「動森」世界的AB面:不脫離現實的虛擬生活

最近,我的每一天都是從“在動森島上澆花”開始的。

在院子裡曬太陽、種樹、澆花,建博物館;去海邊釣魚、去朋友家串門……很多人都說,“動森”對當下現實生活過於壓迫的一種短暫救贖。

「動森」世界的AB面:不脫離現實的虛擬生活

從3月20日發佈以來,動森已經在全球銷量突破了5200萬份,不只是亞洲的用戶,全球正處於疫情隔離的人們,都獲得一絲喘息。

今天,我們一起來聊聊這項在全球爆火的遊戲。

「動森」並不是烏托邦,也不能幫你真正逃離,這裡的規則和邏輯都來源於真實世界。另一面,是它如何充分發揮“虛擬世界”的作用,通過時間和空間來構建新的社會形態,彌補現實的遺憾。

如果說,每座島都等同於是一片社區,那社區會長成什麼樣?完全是由“你”——島主人來控制。

「動森」世界的AB面:不脫離現實的虛擬生活

A面:與真實世界一致的運作邏輯

在這個沒有打怪、沒有終結的養成系遊戲中,三種元素始終穿插在其中:家園建設、金融貿易、社交。

1. 動森世界裡的經濟學

每個島主都有權力建設、改造自己的島嶼,讓島上的生活變得更富足。但首先,每個人都需要經歷一件事:拓荒。

豐富的自然資源是動森人的第一筆“啟動資金”,食物、住所、工具都靠這些得來。如何將原材料變成更多有用的東西?用DIY工具即可。但這也並不是改善生活的最快方法。於是,“貸款”機制便出現了。

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通過貸款,獲得更好的房子和生活條件,同時,你需要更勤奮、更聰明地勞動,才能更快升級自己的家。你也會發現,當在這個機制下,島上的建設比之前更快。

貨幣流通加速社區建設。那如何更快創造財富呢?

動森告訴我們:在相同單位時間(土地)內,種植價值更高的產品;大頭菜(股票)交易;去其他島做產品交換(或偷東西?);

「動森」世界的AB面:不脫離現實的虛擬生活

“賺錢”始終穿插在動森世界中,資金是創造、改善社區生活的基礎,當獲得一定財富積累後,成就感會自然出現,但在這個社區裡,商業行為是核心的嗎?其實不全是。

2. 詩和遠方

為什麼一開始就有一座博物館?遊戲設計師也許傳達這層意思,一個社區公民獲得稀有產品時,不應只想著賺錢,“捐贈”會是另一個好方法。

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事實上,這座博物館尺寸並不小,大的博物館面積甚至佔據了半座島的尺寸,所以需要島主貢獻出不少財富去填充博物館。

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當釣到第一條價值超過1萬元的魚時,你是選擇捐贈、還是賣出呢?這是個問題。

博物館象徵著一種人文精神,而這種人文精神一定是基於社區進入到一種發達狀態之後。這也是為什麼,世界上知名的博物館,都出現在更發達的城市。

「動森」世界的AB面:不脫離現實的虛擬生活

有趣的是,博物館還植入了生態知識普及的閉環,通過講解將生物的知識背景納入我們整個自然知識的體系,以此建立我們的生態意識和對自然的喜愛。這一點很難得。

3. 社交屬性

無論是選擇單機還是聯網,動森一直強調一種社交性。

即使你在《動森》中選擇不去加好友,不去別人的島上,你依然會和自己島上的小動物每天問候,會收到禮物,「呂遊」暈倒在沙灘上需要你去搖醒,同時,它也會幫助你。有大頭菜商人在週日的中午來島上收菜。

當然,在動森世界裡跳島才是本遊戲的高潮啊!彷彿是在經歷一場動森版的“全球化”發展,你的世界觀也因此而被拓寬。

「動森」世界的AB面:不脫離現實的虛擬生活

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朋友們的島

在朋友之間的相互交流、相互幫助下,即使你想一個人,也不會感到孤獨。

這裡不得不提一下動森的背景音樂,晚上戴上耳機窩在沙發上聽風聲聽海浪拍打聲,整個就是助眠的白噪音啊。


B面:填補現實生活的遺憾

上面說到了動森世界的三種元素與我們真實世界的運轉規則一致。但虛擬世界的魅力在於,它能幫助人類完成真實世界所無法做的事情。就像動森的 slogan 所詮釋:正因為什麼都沒有,所以什麼都做得到。

1.社區的多樣性

目前來看,全球的超級城市正在面臨一個共同的問題:越來越像。用社會學的術語來概括,就是:大都市主義。

當城市變得越來越相似,隨之而來的生活不僅是社區多樣性的喪失,生活變得不有趣,更重要的地方文化都會消失,人類不在有創意。

《動森》卻在空間場景設計上給與了每個人一個創作、規劃社區的機會。在規劃空間時,它幾乎是沒有規則的,完全按照用戶的喜好與創意來規劃。

每個人都是島嶼的設計師,每座島也因此與眾不同,獨一無二。

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2.構建一個與現實生活截然相反的你

儘管連動森這樣足夠“佛系”,沒有明缺目的的遊戲都會出現爆肝、極端玩家,但至少我身邊的朋友,都在用心去構建這座虛擬家園——每個人都在動森裡解放了內心世界。

一個健身狂人,在動森裡就是一個愛看流星的小孩;

一個品牌消費狂熱者,在動森裡也許是一個田園農人,對任何服裝都不感冒;

「動森」世界的AB面:不脫離現實的虛擬生活

人們正在通過動森極力實現真實世界裡無法實現的夢想。與此同時,那些真實生活有的元素,因為這個世界純粹,迴歸到了最初的本質,例如居所、例如友誼。

也因此,不少人在重新審視自己的生活,“壓力從何而來?是不是應該給自己那麼多壓力?”


小結

這款產品的上線,恰好發生在全球疫情蔓延期間,這讓當下虛擬空間的開發有了更深的一層意義:真實生活太無力,不如在虛擬空間裡重啟自己的生活,哪怕找到一絲樂趣都好。

無論如何,這款遊戲給正在面臨重大危機的人類一次“間歇性的逃離”機會。也讓人們通過這個不脫離現實規則的虛擬世界重新選擇一次生活場景,“正因為什麼都沒有,所以什麼都做得到。”

寫到這裡,我似乎能理解遊戲設計者想傳達的心聲:社區構建、生態平衡,富有善意。我並不知道這場大災難何時才能結束,如果人們可以通過虛擬空間的體驗,重新審視世界的運作,也不失為一個好的出口。

總之,希望世界和平。

「動森」世界的AB面:不脫離現實的虛擬生活

昨晚在朋友島上經歷一場流星暴雨,許願的四小隻


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