《逆水寒》之後,標誌著端遊的末期來臨

逆水寒號稱最後一款端遊之後。標誌著整個國產端遊市場已經進入沉寂階段,還會不會再次甦醒,誰也說不清楚。畢竟,這年頭,端遊開發成本高,收益低,完全比不上手遊。所以,遊戲公司都紛紛轉型做手遊,把手中有的IP都拿出來翻新一遍。

暴雪也不例外,開始著手暗黑手遊的研發。雖然他們說不會放棄端遊市場,但是明顯也縮減了端遊項目。可見大勢所趨,未來幾年端遊數量只會越來越少。喜歡玩網遊的只能去玩懷舊服或者轉身投奔手遊,到底是誰拋棄了誰呢?

今年還能有什麼端游出現嗎?翻遍排行榜勉強找到這幾款。

九陰2

蝸牛遊戲使用虛幻4引擎打造的一款武俠沙盒網遊。號稱非傳統網遊,遊戲沒有歷史時代,沒有任務,沒有劇情,副本。遊戲中的角色和NPC也完全自由,需要自己去探索整個遊戲武俠世界。面對複雜多變的江湖,學會生存與抗爭。

遊戲中有上百種兵器,有形形色色的江湖人物,也有廣闊無垠的世界,需要玩家去探索。可以在江湖中成名立萬,拉幫結派。也可以做一小人物,種菜養花,建造家園。

聽起來還不錯,不過,九陰2的官方網站從2017年之後,就沒了什麼消息,連18年的CJ都沒參加。這款遊戲有沒有被砍掉都不好說。沙盒遊戲不好做,特別是對於中國遊戲公司來說,要攻克的難關有點多,希望蝸牛能頂住壓力,一步一步往上爬。

《逆水寒》之後,標誌著端遊的末期來臨

黑色沙漠

韓國遊戲公司開發的沙盒動作網遊,多達13個遊戲職業,無鎖定戰鬥方式,超大地圖,以及超大規模的攻城戰,支持幾百人同時對戰,大量的生活生產技能,豐富遊戲世界。

韓服已經上線3年,臺灣也上線2年多,國服卻還遲遲沒有上線。這款遊戲也是由蝸牛遊戲代理運營的。難度蝸牛變成了端遊最後的良心。前陣子,黑色沙漠重構了遊戲畫面,說明官方還在努力完善這款遊戲,希望能早點上線吧。

《逆水寒》之後,標誌著端遊的末期來臨

失落的方舟

這依然是韓國遊戲公司開發的作品,號稱花費6個億,歷時8年時間。雖然是一款俯視的遊戲,但是打擊感真的超棒,有大量可以搭配的技能,副本設計很精緻耐玩,擁有單機一樣的遊戲體驗,也提供休閒玩法。據說在韓國最高在線曾達到35萬人。

這款遊戲國內由騰訊公司代理,不過什麼時候能開始測試還是個未知數。畢竟任何一款遊戲到騰訊手裡,都要重新測試開發一遍的,萬一數據不達標,可能連屍體都看不到,就涼涼了。

《逆水寒》之後,標誌著端遊的末期來臨

無限法則

這是由騰訊北極光工作室群打造的一款端遊,是一款競技射擊網遊,怎麼看都像是端遊版吃雞。不過可能會增加一些新的地圖環境,遊戲行為,拓展遊戲的可玩性。不管喜歡不喜歡,也算是為數不多的端遊了,都值得去珍惜一下。

《逆水寒》之後,標誌著端遊的末期來臨

順著國內遊戲公司找了一圈,真沒有幾款能看的端遊了,也就韓國公司還保留了一批端遊,可惜大多都是測了又測,有的測著測著也沒了消息。看來端遊的末期真到了。

以後能玩的端遊越來越少,我們這些端遊玩家也慢慢成為了歷史。


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