Mac哪款遊戲開發工具好用呢?Unity Pro 2018 for mac是遊戲開發必備的軟件之一,unity mac版主要用於創建2D和3D跨平臺遊戲,比如三維視頻遊戲、實時三維動畫、建築可視化等類型,這次的Unity Pro 2018 mac版帶來了新的Prefab工作流程,更新和改進了Terrain系統、HDRP、PhysX 3.4升級等各方面,功能更加完善,unity pro 2018 mac版能夠有效幫助用戶減少開發遊戲時所需的時間和成本。
Unity Pro 2018 MAC官方介紹
Unity 為夢想插上翅膀,帶你到達成功的彼岸。
經過在遊戲行業中的錘鍊,Unity 技術和工具會讓所有創造者們通過實時渲染技術實現自己的夢想。
Unity Pro 為專業團隊和自由職業者提供更多服務,支持他們創建單人或多人遊戲或其他實時 2D、3D、VR 和 AR 交互式體驗。
Unity Pro 2018 MAC功能特色
與您製作流程匹配的可擴展的一體化編輯器
Unity Editor具有多種工具,可在您的開發週期中進行快速編輯和迭代,其中的Play模式可讓您實時快速預覽作品。
一體化編輯器:支持Windows和Mac系統,涵蓋了一系列用於設計沉浸式體驗和遊戲世界美術家易於使用的工具,以及功能強大的開發者工具套件,可用於實現遊戲邏輯和高性能遊戲效果。
2D & 3D: Unity同時支持2D和3D開發,具有可滿足您各種遊戲類型特定需求的功能。
AI領航工具: Unity的導航系統可以讓您創建的NPC能夠智能地在遊戲世界中移動。該系統使用從您的場景幾何體中創建導航網格,甚至是動態障礙物,以在運行時改變角色的導航。
效的工作流程:Unity Prefabs是預配置的遊戲對象,為您提供高效靈活的工作流程,使您能夠自信地工作,而無需擔心耗時的錯誤。
用戶界面:內置的UI系統能夠讓您快速、直觀地創建用戶界面。
物理引擎:利用Box2D和NVIDIA支持實現高度逼真和高性能的遊戲體驗。
自定義工具:您可以藉助各種您所需工具擴展Editor功能以匹配團隊工作流程。創建或添加自定義的插件或在Asset Store中找到所需資源,Asset Store中有數千種能夠幫助您加快項目進程的資源、工具和插件。
更好的協作:在Unity編輯器中查看其他人正在處理的工作,您將花費大部分時間。
一次構建,全局部署,實現最大用戶規模
25個平臺橫跨移動、桌面、主機、TV、VR、AR及網頁平臺。
支持的平臺比其他任何製作引擎都豐富:通過Unity,您可接觸到最廣的玩家,併為您的IP提供面向未來的保障,無論行業如何發展變化或者您的設想如何變化。
頂級性能
利用性能一流、不斷改善的引擎優化交互式內容創作。
高級分析工具:使用Unity的分析功能在整個開發過程中持續優化您的內容。例如,檢查您的內容是CPU還是GPU,並確定那些需要改進的區域,這樣您就可以為觀眾提供流暢的體驗。
本機C ++性能:使用Unity開發的後端IL2CPP(中間語言到C ++)腳本,從我們的跨平臺本機C ++性能中受益。
腳本運行時Mono /.NET 4.6 / C#7.3
高性能多線程系統:充分利用當前(和未來)可用的多核處理器,無需繁重的編程。我們實現高性能的新基礎由三個子系統組成:C#作業系統,為您提供安全,簡便的沙箱,用於編寫並行代碼;實體組件系統(ECS),默認情況下編寫高性能代碼的模型,以及生成高度優化的本機代碼的Burst Compiler。
Unity的新型高度模塊化運行時可讓您構建輕巧又高速的即時遊戲。
- 完全控制您文件的大小
- 使用您瞭解並且喜愛的編輯器
- 無與倫比的性能和擴展能力
為超過三分之二的VR和AR體驗提供支持
Unity是大多數XR創作者的首選開發工具。每個人都在使用它,包括Ubisoft這樣的頂尖遊戲工作室、Weiden+Kennedy這樣的頂尖創意機構、NASA的太空先鋒、Neill Blomkamp和Eric Darnell這樣的頂級好萊塢導演,甚至還包括我們在Google的朋友(用於開發其Tiltbrush和Blocks體驗),Unity是讓您躍入最新和最棒的沉浸式技術的最佳、最有價值的解決方案。
創造出使玩家著迷的場景與氛圍
讓您的遊戲在白天的陽光下栩栩如生,或者將您的玩家帶入霓虹燈散發著光芒的午夜街道或陰暗的隧道。
實時渲染引擎: 使用實時全局光照和物理渲染打造高保真的視覺效果。
原生圖形API: Unity支持多個平臺,但仍與各個平臺的底層圖形API息息相關,幫助開發者儘可能利用最新的GPU與硬件改進,如Vulkan、iOS Metal、DirectX12、nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。
創作者的工作空間
Unity Editor是為藝術家、設計師、開發者及其它成員們提供的創作中心。它包含2D與3D場景設計工具、敘事和影片、光照、音頻系統、Sprite管理工具、粒子效果和強大的關鍵幀清單動畫系統。
故事敘述: 時間軸工具為藝術家提供了創造令人驚歎的電影內容和遊戲序列的能力。
影視內容: 利用Cinemachine的智能和動態相機套件,您可以在Unity Editor中像電影導演那樣控制相機鏡頭。
顏色分級和特效: 通過專業並且功能全面的後期處理FX創建自己所需的外觀。
動畫: 使用時間軸、Anima2D、粒子,並與Maya和其他第三方工具緊密集成,在Unity內直接製作動畫。
關卡設計和世界構建: 在ProBuilder快速地對關卡進行設計、構建原型和遊戲測試,然後混合紋理與色彩、雕刻網格和分散對象Polybrush(Beta版)。
往返工作流程: 通過Unity無縫集成的Maya這樣的數字內容製作(DCC)工具,隨時細緻打磨您的3D模型。
光照: 通過漸進光照貼圖獲得即時反饋,通過後期處理改進和打磨您的場景,並用混合光照模式優化您的場景,實現目標平臺的最佳效果。
在實時開發中使用CAD數據
在3D數據優化方面,PiXYZ Software堪稱出色的解決方案提供商,我們與其展開了戰略合作,可滿足您的所有需求,讓您可以在Unity中快速導入、管理和優化大型CAD組件,使項目信息實時可見。
PiXYZ免去了CAD數據準備方程中的猜測和其他繁重工作,同時可以確保您的所有CAD文件都針對Unity進行了優化,且無論其來源如何,均是如此。您將發現從CAD導入到實時發佈從未如此簡單!
