【爐石傳說】【外域的灰燼】新卡機制藍貼彙總

機制答疑

  • 休眠

休眠隨從在喚醒的那個回合一般情況下仍不能攻擊。

休眠隨從甦醒時的效果早於回合抽牌前結算(發佈會演示)。

遊戲隨機池(變形,隨機召喚等)裡包含能夠自行醒來的休眠隨從,如外域中被禁錮的惡魔;但不再包含不能自行醒來的休眠隨從,如黑暗之主。這項改動“應該”在外域正式上線時實裝。

變形/隨機/招募出來的禁錮惡魔一開始被召喚時是休眠形態(兩回合後甦醒)。

如果遊蕩怪物隨機召喚出了3費的禁錮惡魔,由於它是休眠狀態無法被攻擊,則攻擊終止。

複製出來的禁錮惡魔則是甦醒後的狀態。

休眠不重置隨從狀態,禁錮惡魔保留休眠前的buff(如打出前得到的汙手buff)。

打出休眠的隨從同樣視為有隨從進場,因此同樣會觸發冒進的艇長的效果。


卡牌答疑

  • 女伯爵莉亞德琳
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入手法術的順序是隨機的(如手牌空間不足的話)。


  • 【爐石傳說】【外域的灰燼】新卡機制藍貼彙總

    複製了奧的灰燼的莫克納薩將獅死後會復活出奧(而不是將獅自己)。


  • 廢土守望者
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    如果這張牌一開始指向的是融合怪,那麼“各種”隨從都會被打3。

    不牽連跟班、樹人等亞種。


  • 奈瑟蘭達姆斯
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    召喚隨從的費用只會在該牌在手牌裡時才會升級。

    最高升到10費。


  • 瑪瑟裡頓
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    這張牌的喚醒條件必須是“三個典獄官死亡”,因此如果只在對手場上召喚了兩個的話(比如格子不夠),兩個典獄官死亡後它並不會喚醒。

    沙德沃克復制的戰吼只是“召喚三個典獄官”這部分。

    如果一方場上有多個休眠的瑪瑟裡頓,三個典獄官的死亡可以把它們都喚醒——但由於喚醒有先後,後醒的瑪瑟裡頓會把前面已經醒了的消滅掉……

    如果瑪瑟裡頓被瑪維·影歌休眠後再次甦醒,理論上它不會再次清場(因為不滿足典獄官死亡的條件),但實際存在bug,它是會再次清場的(並且Celestalon表示不確定能不能在正式上線前把這個bug修掉)。

    沉默典獄官不影響瑪瑟裡頓的效果。

    如果雙方場上都有休眠的瑪瑟裡頓,使用暗影狂亂拐典獄官並送掉的一方會為對方的瑪瑟裡頓加進度。

    每個瑪瑟裡頓分別計數,例如如果在第一個瑪瑟裡頓召喚的三個典獄官裡已經死掉一個了以後再出第二個瑪瑟裡頓,後者相當於要在第四個典獄官死後才能喚醒。


  • 瑪維·影歌
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    目標隨從喚醒時的狀態和被休眠時一樣,保留所有buff和狀態。


  • 釘棍終結者
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    銅須在場時這張牌會讓回手的隨從增加4費(第二次戰吼並不會因為沒有隨從可指而觸發失敗,因為已經指向前面的那個隨從了)。


  • 頂級捕食者茲克索爾
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    不在死亡獵手雷克薩的野獸池裡。


  • 暗影珠寶師漢納爾
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    發現的奧秘牌和使用的奧秘牌保持職業不同屬,打出賊奧秘則發現獵法騎,打出獵奧秘則發現法騎賊。


  • 疾影
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    這張牌的效果沒有用免疫表示是因為:

    • 疾影一開始是基本牌,基本牌應該儘量基本,不用(複雜的)關鍵字;
    • 牌面很空,展開來寫也完全寫得下;
    • 免疫也沒有與之相配合的牌(不用擠在別人的從句裡);
    • 風味上惡魔獵手應該是靠敏捷躲攻擊而不是靠身板硬抗,所以“免疫”也不合適;


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