《絕地求生》手遊開發商Krafton集團啟動IPO

近日,韓國藍洞“Bluehole”母公司Krafton集團傳出了計劃上市的消息。改公司旗下的遊戲《絕地求生》曾風靡一時,受到全球玩家的喜愛。

據外媒報道,IPO已正式啟動,計劃於明年內市,屆時Krafton集團的市值至少上漲30萬億韓元(人民幣約1743億人民幣)。


《絕地求生》手遊開發商Krafton集團啟動IPO


根據Krafton半年報告數據顯示,Krafton集團2020年上半年的銷售額為8872億韓元,營業利潤達5137億韓元,相比去年同期增加了194%和395%。僅從營業利潤來看,Krafton公司比NCsoft(4504億韓元)和Netmarble(1021億韓元)多,比NEXON(7739億韓元)。

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從銷售地域來看,Krafton集團的《絕地求生》遊戲在亞洲的銷售額從3170億韓元飆升至7703億韓元,增長了兩倍以上。海外銷售額佔總銷售額的93.8%。

為了籌備上市,公司從今年6月起開始著手行動,在高層任命和企業戰略佈局和願景方面做出了調整。

首先其第一大股東兼董事長張炳圭對外透露公司有上市的意向;6月25日,在首爾舉行了任命金昌漢為公司新CEO的就職典禮。在就職典禮上,金昌漢拋出了Krafton遊戲製作匠人的願景。同時宣佈公司將利用PUBG IP的成功作為公司持續發展的基礎以及遊戲開發團隊升級成獨立工作的計劃。通過此計劃,各工作室能搭建並不斷優化自身的創意特色,公司也將給予工作室更多的自主權來追求創意願景,金昌漢希望這些變化能為持續的遊戲開發奠定基礎。

此外,Krafton集團為了順利上市,開始清理整頓旗下業務線。繼今年2月宣佈關閉《TERA M》的開發商SQUALL,這次又決定關停北美分公司En Masse娛樂,不過En Masse娛樂的美服《TERA》和《封印者》將持續保持運營。

有業內人士分析稱, Krafton的價值集中在《絕地求生》收益上,除開發商PUBG之外的子公司,有拖後腿的可能。因此,KRAFTON才開始整頓關停屬下企業。

為了鋪好上市之路,Krafton也是蠻拼的。如果成功上市,Krafton有望成為韓國IPO規模最大的公司。


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