混合模式——18點光

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混合模式——18點光

今天我們來學習一下點光模式,它的主要作用是添加一些特殊效果,是通過混合色替換顏色實現的,比如製作多重曝光效果。

點光也是比較好理解的。如果混合色比50%灰色亮,則替換比混合色暗的像素,而不改變比混合色亮的像素。如果混合色比50%灰色暗,則替換比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不變。

至於為什麼是以50%灰色作為分水嶺的,我們在疊加模式的教程中已經講過,如果想要了解的朋友可以去看疊加模式那一節的教程。

現在使用圖像來看一下點光的效果,可以讓我們更好的理解點光模式。

首先導入我提供的兩張素材。字母的素材在最上面一層。為了讓結果比較明顯,所以背景圖層是一張黑白圖像作為基色,這種極端情況下效果是最突出的。然後亮灰色作為混合色,打開拾色器吸取灰色,RGB數值為164,比50%灰色的128數值大,就是比50%灰色亮。選擇灰色背景也是方便我通過改變灰色的亮度來很好的詮釋點光的兩種混合效果。

分析完提供的素材,我們選擇字母圖層,把混合模式改為點光,這時我們看到的效果就是混合色比50%灰色亮的時候的效果。黑色的人物上有字母和淡灰色的一層顏色,黑色的人物是比混合色暗的像素,所以這一部分被字母和灰色背景替換了,而比混合色亮的像素就是人物四周的白色沒有任何變化。這就是我們開始講的,如果混合色比50%灰色亮,則替換比混合色暗的像素,而不改變比混合色亮的像素。

現在我們將字母圖層恢復到正常模式。然後選擇字母圖層,使用圖像-調整-色相/飽和度選項。降低字母圖層的明度,直到降到50%灰色一下,也就是比50%灰色暗。然後點擊確定,再打開拾色器吸取灰色,確實已經比128低了,圖像是比50%灰色暗的圖像。

然後選中字母圖層,再選擇點光模式。這時我們看到人物周圍白色也就是比混合色亮的地方被字母和灰色替換了,而純黑色人物就是比混合色暗的地方沒有任何改變。也印證了之前我們說的,如果混合色圖層比50%灰色暗,則替換比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不變。

相信通過以上對點光模式的實際應用,再結合點光的理論知識,大家應該也瞭解點光模式是怎麼回事兒了,如果還是不理解的話,課下拿著我提供的素材多多練習,琢磨,知道明白為止。今天就到這裡了,下課!


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