對90後玩家而言,在老式電腦硬盤的角落之中總會空餘一些空間,存放那些代表著咱們童年情懷的遊戲,現在就談談我個人與遊戲結下的不解之緣,以及至今還停留在電腦硬盤中的那些遊戲。
第一:武林群俠傳
![90後玩家的端游回憶 那些童年偷偷藏在硬盤角落中的遊戲](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
武林群俠傳絕對不是我第一款接觸到的遊戲,但是卻是我印象最為深刻的一款遊戲,也極大地影響了我後續對於遊戲的品味與喜好。第一次讓我明白了原來一款小小的遊戲之中,我們可以作為主角有著多樣的結局走向,而且電腦屏幕之中也能恣意地行走江湖。
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當然最為令我印象深刻則是這款遊戲將“你一下我一下”的回合制戰鬥模式,居然能做得如此好玩!技能的範圍設定,連擊觸發的概率,多角色互動技能的開啟,實在是那個年代武俠遊戲的巔峰了!
第二:帝國時代
戰爭遊戲永遠是屬於男孩子的浪漫,而在童年時期讀著《拿破崙傳》《三國演義》等必備的啟蒙讀物,總會有著一顆金戈鐵馬氣吞萬里虎的豪情壯志,這時候打上一局帝國時代無疑是最好的選擇,從農耕生活開啟你的戰爭之路,在升級兵種的同時與電腦勾心鬥角,最愛攢上一波重騎兵進行衝鋒。
當然有時也愛通過建造一個接一個的城堡進行全圖資源的封鎖,以逸待勞拖垮電腦,順便作業本中寫上一篇“壯志滿懷”的作文。而且也因為常玩《帝國時代》讓我第一次明白了原來打遊戲還能學歷史。
第三:精靈寶可夢
在我們小時候精靈寶可夢還用著《神奇寶貝》《口袋妖怪》這樣的霸氣的譯名,而GBA遊戲與卡帶還沒有像如今的switch這樣高不可攀,在老師講課昏昏欲睡之時,還能偷偷地在課桌之下,玩著遊戲機捕捉著皮卡丘,打著強大的道館館主,這一段與寶可夢共同度過的時光無疑是幸福的。
至今還記得當時電系道館的按鈕愣是不會開,都興致勃勃通過冠軍之路後準備挑戰四大天王時,還被NPC以徽章不足為由勸退的尷尬場景。當然四大天王總會出現五個挑戰者,也是咱們寶可夢迷心照不宣的“黑話”了。
第四:魔獸/DOTA
不論是魔獸爭霸還是後來的魔獸世界,又或是起源於魔獸爭霸地圖編輯器的DOTA地圖,這些自然是我們90後童年的共同回憶了。阿爾薩斯的墮落,巫妖王的崛起令人感慨。而且艾澤拉斯這個星球隨著魔獸世界的傳承,也令我們一同並肩戰天災,抵抗燃燒軍團,推掉了一個接一個的古神!
至於DOTA,則是電腦課上大家對戰的談資,早早地完成老師佈置下的任務,在局域網之中大家湊成兩隊開啟一盤DOTA時光,就算是下課鈴聲的催促也無法改變咱們奮戰到底的決心!