支持雲,實現如今最受歡迎的體驗。
從動態單玩家遊戲到實時多人遊戲等,聯網遊戲是最受歡迎和最為成功的。Unity為所有制作者提供製作這些類型的遊戲並擴展至任何成功級別所需的工具、服務和基礎設施。
實時多人聯網遊戲: 藉助Unity,製作者可利用工具、基礎設施和所需的支持來構建、擴展和運營如今最為熱門的遊戲。
遊戲服務器託管(Alpha): 高性能、可擴展的基礎設施,用於製作和運營您的實時多人遊戲。與配對系統集成。
自定義託管解決方案 from Multiplay. 可擴展、彈性並且具有成本效益的遊戲服務器通過優化的雲和邏輯基礎設施託管服務。
快速協同工作
Unity Team讓創意團隊更高效地協同工作,保證合作流暢並簡化工作流程
保存、共享及同步:可用於項目的簡單版本控制以及雲存儲,均已無縫集成到Unity
Cloud Build雲構建: 自動構建版本並共享給團隊成員。
獲取實時反饋,並更快地對用戶做出反應
Unity Cloud Diagnostics是一套支持雲端的工具,可幫助您識別、收集性能數據和來自最終用戶的反饋,並確定其優先級。實時響應能夠讓您的用戶參與並感到滿意。
實時行為分析提供實時優化錦囊
Unity Analytics分析服務讓您快捷地獲得幫助您提升遊戲表現和玩家體驗的重要信息
實時操作分析功能全集:監控玩家行為(遊戲及玩家分析、熱度圖、性能監控)
無需SDK!:Unity Analytics分析服務已內置到編輯器,無需安裝SDK!
最簡單提升收益的方法
Unity擁有內置的解決方案,幫助您獲得的成功.
創收解決方案:Ads和IAP
實時操作的分析功能全集:監控玩家行為
持續提升: 實時優化您已上線遊戲的表現,無需重新發布,利用分析數據提升用戶生命週期價值(LTV)。
獲取新玩家
在Unity Ads全球網絡內進行廣告,輕鬆獲取新玩家
- 訪問高級遊戲娛樂內容
- 10億以上的獨立設備玩家觸手可及
- 在正確場合適時獲取目標玩家,即玩家參與度最高時
快速***開發,加速開發進度
無論有何需求或難題,資源商店都能迎刃而解。
- 可直接用於Unity項目的現成內容,加速開發進度,降低開發難度
- 大量免費及付費內容
- 無論有何需求:美術資源、模型、腳本、開發工具等等
將終極創意變為現實
Unity Connect是專為Unity創作者打造的專業人才市場網絡。
- 使用免費投資組合展示您的作品。
- 被人才尋求者發現。
- 聯繫有能力幫助您解決難題的人來實現您的終極創意
- 瀏覽行業僱主的工作或尋找機會。
- 在Unity社區中查找並與他人交流。
Unity Pro 2018 MAC更新日誌
動畫:Animator。播放多個動畫時更新CPU時間尖峰(1184690)
圖形-常規:使用粒子系統時出現'task.rasterData.vertexBuffer == NULL'錯誤(1226357)
程序包管理器:解析程序包時,由API Updater更改的不可變程序包會恢復為其原始狀態,這可能會導致在此情況下導入性能降低。
場景管理:預製變量轉換fileId更改(1238280)
場景管理:打開特定場景時,Unity Editor凍結/崩潰(1228147)
手裡劍:使用Trail Renderer調用DrawRenderer時,CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface崩潰(1216216)
macOS:如果未通過集線器安裝Android Tools,則macOS 10.15(Catalina)的默認安全設置將阻止執行Android NDK二進制文件。這些設置必須更改,否則將需要簽名的Android NDK(r16b)來構建Android。
修正
構建管道:修復了使用可編寫腳本的構建管道進行構建時阻止iphone上的網格壓縮的問題。(1222846)
圖形:刪除了一些不必要的警告。(1193536)
iOS:修復了在運行時找不到自定義情節提要的問題。(1225171)
MacOS:修復了導致Game Center UI無法在macOS上顯示的問題。(1215479)
探查器:修復了加載損壞的探查器數據時編輯器崩潰的問題。(1131782)
通用Windows平臺:為UWP播放器設置啟用了“光照貼圖編碼”選項。(1225842)