爐石傳說:閉著眼睛躺贏真不是開玩笑,選了這套卡組,要贏太簡單

顧望隨風遊,戲說身邊影。大家好,我是顧影。玩遊戲就是為了贏,不然幹嘛不去吃點東西睡一覺呢?而具體到爐石這種卡牌遊戲,玩家永遠處於零和博弈的狀態,有人贏就必然有人輸。雙贏是不可能雙贏的,這輩子都不可能看見對戰雙方一起贏的畫面。而怎麼讓自己贏的多,讓對面輸的多,這就是大佬們需要考慮的問題了。


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而在本次大亂鬥對戰中,這個問題突然從卡組選擇,單卡甄選,變成了英雄/神龕的選擇。神龕選的好,這遊戲就是閉著眼睛躺著贏。不信?不信你看現在是不是大部分不是術士就是騎士?後者自殘分分鐘傷敵一千自損二百,而前者,只要運氣好,對面根本打不了。


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高階祭司耶克里克,說白了就是一套棄牌術,而且相對於標準狂野三腳貓的那種,這才是有任務、有強度,有構築,有逼格的四有棄牌術。實戰中,幾乎可以把任務牌換掉,反正大概率是打不到任務做完遊戲就結束了。


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本套卡組躺贏的核心,就是黑暗聖物匣,棄牌是很簡單的事。一費、二費的棄牌卡多如牛毛,可以說只要棄掉第一張牌,都不用出個二王(997,使你的惡魔獲得+2+2並使你的英雄獲得免疫),隨便來個地獄火、喚魔者就ok了。尤其對上目前亂鬥中非常多的騎士,也是非常好用。血量什麼的根本不重要,就騎士那種弟弟級的隨從質量,跟術士根本沒得比。


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另外這個卡組非常重要的一環,就是貪婪的魔僕。神龕好是好,但血量確實不高。而棄牌術一費的隨從也確實質量比較差,但是當這個冒險模式中非常好用的2/3/4突襲超殺卡加入後,一切就都不是問題了。只要二費在手,打出去觸發公雞大魚怪基本不成問題,然後神龕隨隨便便給個五六七八費的怪這把就可以提前宣佈結束了。


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遊戲很難嗎?挺難的,遊戲簡單嗎?其實也挺簡單的。千萬別以為神龕不出大惡魔就贏不了了,這裡給大家吃一顆定心丸。第一個惡魔給了藍胖子,第二個惡魔給了虛魂破壞者,可以說是雪崩開局了,但就是這麼一個不咋地的開局,依舊打敗了對面的戰士。要知道(每使用一張龍牌就給手上的龍減一費)這個神龕在冒險中也是相當好用的。


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最後,劃重點:在每次亂鬥結束前,如果你隨機到了跟術士有關的任務,那就去亂鬥吧,簡單的跟白送一樣。

我是顧影,感謝觀看,謝謝你的關注和點贊,爐石裡的趣聞軼事,還在繼續~


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