王者榮耀體驗服更新:鏡上線首次加強,元歌修復傀儡吞技能問題

大家好,我是娜娜,體驗服4月11日上線了重做後的廉頗,對新英雄鏡進行了首次加強,還修復了元歌許多已經存在的問題,讓我們一起來看看吧。

【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】

一、 廉頗重做上線

王者榮耀體驗服更新:鏡上線首次加強,元歌修復傀儡吞技能問題

更新解讀:廉頗的重做我個人還是傾向於這是一次類似於白起重做的改動,由坦克輔助向著邊路戰士的改動,具體的數值變化其實還是非常多的,我們再測試一段時間後再給出綜合的測評。

二、 英雄調整

1. 鏡

被動技能:增加效果:鏡像和本體的距離越遠,造成的傷害和回覆效果就越強,最低30%,最多為80%

更新解讀:鏡更新之後的首次加強,鏡這個英雄在正式服的表現其實是比較極端的,前期守野極差,被反野很難找回節奏,但是中期打龍收割殘血都很無解,單人秒龍,團戰收割,都是鏡的長項,到了後期,儘管面臨著團戰蒸發的巨大問題。但是

單對單秒殺脆皮的能力真的是無人可比。

王者榮耀體驗服更新:鏡上線首次加強,元歌修復傀儡吞技能問題

而團戰蒸發作為鏡中後期最大的問題,主要原因就是鏡必須要依靠本體去輸出傷害,儘管有著換位機制,但是鏡像的輸出基本沒有,必須靠12技能本體突臉才能打傷害。而體驗服的這次加強有效的解決了蒸發的問題,只要有足夠的熟練度,控制鏡像無傷也可以完成本體80%的輸出,而本體就可以只用來換位疊印記刷新技能,而極少吃到敵人的控制和傷害

2. 元歌

①優化傀儡二技能第二段位移期間,特效和動畫表現

②傀儡二技能第二段本體無敵時間 0.5秒->0.3秒

更新解讀:元歌的更新很多,所以我們分條來解讀,首先是優化了傀儡二技能第二段位移的動畫,

原版的動畫更像是瞬移,而新版的動畫則是收回傀儡或者是傀儡四技能帶動本體移動的感覺

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而傀儡第二段本體的無敵效果在文案中並沒有寫出,但是熟練的元歌玩家都應該知道,這其實也是在極限情況下儘管沒有使用四技能仍然可以活著放完一整套技能的原因

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這個時間的簡短可能會讓敵人集火的情況下,元歌的技能少放出來一個,不過如果你之前並沒有注意並且利用到這一點,那麼它的削弱是完全沒有影響的

③傀儡一技能、本體一技能的作用範圍現在變的一致了。

更新解讀:眾所周知,本體一技能的擊飛範圍要比傀儡一技能的擊飛範圍短得多,本體一技能的兩個身位之外都可以被傀儡一技能擊飛

王者榮耀體驗服更新:鏡上線首次加強,元歌修復傀儡吞技能問題

那麼體驗服將他們的擊飛範圍變得一致其實是有兩種方法,不過本次的調整是在“同長“和”同短“中選擇了”同短“,削減了傀儡一技能的擊飛範圍,將其與本體一技能範圍一致,基本就是一技能的指示器範圍大小。

④修復了元歌釋放四技能瞬間被控制,會被打斷無法釋放的問題。

更新解讀:元歌玩家經常遇到的問題,在極限的情況下,會出現被控制同時釋放四技能被打斷的情況,然後,被敵人留下一頓毒打。

王者榮耀體驗服更新:鏡上線首次加強,元歌修復傀儡吞技能問題

現在體驗服針對這個問題也已經修復完成,大概就是四技能的抬手時間更短,只要點擊就可以立即進入無法選中了

⑤修復了元歌收回傀儡期間釋放二技能、四技能會無法產生效果的問題

更新解讀:這一點就是從上個賽季以來就非常困擾元歌玩家的問題,在元歌釋放二四技能之後,如果在左手輪盤的拖動中秒收回了傀儡,那麼就會出現二四技能被直接吞掉的情況,二技能被吞就少了很多輸出,四技能被吞可能就直接被敵人留下了。

王者榮耀體驗服更新:鏡上線首次加強,元歌修復傀儡吞技能問題

我猜測可能是因為傀儡收回本體後接觸控制的效果連帶元歌二四技能的起手動作一起解除了,但是現在體驗服修復的非常棒,秒收傀儡也可以正常的放出來二四技能,傷害和位移都不會受到影響

⑥修復了元歌一技能四技能同時釋放,位移方向與技能指示器方向不符的問題

更新解讀:這一點相信熟練的元歌玩家都非常苦惱,在很多時候需要14反向或者是214反向,把本體拉到更遠的位置來規避傷害。而如果此時拉動了左手的方向輪盤,就會導致一技能和四技能同時向前飛出,結果本體和傀儡都到了敵人的身前,極為尷尬,所以元歌玩家都會有那種放技能停下左手輪盤的習慣或者是用極限手速秒點14來完成(需要不能普攻敵人)。

王者榮耀體驗服更新:鏡上線首次加強,元歌修復傀儡吞技能問題

而這個問題在體驗服修復的也非常完美,可以通過我的動圖看出,我的左手輪盤一直是朝著前方,而四技能可以正常地按照指示器向後或者是向左向右都不受到任何的影響,不需要手速也可以完成規避傷害的操作。

⑦修復了元歌一技能釋放方向在某些情況下與技能指示器方向不符的問題

更新解讀:這個問題觸發的操作比較苛刻,也許有的玩家不喜歡近身普攻的話就沒有遇到過,原來的問題是如果在走A的瞬間,釋放了一技能,那麼此時的一技能的真實出現方向是由走A移動時左手的輪盤控制的,而不是由真實的一技能指示器所控制,也就是在很多的教學視頻中都會提到的面向決定技能的問題。

王者榮耀體驗服更新:鏡上線首次加強,元歌修復傀儡吞技能問題

體驗服本次針對這一點也修復的非常棒,無論是左手輪盤釋放的方向是朝向哪裡,一技能都可以正確的朝著指示器的方向放出,在近身作戰中這一點是非常非常重要的。

寫完這篇文章的時候我感覺真的非常欣慰,元歌因為英雄機制複雜,不僅存在各種各樣的文案中沒有的免控和解控機制,還存在著各種各種因為面向/輪盤/技能優先級而引發的問題,還有各種各樣詭異的傀儡機制判定,讓這樣的一位英雄想要真正熟練難上加難,而本次的修復勢必會讓元歌的上手更加簡單,熱度也會進一步提升,讓更多的玩家可以嘗試元歌。


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