魔獸世界BFA最終劇情或將迎來閤家歡 遊戲開發團隊直播打臉

8.1版本在不知不覺中已經上線一個多月了。很多玩家帶著又一次的激情回到艾澤拉斯。不過相對於上個版本。感覺開發團隊承諾的一切都沒有兌現,首先承諾的每週的雙方攻防FB(激流堡之戰)會有新的飛越,然後我們看到了一個換湯不換藥的FB 黑海岸之戰。瞬間洩氣,而更無語的事,每週出現的敵對勢力入侵事件,更沒有大家所想的雙方開團相互對剛的場面,更多時候,更像一個上版本的軍團入侵事件。整個戰鬥任務感覺極其乏味。上個版本說好的,將玩家拉回到對立狀態的豪言壯語,感覺如同兒戲。

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或許,阿三團隊也發現瞭如此之多的問題,《魔獸世界》動畫項目總監Terran Gregory和高級遊戲設計師Steve Danuser在1月11日開始了公關式的直播,本來應該是一場喜聞樂見的推廣盛會,卻因為阿三們的同(hao)心(wu)同(mo)德(qi)成為了一場毫無情面的打臉直播。

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比如,設計師提到《黑海岸的恐懼》過場動畫是一個展現暗夜精靈在過去遊戲中表現出來的兇殘的機會。這句話瞬間打開了一種詭異的氛圍,說好的,黑海岸行動是一場暗夜精靈自我救贖的悲歌呢。還是正如小說中說的一樣,暗夜精靈早知道一切不可為,更多的只能用殘忍且比惡劣的手段折磨部落洩憤(見小說 輓歌)又或許,一開始,設計師就沒有想把暗夜精靈的行動視做正義。這點後面會講到。

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如果你覺得設計師僅僅是在暗夜精靈這一問題上有點點偏差就大錯特錯了。關於澤坎大家一定不陌生,那個在嘉年華前後設計師津津樂道的無心插柳的角色,而這一次,設計師再次打臉,說其實澤坎是在玩家喜歡上他之前,就已經計劃好讓他出現在《老兵》動畫中,作為薩魯法爾的搭檔。這裡夫子只想說呵呵。。

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不過你以為這樣就結束了?哦不。暴雪的設計師打臉起來根本不會停,接下來的消息可是極其勁爆又極其相似。設計師們說(部落與聯盟的戰爭將以某種深刻而有意義的方式結束。團隊希望當《爭霸艾澤拉斯》的故事結束,“最後的火葬堆點燃”的時候,玩家會將之視為一個偉大的故事,一個改變了艾澤拉斯世界的故事。 )翻譯成白話就是,爺爺我也沒想好故事怎麼發展,但是,放心吧艾薩拉和恩佐斯會填坑的。

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總結,這次直播給夫子的感覺已經不能用不太好來形容了,簡直是糟糕到了極點。感覺編劇將希爾瓦娜斯和吉安娜拖入戰爭後,有沒有好好想過如何收尾,面對壓力又不敢寫死兩人中其中一人,於是乎找了個奇怪的模式想進行閤家歡結尾,同時再一次告訴我們無論選擇薩魯法爾還是女王故事線不會變,於是乎選擇誰都沒差了,那我還要糾結啥呢。還不如拿了玩具下線睡覺。這真是我見過的最差的一屆編劇。

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