全民遊戲時代:人類第二次進化的起點

一聽遊戲這個詞,許多人會聯想到的詞兒就是:洪水猛獸,玩物喪志,不思進取......特別是父母對小孩玩遊戲這件事的看法,簡直就恨不得掐死那些遊戲開發商。

然而,大家捫心自問就知道,這是一個全民遊戲的時代。時下最熱門的,什麼“王者農藥”“吃雞”,這些怕是婦孺皆知了;如果你覺得這些打鬥遊戲讓你覺得心裡不適,那麼消消樂這種遊戲你總聽過吧,我敢保證,以上三款遊戲十個人裡有是九個人玩過或者聽過。


全民遊戲時代:人類第二次進化的起點


如果上面三款你確實沒玩也沒聽過,那麼抖音、微信、頭條、微博、快手、直播、網紅這些東西你總聽過吧,這些社交軟件,本質上還是遊戲。既然事實就是全民遊戲,那為什麼我們對遊戲的評價還是那麼低,為什麼不願意正面去研究研究遊戲到底是個什麼東西?


全民遊戲時代:人類第二次進化的起點


遊戲有三個讓人沉迷的本質:第一,探索未知;第二,社交和閒暇;第三,即時反饋。探索未知嘛很好理解,通關呀,尋寶呀,跑地圖呀,遊戲中的各種畫面,不斷刺激你的感官,我們的生理基礎決定我們總是對新奇的事物感興趣,人們常說的朝三暮四、見異思遷、喜新厭舊就是對探索未知最好的解釋;社交閒暇就不用說了,遊戲中各種聊天系統,戰隊、社團,遊戲世界裡的社交真實熱鬧非凡;即時反饋是遊戲吸引玩家的關鍵,你每過一關就會得到經驗、武器、裝備之類的獎勵,什麼榮譽系統、積分排行,這種即時反饋系統可以讓你在遊戲中找到成就感。


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根據這三個本質,那麼抖音、微信之類的物種也是遊戲,也有看妹子、看奇葩等各種探索獵奇,也有評論、轉發等社交活動,也有點贊、收益等即時反饋。可以說,所有的網絡產品都是遊戲,而生活在網絡時代的我們,每天都在玩遊戲。


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遊戲為何如此讓人著迷?答案就埋在我們的進化基因裡。因為一萬年前的我們,就是全民遊戲時代。沒錯,採集狩獵時代,就是全民遊戲時代。我們每天的任務就是出門打獵、採集,要去未知的叢林尋找各種動物,搜尋各種能吃的果子,這不就是探索未知麼?我們吃飽了就得圍在火堆唱歌跳舞,各種宗教儀式,把魚刺獸骨打磨成首飾,這不就是社交麼?做一把石刀割破獸皮,摩擦生火烤肉,馬上就能做成,這不就是即時反饋麼?我們本來就是一群天真爛漫的孩子,在人類文明的幼年時代,我們就是人人都參與遊戲的。


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那現在為什麼我們把遊戲視為洪水猛獸?因為分工。從原始社會到農業文明,時間比較漫長,但是已進入到工業文明,特別是網絡信息時代,生產力爆炸性發展,我們的分工越來越細,效率越來越高,導致人的異化。我們需要經濟社會的大發展,我們需要更高的物質生活水平,所以需要更高的效率,需要把所有時間都壓榨出來工作,產生財富。所以,批量化生產大學生,標準化面試,套路化戀愛結婚生子,形式化工作學習......一切為了效率,只有分工才能提高效率。


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我們每個人都成了分工大潮流中的小小浪花,甚至有些職業奇葩到我們聽都沒聽過,比如試睡師(工作的主要內容就是試睡全國各地的床墊,體驗觀察並研究床墊的性能與舒服度,通過體驗調查,為受眾研發更適宜人們睡眠的床墊),這就是分工的結果。


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一萬年前,我們完完整整地參加了一把石刀的製作;而現在,只需要在昏暗的工廠,在枯燥的流水線重複著一個擰螺絲的動作,然後一輛自行車就做好了!探索未知?重複的動作你探索個什麼鬼?社交休閒?枯燥無聊,怎麼社交?即時反饋?你只是擰螺絲,一輛自行車的誕生你根本不知道發生了什麼!我們就這麼異化成了一顆螺絲釘,我們不在是原始社會那個可以製作石刀的人,每個人工作的目的並不能和整個事情的結果相匹配。你做的這道題和你將來能否考上大學不存在直接關係,沒有即時反饋;你在辦公室寫的這個材料,和你的年底評優、你單位的年終考評幾乎沒有什麼直接關係,不存在即時反饋,更不存在探索、社交。


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一切技術進步帶來的現代文明疾病,還是需要技術的進步來解決。面對著每天巨大的生存壓力,我們還是發明了遊戲這種東西,我們底層的基因還沒來得及適應生產力的突飛猛進,遊戲正是這種進化的殘留之一。遊戲讓我們重新找回了祖先的快樂和自在,讓我們找回了童年時代的探索未知、社交閒暇、即時反饋。那麼何不用遊戲的方式去解決工作生活中的種種困難?何不公開化、光明正大的利用遊戲的思維方式來解決當下的生存困境?為何要把遊戲限制於工作之餘的休閒娛樂?工作就不能用遊戲化的方式來解決麼?


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當然可以,實際上,我們也正在這麼做,只是大家不承認罷了。無論什麼單位組織,用PPT來處理工作司空見慣,PPT這個東西本質上就是遊戲,畫面很有趣,就是探索未知嘛;到處去複製粘貼,知識共享,那就是社交嘛;看到了你做筆記、拍照,這就是即時反饋嘛。什麼微信群裡通知安排工作呀,參加單位活動送禮物呀,這不就是遊戲化的思維方式麼?


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嚴肅和遊戲並不對立,嚴肅時候不適合遊戲,遊戲的時候卻可以嚴肅,你能說那些網吧裡面打遊戲的少年不認真不嚴肅?我跟你說,他們可投入了,幾天幾夜不休息,不需要你強制。那麼,我們就可以將工作、學習嵌入到遊戲中去,比如開會這個東西。


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開會的時候、領導講話的時候,當然不適合用遊戲的方式來進行;問題是,遊戲的時候就可以開會呀!建立一個微信群,一個個發言,你一句我一句,各種表情,各種斜眼笑,這裡根本不存在領導講話,根本不存在官僚主義,大家熱烈討論,根本不存在會議室那些什麼橫幅、座籤、開水、講話、鼓掌、睡覺、無聊、玩手機等扯蛋的現象。

上面只是我第一個腦洞,我的一種思路,沒必要上綱上線。未來的時代,必定是全民遊戲的時代,大家獲取信息的渠道更加平等,大家之間的關係更加融洽,大家之間的協作更加有趣有料,我們也正站在這樣的時代的起點之上,我們必將開啟我們的第二次進化。


全民遊戲時代:人類第二次進化的起點


我們要做的,不是去鄙視那些掙大錢的遊戲開發商,更不是把遊戲限制於工作之餘的空間,我們要正確認識遊戲這個東西,遊戲席捲工作生活,技術改變社會結構,這是下一個進化路口。你敢說你上班時間沒做過淘寶的遊戲?你敢說你上班時間沒刷過朋友圈?你敢說你開會的時候沒有消消樂?(我沒玩兒哈,我只玩兒CFM

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