圖解 Java 中的數據結構及原理,傻瓜也能看懂

作者:大道方圓

來源:https://www.cnblogs.com/xdecode/p/9321848.html

圖解 Java 中的數據結構及原理,傻瓜也能看懂

最近在整理數據結構方面的知識, 系統化看了下Java中常用數據結構, 突發奇想用動畫來繪製數據流轉過程.


主要基於jdk8, 可能會有些特性與jdk7之前不相同, 例如LinkedList LinkedHashMap中的雙向列表不再是迴環的.


HashMap中的單鏈表是尾插, 而不是頭插入等等, 後文不再贅敘這些差異, 本文目錄結構如下:

圖解 Java 中的數據結構及原理,傻瓜也能看懂


LinkedList


經典的雙鏈表結構, 適用於亂序插入, 刪除. 指定序列操作則性能不如ArrayList, 這也是其數據結構決定的.


add(E) / addLast(E)


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add(index, E)


這邊有個小的優化, 他會先判斷index是靠近隊頭還是隊尾, 來確定從哪個方向遍歷鏈入.


<code>1         if (index < (size >> 1)) {
2             Node x = first;
3             for (int i = 0; i < index; i++)
4                 x = x.next;
5             return x;
6         } else {
7             Node x = last;
8             for (int i = size - 1; i > index; i--)
9                 x = x.prev;
10             return x;
11         }/<code>


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靠隊尾


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get(index)


也是會先判斷index, 不過性能依然不好, 這也是為什麼不推薦用for(int i = 0; i < lengh; i++)的方式遍歷linkedlist, 而是使用iterator的方式遍歷.


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remove(E)


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ArrayList


底層就是一個數組, 因此按序查找快, 亂序插入, 刪除因為涉及到後面元素移位所以性能慢.


add(index, E)


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擴容


一般默認容量是10, 擴容後, 會length*1.5.


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remove(E)


循環遍歷數組, 判斷E是否equals當前元素, 刪除性能不如LinkedList.


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Stack


經典的數據結構, 底層也是數組, 繼承自Vector, 先進後出FILO, 默認new Stack()容量為10, 超出自動擴容.


push(E)


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pop()


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後綴表達式


Stack的一個典型應用就是計算表達式如 9 + (3 - 1) * 3 + 10 / 2, 計算機將中綴表達式轉為後綴表達式, 再對後綴表達式進行計算.


中綴轉後綴


  • 數字直接輸出
  • 棧為空時,遇到運算符,直接入棧
  • 遇到左括號, 將其入棧
  • 遇到右括號, 執行出棧操作,並將出棧的元素輸出,直到彈出棧的是左括號,左括號不輸出。
  • 遇到運算符(加減乘除):彈出所有優先級大於或者等於該運算符的棧頂元素,然後將該運算符入棧
  • 最終將棧中的元素依次出棧,輸出。


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計算後綴表達


  • 遇到數字時,將數字壓入堆棧
  • 遇到運算符時,彈出棧頂的兩個數,用運算符對它們做相應的計算, 並將結果入棧
  • 重複上述過程直到表達式最右端
  • 運算得出的值即為表達式的結果


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隊列


與Stack的區別在於, Stack的刪除與添加都在隊尾進行, 而Queue刪除在隊頭, 添加在隊尾.


ArrayBlockingQueue


生產消費者中常用的阻塞有界隊列, FIFO.


put(E)


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put(E) 隊列滿了


<code>1         final ReentrantLock lock = this.lock;
2         lock.lockInterruptibly();
3         try {
4             while (count == items.length)
5                 notFull.await();
6             enqueue(e);
7         } finally {
8             lock.unlock();
9         }/<code>


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take()


當元素被取出後, 並沒有對數組後面的元素位移, 而是更新takeIndex來指向下一個元素.


takeIndex是一個環形的增長, 當移動到隊列尾部時, 會指向0, 再次循環.


<code>1     private E dequeue() {
2         // assert lock.getHoldCount() == 1;
3         // assert items[takeIndex] != null;
4         final Object[] items = this.items;
5         @SuppressWarnings("unchecked")
6         E x = (E) items[takeIndex];
7         items[takeIndex] = null;
8         if (++takeIndex == items.length)
9             takeIndex = 0;
10         count--;
11         if (itrs != null)
12             itrs.elementDequeued();
13         notFull.signal();
14         return x;
15     }/<code>


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HashMap


最常用的哈希表, 面試的童鞋必備知識了, 內部通過數組 + 單鏈表的方式實現. jdk8中引入了紅黑樹對長度 > 8的鏈表進行優化, 我們另外篇幅再講.


put(K, V)


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put(K, V) 相同hash值


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resize 動態擴容


當map中元素超出設定的閾值後, 會進行resize (length * 2)操作, 擴容過程中對元素一通操作, 並放置到新的位置.


具體操作如下:


  • 在jdk7中對所有元素直接rehash, 並放到新的位置.
  • 在jdk8中判斷元素原hash值新增的bit位是0還是1, 0則索引不變, 1則索引變成"原索引 + oldTable.length".


<code>1     //定義兩條鏈
2     //原來的hash值新增的bit為0的鏈,頭部和尾部
3     Node loHead = null, loTail = null;
4     //原來的hash值新增的bit為1的鏈,頭部和尾部
5     Node hiHead = null, hiTail = null;
6     Node next;
7     //循環遍歷出鏈條鏈
8     do {
9         next = e.next;
10         if ((e.hash & oldCap) == 0) {
11             if (loTail == null)
12                 loHead = e;
13             else
14                 loTail.next = e;
15             loTail = e;
16         }
17         else {
18             if (hiTail == null)
19                 hiHead = e;
20             else
21                 hiTail.next = e;
22             hiTail = e;
23         }
24     } while ((e = next) != null);
25     //擴容前後位置不變的鏈
26     if (loTail != null) {
27         loTail.next = null;
28         newTab[j] = loHead;
29     }
30     //擴容後位置加上原數組長度的鏈
31     if (hiTail != null) {
32         hiTail.next = null;
33         newTab[j + oldCap] = hiHead;
34     }/<code>


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LinkedHashMap


繼承自HashMap, 底層額外維護了一個雙向鏈表來維持數據有序. 可以通過設置accessOrder來實現FIFO(插入有序)或者LRU(訪問有序)緩存.


put(K, V)


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get(K)


accessOrder為false的時候, 直接返回元素就行了, 不需要調整位置.


accessOrder為true的時候, 需要將最近訪問的元素, 放置到隊尾.


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removeEldestEntry 刪除最老的元素


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