王者榮耀:關於新裝備衝擊鎧甲的裝備分析和具體使用

10月17新賽季更新,此處更新不僅對地圖進行了優化和修改,更是加入了一些新元素,使王者玩法更加多樣化。這一期我主要就是對新增的裝備衝擊鎧甲進行分析。

我們先來看一下這件裝備的說明

王者榮耀:關於新裝備衝擊鎧甲的裝備分析和具體使用

裝備背景:上古戰鬥機甲的外殼,被海都的機工家族改良成人類可用的防具

設計目標:坦克除了承傷之外最重要的特性是控制,我們想給坦克增加一件主動的控制型裝備,同時希望其控制是具有一定技巧性和反制性的。因此增加了延遲生效和範圍區分,這樣雙方在對抗時也能更加清晰。

屬性:

+240物理防禦

+800最大生命

唯一主動-衝擊:

使用後兩秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速持續1秒,內圈敵人造成

暈眩0.5秒

這件裝備的防禦屬性並沒有其他防禦類裝備那麼優秀,提供的血量相比之下較少,這件裝備的賣點就在他的主動技能,那麼如何用好這個主動技能呢?

首先我們來大概說一下這件裝備的主動技能,這件裝備會對內圈敵人造成0.5秒的暈眩,並對外圈敵人敵人造成50%減速持續1秒,這和我們的召喚師技能暈眩有些相似,但是相比召喚師技能暈眩,他是有2秒的延遲的,類似鬼谷子的二技能,經過測試,需要注意的就是對內圈敵人只會造成0.5秒的暈眩,並不會有任何減速效果。

接下來我們來看看這件裝備的內圈和外圈的劃分,如下圖

王者榮耀:關於新裝備衝擊鎧甲的裝備分析和具體使用

圖上這個圈就是衝擊之鎧的內圈暈眩大概範圍。

王者榮耀:關於新裝備衝擊鎧甲的裝備分析和具體使用

上圖隱約可見的綠色圈便是外圈的減速範圍。

相比減速,相信大家都更希望這件裝備給我們的效果是暈眩,由於裝備自帶屬性並不是那麼優秀的原因,加上這件裝備會佔用我們的主動裝備技能欄(也就是無法再使用純淨蒼穹,輝月,救贖之翼等帶有主動技能的裝備)這件裝備並不適合大多數英雄,接下來我就來列舉一下適合的英雄和具體操作吧。

首先是我們的白起,白起的大招在後期對面沒有任何韌性屬性的情況下可以嘲諷2.5秒之久,足夠等到衝擊鎧甲的開啟了。在團戰中,白起先手一個大招控制敵人,同時開啟衝擊鎧甲,最後接一個2技能,這樣就可以實現三連控。完美的開團必定可以大大提高團戰的勝率。

接下來是廉頗,廉頗是一個比較笨重的英雄,大招施法時間較長,但是如果在大招的第三段擊飛打出來之前,接上一個控制技能,那麼就能大大提高大招第三段擊飛的命中,這也就是有些玩家玩廉頗選擇帶暈眩的原因,所以衝擊鎧甲這件裝備可以代替廉頗的暈眩,使玩家可以將召喚師技能換成閃現或斬殺。關於廉頗如何使用這件裝備,這裡我推薦先手一技能擊飛後排,然後開啟大招,開啟大招的同時開啟衝擊之鎧,這樣就可以完美的打出一套控制連招。

再者就是鬼谷子,由於鬼谷子的二技能是在2秒的延遲後將敵人吸到身邊,同時造成一秒的眩暈,所以我們可以選擇在二技能讀條到一半時開啟衝擊鎧甲,這樣就會在二技能的暈眩時長上添加0.5秒的暈眩效果。

還有我們的蘇烈,可以在先開啟一技能平a兩下,在二技能釋放前開啟衝擊鎧甲然後再釋放二技能,二技能釋放完後接平a打出一技能的控制這時,衝擊鎧甲的延遲差不多結束,這時開啟我們的大招,達到一套連控的效果,這就是蘇烈加衝擊鎧甲的一套連招。

還有項羽,項羽可以選擇先開啟衝擊鎧甲,一技能起手然後二技能,這時候差不衝擊鎧甲延遲結束,此時接上大招,這也是一套連控技巧。

還有夏侯惇,夏侯惇可以先開啟衝擊鎧甲然後大招突進到敵人身邊,此時使用一技能第一段減速,此時衝擊鎧甲的延遲結束,接著釋放一技能第二段,從完成一套完美的連控。

由於牛魔的二技能位移較遠,可能會導致超出衝擊鎧甲的暈眩範圍,這裡暫時不做推薦。孫策使用衝擊鎧甲也可能導致暈眩與技能的擊飛疊加,導致失去這件裝備的意義,所以需要多加練習。

總結:衝擊鎧甲這件裝備的防禦屬性並不是很好,如果對自己的操作不是很有信心,可以不選擇這件裝備,但是主動技能可以提高英雄的操作空間,可以打出一些意想不到的騷操作,需要玩家多多練習,掌握好衝擊鎧甲的開啟時間。

感謝大家的閱讀。

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