驚險的操作性,緊張到讓玩家冒汗

動作冒險類遊戲,一定要有那種驚險的操作,讓人緊張的遊戲環境,有這兩種元素才稱得上真正的動作冒險遊戲,那麼以下就為遊戲愛好者們介紹幾款,擁有以上兩種元素的動作冒險類遊戲。


《古墓麗影》系列

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它是最著名的動作冒險類遊戲之一,聽到它名字的玩家都會聯想到,攀爬和懸崖,沒錯,這部遊戲的設計,到處都是驚險的場景,一些恐高和3D眩暈的玩家可能接受不了,遊戲的體驗都在懸崖峭壁之間穿梭,當中越過距離較遠的山崖,需要使用繩索蕩過去,如果操作不當,玩家會掉下去,而且在攀爬的時候,那種操作會令玩家心跳,角色的腳下就是望不到底的懸崖,而且就 要在它們之間移動,生怕按錯鍵子,掉下去導致遊戲重新開始,我相信有些玩家第一次接觸這類遊戲時,不知道都倒下去多少次了。

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《神秘海域》系列

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它是和上面的《古墓麗影》屬於同類遊戲,但它是PS4獨佔遊戲,兩款遊戲的整體玩法比較相似,不同的是,在遊戲中的一般情況下,玩家不會單獨行動,會有NPC隊友跟隨,這樣在攀爬中可以相互幫助,它比較困難的是,在使用繩索蕩過峭壁的時候,沒有明顯的提示,基本要憑自己的感覺來,在攀爬牆壁的時候,還有驚險的設定,跳躍是抓住某塊石頭,還有突然崩塌的設計,使玩家更緊張,同時也增加氣氛,有的時候跳躍移動,還需要玩家憑感覺計算距離,如果距離不對,會掉下懸崖導致重新開始。

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《生化危機》系列

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前幾代的作品基本都是動作射擊,似乎沒有什麼難度,我們要說的是,迴歸經典的作品,《生化危機2重製版》,它迴歸曾經 的恐怖氣息,整個遊戲中全是黑天場景,角落中不時還會突然出現怪物,它的氣氛就已經很讓玩家緊張,但它當中還有那些經典的敵人,比如高大威猛的暴君,在地圖中探索,它總是跟著玩家,而且玩家的武器只能對它減慢速度,沒有傷害,它總是走著走著就突然加速,突然揮拳攻擊玩家,這時需要躲避,或者射擊它減慢速度,在它要靠近的時候,玩家會很緊張,武器的準星半天不合並,它一步步逼近,總想快速射擊,但是還打不到它的頭,而且在生命值過低時,玩家會一瘸一拐的移動,這時遇到暴君更絕望。

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《A Plague Tale:Innocence》

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它是一款法國開發的獨立遊戲,該作品是一款驚悚類動作冒險遊戲,遊戲的操作很緊湊,就像是事先設計好的,一些操作必須要這樣做,比如攻擊敵人的時候,都是有規律的,一定要在規定的元素下才能對敵人攻擊,確切的說,就是沒有自由度,全部進程都要跟隨關卡流程進行,到了後期整個遊戲世界都是老鼠群,它們很怕火,玩家需要拿著火把前進,如果在途中火把突然滅掉,它們都會蜂擁而上,而且根本沒有逃脫的設定,在大結局和BOSS對戰的時候,一定要找到遊戲中的規律才能有效的發動攻擊,如果不找到其中的規律,你會一直無限的重生。

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《只狼:影逝二度》

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它是一款具有超高難度的動作遊戲,其中的敵人攻擊很強,如果被擊中,基本都是一兩招就會掛掉,所以這款遊戲非常考驗玩家的操作和技術,當中不管是小兵還是BOSS,都非常難對付,不少的操作讓人哭笑不得,有的萌新玩家會一直無限的重新開始遊戲,中等技術的玩家基本挺不到幾個敵人又會重新開始,一些有經驗的玩家,它們的操作也是相當繁瑣,對戰BOSS的時候,反覆的與敵人走位,還要躲避敵人攻擊,等待敵人攻擊緩衝之後再上去給它幾下,然後馬上跑回來,繼續走位,反覆這樣的操作,直到幹掉它為止,在這過程中,鼠標鍵盤都要按碎了。

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以上就是五款,操作感令人緊張的遊戲,如有不同想法和建議的歡迎評論。


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