塔,要麼選擇殘血守塔,而且很有可能會被直接擊殺。
  • 中後期團戰中甄姬可以給隊伍帶來團戰控場以及提供高額的AOE傷害。甄姬的所有技能不僅能夠起到控場的效果,法術傷害也是非常高的,對命中的英雄會造成非常高額的傷害,尤其是大招,只要命中對方基本上就會被控死在裡面,要注意的是這個技能可以被小兵擋住,所以放這個技能一定要注意小兵的位置和敵方的走位。
王者榮耀:甄姬,不太靈活的法師

  • 甄姬大招還有分割戰場的作用,甄姬大招的範圍非常廣,我們只要放在地形中間就可以阻隔大部分的地形,可以用來分割敵方的陣型。快速控制。如果在大招釋放之前,先使用2技能讓敵方英雄身上掛上被動的印記,那麼使用大招命中多個英雄就可以立即對敵方進行團控,瞬間凍住多個敵人,連招推薦321或者213。
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本文純屬作者王者榮耀姥司機的觀點,純原創

聲明:文中圖片均來源於網絡配圖


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