MOBA手遊發展迅速《英魂之刃》或將坐穩頭把交椅

眼瞅著國慶節的腳步越來越近,我卻還是搶不到回家的火車票。這漫長的七天對我來說依舊只有吃飯、睡覺和《王者榮耀》。

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還好最近《王者榮耀》即將迎來四週年的慶典。按照官方公佈的內容,《王者榮耀》四週年版本兼新賽季會在十月中旬正式發佈,而最受玩家期待的限定皮膚也將在後續曝光。對於一個熱愛榮耀且國慶搶不到車票的忠實玩家來說,這次四週年的活動算給了我一絲慰藉。

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如果稱《王者榮耀》為MOBA手遊第二,我想應該沒有人敢稱第一。經過近四年發展,《王者榮耀》吸引了我在內的眾多擁躉,這點從應用寶上的下載量就能看得出來。10億次的下載量遙遙領先於其他遊戲,誇張點說,幾乎每個人的手機上都擁有這款遊戲。

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對於玩家而言,手機裡只有一款MOBA莫過於有些單調。就像《王者榮耀》,它雖然可玩性高,可一旦玩的時間過長,就會有種玩膩了的感覺。在這裡,我推薦一款既含有傳統MOBA模式,又包含今年最火爆的自走棋模式的遊戲——《英魂之刃》。

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從數據來看,下載《英魂之刃》的人數遠不及《王者榮耀》,可《英魂之刃》最近和國漫IP《鎮魂街》聯動的消息卻傳得沸沸揚揚。兩者本就存在一定粉絲基礎,加上許辰大大親自操刀番外漫畫、《鎮魂街》主角集體登陸英魂大陸等行為,促使新老玩家紛紛轉投《英魂之刃》。由此看來,《英魂之刃》大有人氣趕上甚至超過《王者榮耀》的趨勢。

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然而從遊戲來看,《王者榮耀》依然可以說是MOBA行業的龍頭老大。只因它的貢獻不僅體現在帶給玩家的遊戲樂趣上,更體現在帶動MOBA手遊的發展上。《王者榮耀》在MOBA手遊取得的成績,成功引起其他遊戲廠商的效仿。這幾年,諸如《英魂之刃》、《決戰!平安京》等高質量MOBA的橫空出世,給手遊MOBA增添了許多色彩。

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如今,《英魂之刃》成為第二大MOBA手遊,依靠自身精細化運營和IP聯動佔據一定的玩家市場,成為讓《王者榮耀》忌憚的對手。而王者大可不用擔心它的霸主地位,畢竟大家談論起玩遊戲第一句話問的還是"玩王者嗎"、"走,王者開黑"等。

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以前說起玩遊戲,大家的第一反應都是玩物喪志。如今隨著遊戲的日益發展,它已經成為我們生活中必不可少的一部分。所以無論是《英魂之刃》還是《王者榮耀》,我都相信會有更多人踏入遊戲這條圈子,遊戲的發展也會越來越好。


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