lol多功能輔助錘石加強?特效升級!對面:是削弱了

錘石作為英雄聯盟裡面一個多功能輔助,也可以說很全面了,有硬控擊退打斷技能、有位移、有團控減速還可以配合隊友進行抓人、給護盾,配合隊友進行位移。

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不知不覺,錘石也成為了lol中的一個老牌英雄,很多玩家也將輔助位中的錘石當作是一種信仰,也是因為他的存在,也可以為團隊創造無限的可能,一個老錘石手裡的錘石,上限真的難以確認,他出鉤子的預判,是玩家最難揣測的,甚至在出鉤上前準備勾人時,雙方玩家還需要玩一手“心理戰”,而這個心理戰的內容,便是走不走位和對面走不走位的問題。

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錘石是眾多輔助玩家的一個信仰,所以,英雄重做對於英雄聯盟眾多英雄來說是幾乎不太可能的一個角色,而能對其優化的,除了前不久上線的新皮膚之外,就是優化舊皮膚的特效了。

前後錘石技能特效的優化,說明老英雄並沒有被拋棄,這一舉也會吸引來更多玩家的目光吧,或許也有很多的新玩家,也會嘗試一下,這個被稱為輔助信仰的錘石,是怎樣的。

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上面技能效果圖中可以明顯看到,錘石技能特效比以前明顯不少,此外,錘石英雄模型也有小幅度的修改,對應的,他的皮膚效果也得到了一定的優化。

但是並不是所有的玩家都認為皮膚的優化和特效的升級是好的,隨著這次錘石的技能效果優化,伴隨的則是對面視野效果,對面看來,錘石的技能更加明顯,尤其是W技能燈籠的具體範圍,大招的技能範圍,在舊版本的團戰中,大招的技能並不是那麼顯眼,而現在大招卻更加容易讓對面不靠近,從一定程度上來說,這對於錘石可以算是小幅度“削弱”,所以專注於上分的玩家,對於這點稍微不是那麼滿意。

算加強也好削弱也好,不管怎麼說,遊戲嘛開心就好了,所以對於技能特效優化,個人來說還是很滿意的。其實即使對面看著技能效果會明顯一點也無妨,主要還是看Q技能命中還有各種操作為主,而不是大招顯不顯眼,練好QWE也就差不多了,R就當讓對面了!

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