產業日報:遊戲狗正式宣佈登陸新三板 日本1月手遊指數榜單揭曉

產業日報:遊戲狗正式宣佈登陸新三板 日本1月手遊指數榜單揭曉

動態

遊戲狗正式宣佈登陸新三板 多元業務引導媒體新方向

手遊天下董事長兼首席執行官舒松豔先生今日表示,登陸新三板只是一個開始,更高的發展空間意味著遊戲狗即將承載著更多的責任,遊戲狗今後將在媒體業務、玩家充值服務、手遊H5遊戲聯運等業務持續發力,未來會有更多的可能。

數據

日本1月手遊指數榜單 hap獨立團隊成最大黑馬

下 載榜方面最大的黑馬是一家名為hap的獨立遊戲團隊,旗下兩款產品同時進入遊戲下 載榜的前十位,甚至將社交巨頭LINE都拉下馬。而從收入榜的情況來看,憑藉FGO在中國和日本的出色表現,SONY成功超越BNE躍居暢銷榜的第二。

浮躁的玩家:手遊玩家30日流失率達95%

AppsFlyer發現,用戶留存率實際上是增長了的,比如iOS整體用戶留存率同比增長了9%,而非自然增長用戶的留存率提高了25%;安卓自然增長用戶留存率下降了6%,但非自然增長用戶的留存率增加了4%。按區域劃分,北美是獲取付費用戶最理想的區域,2.25%的iOS用戶會轉化為付費用戶,該地區安卓用戶的付費轉

專訪

閱文集團副總裁朱靖專訪:2017手握IP佈局遊戲發行

在內容為王的時代,IP的價值會越來越高,網文IP和泛IP將會形成高價值的IP閉環,網文IP改編遊戲、影視劇等也將成為未來跨媒體商業化核心。——閱文集團副總裁朱靖

網狐CEO胡穗華專訪:網狐十三載 浮沉的中國棋牌

2011年網狐轉到移動端,這是主心不變,未來所有設備只要屏幕夠大,棋牌必有其生存空間,另外,現在這麼多資方進入棋牌,是因為一個很關鍵的點:相對其他類型遊戲的需要投入及不確定性,棋牌真的不需要怎麼管。——胡穗華

觀點

Supercell如何應對連收三冠後的增收困難

Supercell這棵搖錢樹的增收能力遭到了挑戰,正如其CEO Ilkka Paananen所說的那樣,2016年手遊市場競爭白熱化、平均每天發佈的手遊數量超過750款。不過,真正能夠帶來威脅的,實際上並不是之前的對手,而是像《Pokemon Go》開發商Niantic,《馬里奧Run》、《火焰紋章:英雄》開發商任天堂這樣的新入場者。


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