劍網3裡玩MOBA,你覺得能火嗎

今天劍網3官博發佈了新的遊戲玩法,新地圖“列星虛境”。從此以後,各種大俠也可以在劍網3中來一場公平的5V5的MOBA對戰了,驚不驚喜,意不意外?

劍網3裡玩MOBA,你覺得能火嗎

目前市面上MOBA遊戲依舊火爆《王者榮耀》,《英雄聯盟》,《DOTA2》等擁有數量眾多的核心玩家。不過,這些遊戲都是鎖視角的遊戲,也可以說是2.5D遊戲。而此次,劍網3採用了3D視角,3D視角無疑更加自由,而且第一人稱視角,遊戲的代入感也會增強。但是會不會好玩呢? 卻不好說。只能等玩過才知道。

不過3D視角的MOBA遊戲一直火不起來,卻是真的,並不是之前沒有人做過這種類型。只不過,這些遊戲大都消失在歷史的塵埃中了,時至今日,我們只能緬懷一番。

《神之浩劫》

由美國Hi-Rez工作室使用虛幻3引擎開發的3D團隊競技MOBA遊戲,而且由騰訊代理。測試3年後,停運。據說是因為操作性複雜,而且3D的效果也讓玩家無法適應。這款遊戲當時宣傳立度還挺大,而且舉辦了比賽。可惜了,不管是玩起來,還是觀眾看起來都不舒服。

劍網3裡玩MOBA,你覺得能火嗎

《九陽神功》

由蘇州蝸牛遊戲使用U3D引擎開發的一款3D武俠團戰MOBA遊戲。當年還上了主機遊戲推薦,震驚國內外,遊戲的打擊感還是不錯的,可惜主機平臺玩家太少,網絡又不好,遊戲優化不好,運營和宣傳也存在問題導致遊戲上線後就一路下坡,墜落了!

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《虛幻爭霸》

由Epic Games開發,也就是虛幻引擎公司自己開發的一款偏射擊的3D團戰MOBA遊戲。由騰訊代理,測著測著就沒影了,只看到幾段遊戲視頻,大多數人都沒試玩到。

劍網3裡玩MOBA,你覺得能火嗎

這三款遊戲分別代表了魔法題材,武俠題材和FPS題材的3D版MOBA,可惜都無法流行起來。可見只是單純的提高維度並不能使遊戲好玩。缺乏俯視視角的全局策略和團隊配合。同時,在3D視角下,人物的攻擊和鎖定成了問題,如果是自動鎖定目標,遊戲就變成了放無腦放技能。如果不鎖定目標的話,兩個人打鬥變成了轉圈圈遊戲,誰也打不到誰,變成無限拉扯遊戲。

當然,也並非沒有成功的3D視角MOBA,守望先鋒算是開拓出了一條路。但也是在參考軍團要塞的基礎之上。而且,他是一款射擊遊戲,有半鎖定機制。並且為此設計了半封閉式的地圖,才讓戰鬥打起來有點感覺。

所以3D視角的MOBA遊戲,不好做,但也並非不能做,比較考驗遊戲設計者的功底。希望這張“列星虛境”能夠不虛吧!

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