陰陽師:遊戲中的數據計算方式,其實並不是你想的那樣

在遊戲中我們經常需要計算數據,從最簡單的來說,輸出式神的暴擊、爆傷、攻擊、以及總的輸出面板。但也有不少比較複雜的數據計算方式,比如速度、防禦、效果命中、效果抵抗、暴擊抵抗、基礎命中等。不瞭解這些,不少玩家始終會覺得對遊戲瞭解的不夠深刻。下面就來說講解下游戲中我們經常遇到的數據計算方式,記得抄好作業。

陰陽師:遊戲中的數據計算方式,其實並不是你想的那樣

首先是輸出式神總的輸出面板,在滿爆的前提下,輸出面板的計算方式為(御魂提供的攻擊+式神基礎攻擊)*爆傷。不過像大天狗這類有額外攻擊加成的式神需要將額外的數值放到括號內。和輸出面板差不多的是總傷害的計算方式,在上面輸出面板的基礎上乘以技能傷害係數即可得到。而最後造成的傷害為式神總傷害×總防禦對應的受傷%×造成傷害增加buff。這三個公式主要用於PVE的副本中,可以通過這三個傷害計算公式來判斷式神能否過相應的副本。

陰陽師:遊戲中的數據計算方式,其實並不是你想的那樣

其次是效果命中與效果抵抗。不少小夥伴以為控制類式神的效果命中計算方式就是簡單的相加,其實並沒有那麼簡單。官方給出的公式為:技能面板命中概率*(1+效果命中加成)。也就是說,如果一個式神的面板效果命中為30%,御魂額外提供100%的效果命中,那麼最後的效果命中概率為0.3*(1+1)=0.6,也就是60%的效果命中。這也是為何閻魔的控制概率那麼高,因為人家的命中面板為100%,直接贏在了起跑線。

陰陽師:遊戲中的數據計算方式,其實並不是你想的那樣

反觀效果抵抗,也就是實際效果命中概率,也並不是簡單地將效果命中與效果抵抗相減。而是要在效果命中的基礎上除敵方總的效果抵抗。公式為【技能面板命中概率*(1+效果命中加成)】÷(1+敵方抵抗)。比如一個60效果命中的閻魔控制一個60抵抗的式神,那麼就是【1*(1+0.6)】÷(1+0.6)=1,依舊為100%的效果命中。

陰陽師:遊戲中的數據計算方式,其實並不是你想的那樣

最後是暴擊抵抗。主要在茶几等一些新式神上出現,意思就是有概率在受到暴擊傷害時,將這個傷害轉換為非暴擊狀態下的傷害。這能極大維護了輸出比較脆的短板。而這個暴擊抵抗則不像上面那麼複雜,就是簡單相減。比如一個有50%暴擊抵抗的式神,受到一個暴擊概率為100%式神的傷害,則有50%的概率將這個傷害非暴擊化處理。


分享到:


相關文章: