「遊戲時局圖」吉田直樹:《最終幻想14》開發已放緩 但不需擔心

之前我們有文章報道過,日本的多家遊戲公司都出現了新冠肺炎感染者,而他們對公司造成的影響的也不一而同。而直到目前為止,疫情對遊戲行業的影響還再越來越大,史克威爾艾尼克斯目前也出現了新冠肺炎感染者,昨天(4月10日)吉田直樹對大家都關心的那幾個問題做出了回答。

「遊戲時局圖」吉田直樹:《最終幻想14》開發已放緩 但不需擔心

首先吉田表示,《最終幻想14》包括他本人在內的開發和運營團隊目前沒有出現任何感染,他們都非常健康,同時吉田也祝福患者們早日康復。但他們目前並沒有全部進入居家工作的狀態,因為5.25版本的調試、開發和後續維護任務還是非常重的,目前這個版本已經國際服更新了。

同時吉田表示,《FF14》本身的更新並沒有太大難度,但由於東京和歐美等國家的封鎖狀態,很多遊戲開發配套工作例如圖像繪製和角色配音已經進入停滯狀態。這點和隔壁波蘭蠢驢有點像,因為配音棚的關閉《賽博朋克2077》的本地化工作也出現了滯後。

「遊戲時局圖」吉田直樹:《最終幻想14》開發已放緩 但不需擔心

種種問題最終會讓原定於在今年6月份的更新,最終推遲一個月左右的而時間,而現階段出現的一些BUG的修正工作也很難隨著版本更新而修正。說真的,即便推遲更新遊戲中的豐富內容也夠玩家們玩一陣子了——傢俱做好了?而且這次說不定會是國服追平國際服的一次機會?

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