遊漫談:口袋妖怪攜帶“病毒”竟是好事?帶你瞭解寶可病毒的特點

對於單機黨玩家們來說,寶可夢繫列正統遊戲可能只是一款收集圖鑑、挑戰四大天王,順帶體驗神獸劇情的遊戲。然而在寶可夢世界中遠遠不止這樣,GameFreak早在很久之前就已經將寶可夢世界設定的相當細膩,很多遊戲中暗藏的彩蛋、特殊寶可夢等,需要玩家非常耐心才能發現,甚至一些時候還需要積累人品。

遊漫談:口袋妖怪攜帶“病毒”竟是好事?帶你瞭解寶可病毒的特點

就像閃光(異色)寶可夢,一款遊戲通關都不見得遇見一次,但有的玩家也許剛剛出家門在草叢裡就發現了一隻閃光寶可夢;而今天老談要和大家聊的是與閃光稀有程度齊名的寶可夢設定:寶可夢病毒。相信很多輕度玩家甚至沒有聽說過“寶可夢/口袋妖怪病毒”這件事,接下來老談就為大家講解。

遊漫談:口袋妖怪攜帶“病毒”竟是好事?帶你瞭解寶可病毒的特點

寶可夢病毒是官方承認過的隱藏設定之一。野生寶可夢有概率會攜帶“寶可病毒/Pokerus”,捕捉到這類寶可夢後它們不僅自身攜帶病毒,還會在隊伍中相互傳染,最後產生免疫性。聽起來寶可夢病毒非常恐怖,但實際上這是訓練師們夢寐以求的寶可夢種類之一,不亞於對閃光寶可夢的喜愛。尤其是對戰向玩家們,更是願意通過各種手段獲得它們,只因為寶可夢病毒是良性的——攜帶寶可病毒的寶可夢,對戰結束後獲得的努力值翻倍!

遊漫談:口袋妖怪攜帶“病毒”竟是好事?帶你瞭解寶可病毒的特點

目前在寶可夢世界的設定中,寶可病毒暫時無法被人類醫治,它充滿神秘色彩,但能知道這種病毒並無害處,且寶可夢自身就能完成免疫,病毒與寶可夢形成“互利共生”的關係。

最早的“寶可病毒”設定源自於第二世代《寶可夢 金/銀》及其資料片《寶可夢 水晶》當中。以城都地區為主舞臺的寶可夢遊戲,當玩家們捕捉到攜帶病毒的寶可夢前往精靈中心,會被提示(確診)為“具有寶可病毒”的寶可夢,而它們的源頭就是野生寶可夢。

遊漫談:口袋妖怪攜帶“病毒”竟是好事?帶你瞭解寶可病毒的特點

第二世代《寶可夢 金/銀》中的空木博士發現了這種病毒,空木博士作為城都地區的寶可夢專家,他曾經這樣形容過寶可病毒:“我發現了一件奇怪的事情,似乎有一種叫做寶可病毒的東西感染了寶可夢。它像病毒一樣所以被叫做寶可病毒,複製非常迅速,並且能傳染給其他寶可夢,但是僅此而已。似乎它們並不會做任何事情,並且最終會自動消失,我認為這沒有什麼可擔心的,再見。”

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空木博士對寶可病毒的看法已經很成熟,但是它忽略掉了寶可夢努力值的問題。事實證明在遊戲中攜帶寶可病毒的寶可夢,對戰後努力值會翻倍(成長曲線變得更好),隨著時間發展這種病毒會逐漸消失。正因為它具有“傳染性”和“讓努力值翻倍”的強力BUFF,得到了玩家們的追捧。

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在遊戲設定中遇見野生攜帶寶可病毒的寶可夢概率為3/65536,從外觀上沒有辦法區分寶可夢是否已經被“感染”,並且寶可病毒只能感染隊伍中的成員,對於箱子中的寶可夢則無法感染。獲得病毒的寶可夢一旦痊癒後則再也無法獲得病毒。經過統計,大概每遇見2.2萬隻寶可夢,才會有一隻攜帶寶可病毒的寶可夢。那麼你曾經遇見過這種現象嗎?不妨在評論處討論一番哦。

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