教你怎麼寫小說:小說中打鬥場景怎麼處理?其實也簡單

今天我們來講一講這個網絡小說中的打鬥應改怎麼寫。

其實這個東西,每一個人的寫法不同,風格不同,這一點呢,老言覺得不需要非常規範的去學習怎麼描寫。


教你怎麼寫小說:小說中打鬥場景怎麼處理?其實也簡單

就是一定要怎麼打鬥,一定要先描寫功法/武功等等等等。

其實現在網絡小說已經進入了一種越來越快的節奏之中。

我之前在視頻裡面曾經說過,打鬥場景最好是七分鋪墊加每一個人的狀態描述,主角的心裡描述,敵人的神情描述等等。

當然了,還有戰鬥時候的場景,以及周圍的人等等。


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但是,最近我看了一些朋友在群裡面的聊天,以及他們的分析,發現了一個不爭的事實。

打鬥其實是沒有太強代入感的,也就是說,讀者其實在看打鬥的段落時,他看的更多的並不是動作打鬥的描述,而是鋪墊和爽點打臉等等。

不可否認,這確實是一個事實。


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還有一個問題就是,好的打鬥描寫確實會加分,但如果寫不好,就會減分,所以大家寫打鬥戲的時候,儘量不要寫動作功法/以及其他的一些招式等等。

主要寫人/物/爽點等等。

就像辰東的作品,他的打鬥寫的可以說是非常詳細和好的了,但是因為打鬥描述太多,所以很多讀者也會有點不耐煩。


教你怎麼寫小說:小說中打鬥場景怎麼處理?其實也簡單

而且其實,在發生打鬥之前,無論你給主角設計了多少困難危險等等,其實讀者都知道,主角是不會si的,既然如此,還不如繞開打鬥,然後進行其他的描寫。

好了,這是老言自己的一點建議,當然了這種描述每一個人都有自己的風格,所以並不需要糾結自己的打鬥寫的好不好。


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