王者榮耀:反甲成最熱防具,反而極寒風暴“失寵”?

新賽季裝備大改,不少玩家已經把裝備全部進行了一輪革新永夜守護的討論熱度極高,關於它和魔女之間的抉擇大家自行判斷,還有一個裝備也深得人心,那就是反傷刺甲。


反傷刺甲加入了全新的被動之後人氣暴增,好像一時間全民皆反甲的時代降臨,甚至有壓過當年防具物防“一哥”極寒風暴一頭的趨勢,那麼新版本的反傷刺甲,真就優於極寒風暴嗎?


對比之下,極寒風暴的確有點“弱了”

王者榮耀:反甲成最熱防具,反而極寒風暴“失寵”?

隨著版本的不斷更新,減速效果幾乎所有英雄都有,加上紅buff,這個屬性也是最平庸的軟控制,在戰士對戰戰士的版本中,減速這個屬性很難會在對抗中拿到什麼優勢,因此極寒風暴的被動效果,也成了少數英雄的需求。


在面對馬超、關羽這樣的英雄時,減速效果仍然好用,如果你是突擊能力特別強的,能輕鬆突破前排的防線去進攻到射手,這個效果也能夠發揮。

但是大多時候戰士或者坦克的屬性都靠技能主要輸出,那麼冰心的被動效果大多數都是在浪費,性價比自然降低。


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而從坦度來看,極寒風暴提供了360的物理防禦,僅次於反甲的防具效果,不過若想要讓防禦收益最大化,必須要在防禦夠高的基礎之上還有血量的加持,那麼對比不祥徵兆這種裝備而言極寒風暴的防禦效果就弱的多了。

很多沒有藍條的英雄也會出,所以藍量有部分是浪費的屬性,而大多數邊路的對戰減速效果都是被浪費,所以這個裝備的價值,只有不多的防禦值屬性,以及核心20%冷卻。


冷卻是非常重要的屬性

王者榮耀:反甲成最熱防具,反而極寒風暴“失寵”?

王者榮耀內的冷卻上限是40%,走邊路的英雄大多都會出一個暗影戰斧,後來可能還會補名刀,那麼這套出裝就比較容易疊滿冷卻,因此極寒風暴還是有必要的。所以這就要提到極寒風暴的價值到底在哪,我個人認為,對冷卻要求極高的英雄,核心裝備仍然是極寒風暴,就如狂鐵,有冷卻可以不斷的刷新技能冷卻,如果你換成其他的裝備,那時坦度和輸出的雙重降低。


有不錯的冷卻效果,以及一定的物防,極寒風暴在某些英雄的手裡仍然無可取代。


反傷刺甲的屬性提升,性價比大幅增長

不能否認一點,新版本的反甲性價比簡直太高了,我們可以從兩個方面來來說。

  1. 合成路徑的優化

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老版本的反傷刺甲雖然價格低,但是合成路徑上只有三個小件裝備,換句話說,如果你是第五件裝備出,那麼你只能出一個小布甲和一個雷鳴刃,會有很多經濟是積存在身上的,這部分經濟沒能轉化成裝備,相當於一段時間裡的性價比極低。


調整後的

合成路徑加入了一個荊棘護手,那麼有了二級裝,反甲的合成會更加平滑,不至於浪費了積存的經濟。


  1. 攻守兼備化

反傷刺甲擁有最高的物理防禦,它存在的問題和極寒風暴一樣,都沒有血量的加持,但是極致的物防之下,單論防禦效果,反甲比極寒風暴多了60點物防,因此雖然沒有不祥徵兆這樣的純防具抗揍,卻也有一定的坦度。

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新的反彈傷害效果取決於目標的生命值

目標的血量如果有10000,那麼單次觸發反甲被動的法術傷害就是1000,對坦克而言殺傷力更足,對脆皮而言相對降低,不過坦克都有魔防,而脆皮則不一定有,最值得讚許的是反甲的被動只有三秒鐘,也就是說,當自身不斷受到傷害的同時,每三秒鐘能打出一次法傷換血,因此反甲現在更適合“攻守兼備”這個屬性。

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極寒風暴、反傷刺甲功能性不同,適合的英雄也不同

雖然反傷刺甲有更高的防禦值,不過60的防禦和30%的雙減速效果相比,不一定反甲的防禦屬性就高於極寒風暴,而反甲能提供的額外傷害,在極寒風暴高冷卻的加持下,是否能真的有優勢也不好說,所以兩個裝備在更適配的英雄身上所體現出的價值也是不同的。

之前拿了狂鐵做了一個比較,冷卻快,那麼進攻、承傷、回覆就更高,對應的屬性是技能的傷害、大招的護盾、1技能的回覆。

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但是對花木蘭這樣技能本就一套打完還能繼續打的英雄而言,反甲提供的額外護盾以及傷害才是更好的選擇。


ps:反傷刺甲的雙重反彈傷害,在自身有護盾的情況下是不會觸發的,所以張飛這樣的英雄很難去選擇。


所以,兩個裝備仍然都有利弊,現在來看,反甲的出場率的確更高,或許沉澱一下才能夠回到各自適合的位置吧。


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