「刀塔霸業」7月4日更新——大更新

「刀塔霸業」7月4日更新——大更新

系統功能

在PC上增加了計分板

「刀塔霸業」7月4日更新——大更新

增加了天梯排行榜

現在可以在賽季信息頁面看到更新內容

賽季信息:英雄能力頁面現在顯示傷害類型

(我第一眼就去看了炸彈人,幸好還是物理)

新的擊殺效果(待定)

英雄的聲音現在更加的空間化(聲音與英雄所處的位置更加匹配)

在戰鬥時啟用額外的聲音(待定)

根據社區內容的更新:回合開始和回合結束界面得到優化,在非用戶界面或者按下ESC時不會出現。在拖動棋子或者物品的時候也不會出現。

完善了許多UI

現在可以在賽季信息中看到英雄池的工作方式描述

裝備物品改變英雄屬性,現在在準備回合當中也顯示。

修復了靈魂守衛2星和3星變身時模型沒有變化的BUG。

移動端

  1. 現在可以看到電池狀態

  2. 修復了暫停按鈕消失的問題

  3. 增加了點擊放置的功能,現在點擊棋子再點擊棋盤就能夠移動棋子。

  4. 增加了省電模式

  5. 現在可以在商店中查詢英雄的技能

  6. 更多性能的改進

遊戲

  1. 修復惡魔獵人技能無效的BUG。

  2. 修復炸彈人總是把炸彈位置放錯的BUG。

  3. 修復了一些已知的路徑問題。

  4. 9人口時,第二梯隊的獲取概率從30%下降到25%,第三梯隊的獲取概率從25%提高到30%。(科學的調整,自走棋的不科學)

  5. 11人口時,第一梯隊獲取概率從10%增加到13%,第二梯隊獲取概率從15%增加到20%,第三梯隊從30%下降到25%,第五梯隊從15%下降到12%

  6. 現在當最後一個單位死了以後,這一回合會多持續一秒,給對方最後一次平局的機會。

規則重做

1.連敗獎勵

3-4失敗——1金幣

5-6失敗——2金幣

7+失敗——3金幣

調整為

3-4失敗——1金幣

5+失敗——2金幣

2.勝利獎勵

3-4勝——1金幣

5-6勝——2金幣

7+勝——3金幣

調整為

3-4勝——1金幣

5-6勝——2金幣

7勝——3金幣

8勝——4金幣

8勝後勝利獎勵將會重置

物品更改

1.增加推推棒:第三梯隊

將一個單位向一個隨機方向推開6格(10S冷卻時間)

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2.增加邪惡鐮刀

裝備此物品的英雄受到傷害時,將造成傷害的單位變成豬(羊???),持續4秒,15秒冷卻。

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3.增加重大契約

裝備此物品的單位除了其已有的類型的屬性外,獲得血親屬性。

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4.一線希望重做

贏得一場戰鬥時獲得1能量。輸掉一場戰鬥時,如果仍有能量,獲得1金錢並失去1能量。

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5.薩滿膽識重做

攻擊薩滿的單位有17%(原來為5%)幾率變成雞。

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6.跳刀重做

傳送至距離裝備此物品的英雄最遠的敵人處,並獲得50魔法值(15秒冷卻時間)

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7.修復尖牙利爪不正確的問題

8.修復協同攻擊不工作的問題。

英雄更新

1.美杜莎

:分裂箭現在繼承物品特效。

2.狼人:修復了召喚狼群血量不正確的BUG。

3.劇毒:血量從 [500, 1000, 2000] 增加到 [550, 1100, 2200],召喚蛇棒從1個增加到[1, 2, 4] 。蛇棒都是1星,蛇棒生成時間從0.5s降低到0.13s,技能CD從5增加到5,6,7。蛇棒擁有50%的魔法抗性。

4.干擾者:聯盟從悍將&薩滿調整為悍將&薩滿&術士。靜態風暴增加25%致盲。

5.術士:暗言術生成時間從0.5s下降到0.4s,冷卻時間從20s調整為6s;傷害從 [ 100, 150, 200 ] 減少到[ 50, 100, 150 ]。血量回復從 [ 75, 150, 200 ] 減少到[ 50, 125, 175 ].持續時間從6s下降到3s。

聯盟更新

術士:

術士單位釋放法術時,與生命最低的友軍形成聯合,持續3秒。聯合的一方英雄造成傷害時,兩個單位均可回覆傷害值的50%。,100%,150%。

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薩滿

受到妖術、沉默或眩暈效果影響的敵人將產生-200%的魔法值。

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