雲手機解鎖包圍圈?華為之後百度出招,只為成為桌面

文|張書樂

4月15日,百度發佈基於自主研發 ARM 服務器的“雲手機”產品,稱將覆蓋雲遊戲、雲應用、雲 VR 和雲辦公等四個場景。

百度副總裁馬傑表示,“5G 時代的到來將加速雲遊戲發展,百度‘雲手機’將為整個行業提供一個安全、可靠、高效的技術基石,為廣泛的、運算能力有限的 AIoT 設備提供無限的可能性。”


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“雲手機”,顧名思義,是依託公有云和ARM虛擬化技術,為用戶在雲端提供的安卓實例,或者說虛擬手機。

換言之,百度雲手機讓手機或者其他終端設備多了一套完整的“安卓程序”,其在雲上運行,並將畫面實時同步到手機上,在這個虛擬的系統中你可以不受本機配製和性能的約束,在幾乎不佔用本地系統資源的情況下,全天候的運行大型遊戲和應用。

在這次發佈會上,百度花了很重的“筆墨”在雲遊戲和雲VR上。


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媒體報道稱,針對雲遊戲和雲VR這兩個場景通常都會有巨大的性能消耗。過去非頂配不能吃雞,非頂配不能VR,而現在這些龐大、高質的資源無需下載到本地,正逐步擺脫對終端設備的性能依賴,力求在雲端做到即點即玩。

百度並非雲手機的第一個玩家。國內目前積極佈局雲手機的還有華為。

今年 1 月 29 日,華為雲宣佈基於自研 ARM 芯片的雲手機服務開啟公測,這也是全球首個基於 ARM 的雲手機解決方案正式落地並進入商業階段。


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就此,InfoQ的羅燕珊和書樂進行了一番交流,貧道以為:

一、所謂雲手機是被疫情催化而生,屬於無稽之談

雲手機不同於其他因為疫情催化的雲產業,本身雲手機和疫情所影響的場景沒太多關係。

它更多的是將系統的主要應用佔用放在雲端,最大限度的減少手機本身的內存佔有量,同時相關應用在雲端運作,讓手機能夠達成瘦身目的。

不過百度雲手機,還是有因勢利導的成分,不是疫情,而是5G。

這也可以讓其區分於阿里雲和騰訊雲,大家的雲選擇的切口不同,百度雲手機落地,本身也是針對5G而來,沒有5G,本身高速路就不通。

此外,就如華為的雲手機,目的是解鎖來自國外的封鎖一樣,百度的雲手機也是為了解鎖自身在移動互聯網上被邊緣化的一次嘗試。


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二、百度雲手機,最終會變成百度手機

百度的“程序猿”屬性,讓其在雲計算技術層面確實擁有一定的優勢。

但在手機硬件上,百度儘管在智能機興起初期曾經參戰,但很快退出,這方面的積累和適配應該存在代差。

但目前手機硬件本身路數相差不大,比拼主流是攝像頭(及其算法)、外形設計等直觀體驗,這一點百度應該能趕上。

像華為雲是先有手機,現在也做雲手機。順序不同,但目標其實是一致的。都是雙管齊下。

因為百度在雲上有技術累積,但硬件上不足,才選擇了這樣一個路線.


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一旦真正成熟,它一樣會做。

就如谷歌提供安卓系統,但它也有谷歌手機。

看似完全無必要,但其實有很多現實需要:

其一是用自研手機驗證更多的可能。

其二是建立一個硬件的支點,為下一步擴張比如自研系統或其他,積累經驗。

因此,雲手機如何在系統的生態上進行適配和擴張,將是一個直接體驗上的關鍵。


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三、雲遊戲領域,百度沒有任何優勢

遊戲其實是百度的障眼法。儘管會盡全力,但卻不是第一目標。

雲遊戲最大的問題在於原生遊戲少,且雲遊戲對服務器要求較高。

春節期間即使是王者或吃雞這樣的頂級客戶端遊戲,也因為用戶爆發而卡頓甚至爆服,雲遊戲能承載多大的負荷,是個問題,但可以肯定的是,目前的技術還很難達成爆款遊戲的極端體驗。

同時,免客戶端的雲遊戲自身是否真的具有相當的遊戲趣味性,也是關鍵。

在這一點上,在遊戲研運上一直沒有存在感的百度並不具備優勢。

還是要達成在手機上的佔有,成為手機上的超級APP和新桌面,才是百度雲手機的指向……

張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網和遊戲產業觀察者


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