大批選手選擇退役或轉型,選手稱看不到絕地求生的未來

近日,隨著疫情影響加劇,很多電競賽事都無法順利進行,比賽熱度也持續低迷,在絕地求生這個項目中更是尤為明顯,大批職業選手紛紛選擇退役或轉型,Navi戰隊的選手曾代表俄羅斯拿下全明星冠軍的Adouzie表示:看不到PUBG在歐洲的未來,而原Liquid的選手sambty更是直接選擇退役後專注於自己在中國的直播,不過還有很多選手退役之後都選擇轉型去了新的項目,就是現在拳頭剛推出的《Valorant》。

大批選手選擇退役或轉型,選手稱看不到絕地求生的未來

直接退役、專心做主播、轉型新項目,其實這三種選擇的前提都是基於對絕地求生本身的失望,正如Adouzie所說,看不到PUBG在歐洲的未來,他的說法其實跟sambty是一樣的,sambty直接選擇了退役,也是專心做面向中國觀眾的直播,因為在歐洲的直播當中,整體人數偏少,因此他幾乎沒有什麼觀眾,而選擇轉型《Valorant》的選手也是看重了拳頭對於電競的支持和強大的運營能力,而這些恰好都是藍洞所欠缺的。

大批選手選擇退役或轉型,選手稱看不到絕地求生的未來

絕地求生的退步不僅僅限於電競比賽,而在於遊戲本身,遊戲目前有三個比較大的問題:

1、 惡劣的遊戲環境;在遊戲中看到直播平臺拼音前綴的玩家就感到害怕,因為你不知道你遇到的又是什麼級別的大仙;

2、 遊戲本身的掉幀和卡頓,此前一段時間的一次更新,GTX1060及以下的顯卡全部陣亡;在修復了顯卡卡頓之後,又出現了CPU滿載,i5 8500及以下的CPU全都滿載,又是各種卡頓,有網友稱:絕地求生的每一次更新都會更新大量的全新BUG。

3、 延遲,其實這一點主要是針對沒有國服的中國玩家,我們在玩遊戲的同時,還得付費幾十塊一月的加速器,很難想象,如果國外也有這樣的情況,會不會就真的沒有玩家了。

大批選手選擇退役或轉型,選手稱看不到絕地求生的未來

這些問題還只是作為一款正常遊戲的缺點,絕地求生的遊戲本身也還是有很多問題的,就以玩法為例:

最開始認為是絕地求生頭號對手的堡壘之夜,開創了各種各樣的玩法,至少在國外的熱度上,堡壘之夜已經全面超越了絕地求生,只是國內玩家對於漫畫風的遊戲實在是不感冒;

接著說到我們國內的穿越火線,其實很多人都不懂,穿越火線這款遊戲從畫質上來講,已經明顯落後於現在這個時代,但是這款快發售了12年的遊戲,迄今為止依舊還有大批的死忠粉,其中一個原因就是穿越火線在不停地更新全新的玩法,更新全新的地圖,以保持玩家的粘性,就現在穿越火線的玩法已經有數十種了,很難想象,12年後的絕地求生,會是一個什麼樣子呢?

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在遊戲本身的缺陷以及其他項目的競爭之下,目前絕地求生每況愈下,就以最近這段時間為例,因為特殊原因,全球各地的人都宅在家玩遊戲,steam的在線數據因此突破了2300萬,CSGO的同時在線也因此突破了100萬大關,在絕大多數遊戲都因此熱度上漲的同時,唯獨絕地求生"逆勢而行"持續下跌,以Twitch觀看榜為例,絕地求生已經很久沒有進入過前十了,看不到未來才是職業選手們絕望退役或轉型的根本。

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要說它的出路在哪裡,要麼慢慢消亡,要麼全權打包給鵝廠,說不定還有機會起死回生,一直以來,絕大多數玩家都持有這個觀點:絕地求生是一款很好的遊戲,但藍洞絕不是一個好的遊戲公司!

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