為什麼“快棋賽”會成為普遍現象?

棋類比賽,特別是象棋賽,不管是中國象棋還是國際象棋,不知不覺中好像“快棋”成為了棋賽的標配,不單單有快棋,還有超快棋。其中的原因是什麼?

為什麼“快棋賽”會成為普遍現象?


本想查閱一下確切的快棋賽歷史,但是搜索了半天好像都不是所求的結果。圍棋在上世紀八十年代就有了快棋賽,象棋的快棋賽只搜到了近十幾年的賽事。

過去,最為著名的象棋賽是“五羊杯象棋全國冠軍賽”,這個賽事一共舉辦了29屆,開始沒有利用快棋決勝負,後來也引用了這個賽制。

五羊杯上,和棋多是出了名的,其中一屆,出現過56局棋和棋55局的狀況,一盤棋,定冠軍和墊底。呂欽特大也出現過九盤棋,只有一盤不是和棋的情況。到2010年五羊杯無聲無息的突破停辦了,原因不可能是因霍英東先生逝世而失去贊助人那麼簡單。而是最有可能因為賽制不能達成一致。

說到此,快棋賽制,就是為了減少和棋加快賽事進程。棋賽看的有時候像被煎熬,不僅是觀眾受不了,賽事工作人員也受不了。記得2017年的棋軟大賽,雖然選用了快棋、超快棋的機制,有的竟然連續和棋,最多到二十幾盤,轉播人累的不行,員親口說“要崩潰了”!最後不得不變更快棋的用時,縮短到一分鐘一局,這才分出勝負來。

快棋雖然可以減少和棋,但是,觀賞性又進一步下降。本來頂層棋手的棋就比較深奧,棋一快就更跟不上理解,更重要的是,快棋賽讓很多大師們都錯漏百出,棋局的質量大打折扣。看上去更沒有意思。

像和棋過多這樣的事情,用了很多的辦法都不理想,很多人都努過力,包括國際象棋也是一樣,這說明它觸及到了象棋本質的東西,不是一般外部力量可以輕鬆改變的。

為什麼“快棋賽”會成為普遍現象?


和棋過多是象棋等這種“完全信息博弈”的本質所決定的,和棋不是錯,和棋都是應對最佳的棋局(因為都沒犯錯,所以都是高手),取消和棋的觀念是錯誤的。而對於棋賽的觀賞性來講,需要象棋本身的改革而不是賽制。請大家關注奇襲象棋,一款不完全信息博弈象棋。


分享到:


相關文章: