【蘑菇雲遊】蘑菇小課堂開課啦,帶你瞭解“蒸汽朋克”是什麼


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最近大家一定聽到許多人說起一種名叫蒸汽朋克的東西,這一藝術特色被廣泛的運用到了許多的遊戲作品裡,例如《生化奇兵3》與《刺客信條:梟雄》就是很好的代表。但是問題來了,蒸汽朋克究竟是個什麼東西呢?他又是從何而來?

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“蒸汽朋克"這個概念的首次提出是在上世紀80年代,一些文藝工作者系統解析了維多利亞時代背景+蒸汽機動力+架空社會形態的特色和魅力,讓更多人對這類型作品有了更深刻的認識。但其實早在真正的維多利亞時期,當時很多作家就創作了很多原汁原味的蒸汽朋克作品,比如凡爾納的小說《海底兩萬裡(20000 Leagues Under the Sea)》和《八十天環遊地球(Around the World in Eighty Days)》。

蒸汽朋克在遊戲領域也佔有一席之地,堪稱藝術的《生化奇兵》系列就是盡善盡美的蒸汽朋克作品,不管是海底的銷魂城還是雲端的哥倫比亞,都會給初見玩家帶來極大震撼。另外《恥辱》《教團1886》《機械迷城》所呈現的蒸汽朋克世界也都讓許多玩家賞心悅目,印象深刻。

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蒸汽朋克作品的外表是懷舊的,表達了人們對過去黃金時代的嚮往——文藝創作者常有的情節,但同時它又體現了人們對蒸汽(以及相關科技)所能帶來的美好生活的暢想。“回到過去、想象未來”,這是蒸汽朋克題材的最大特徵與魅力。


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