王者榮耀:劉邦三個技能調整,淺析其影響,劉邦還能玩嗎?

大家好,我是遊戲界的至尊寶。按理說,凡是加入戰令的英雄官方都會對其改動一次,若想讓玩家買戰令,自然要將戰令當中的英雄稍微調整一下,一般來說增強或者平調,總而言之就是要給冷門英雄一次重新出山的機會,這次戰令加入了劉邦和阿珂的戰令皮膚,所以先後對劉邦和阿軻做了相應的調整。阿軻之前的改動還是非常不錯的,此次劉邦一下子調整了三個技能,關於劉邦改版的爭議不斷,劉邦還能玩嗎?成為玩家們心中的一個疑問,至尊寶就來淺析一下改版的劉邦還能不能玩。

王者榮耀:劉邦三個技能調整,淺析其影響,劉邦還能玩嗎?

先來看看坦克的整體改動,新賽季幾乎下調了所有坦克的基礎生命值,但是上調了基礎攻擊力和基礎生命成長。這些改動對某些英雄是有大用的,比如程咬金,白起,這些英雄技能加成多是物理攻擊,且前期本來就比較乏力,四級之前和人打不起來。但是對劉邦來說算是一個不合理的交換,劉邦只有二技能有物理加成,其餘的皆是生命值加成,為調整之前的劉邦二級之後就可以打消耗了,上調攻擊力犧牲生命值對劉邦來說是一個虧本的賣賣。策劃表達的意思是前期坦克太肉了,誰也打不死誰,所以下調基礎血量調高攻擊力,然而他遺忘了劉邦根本不靠平A打傷害,技能也多是最大生命值加成和等級加成……

王者榮耀:劉邦三個技能調整,淺析其影響,劉邦還能玩嗎?

再來說劉邦的改版,此次改版劉邦的思想是想加強劉邦的進攻性,因為此前劉邦的打法都是一二技能打完就溜,所以策劃更改了被動,將原本的次數觸發變為範圍檢測觸發。

王者榮耀:劉邦三個技能調整,淺析其影響,劉邦還能玩嗎?

也正是這個技能讓劉邦改版飽受爭議,因為至尊寶也是一個愛使用劉邦的玩家,所以一出來就去試了一下,發現這個被動實在太難觸發了,必須讓敵人在650碼範圍內待4秒。打完一局線上沒打出十個被動,只有團戰至多可以兩個被動。後官方又緊急修改了技能機制,改為可對小兵觸發,從這一舉措來看,設計劉邦的設計師一定沒有深度體驗過劉邦。這個技能打中手比較長的英雄更是難上加難,優缺點很明顯。

王者榮耀:劉邦三個技能調整,淺析其影響,劉邦還能玩嗎?

  • 優點:AOE傷害,可以用於探測650碼的敵人。
  • 缺點:技能觸發很困難,清線能力變弱。

在至尊寶看來,肉盾完全可以肉身探視野,觸發困難到可以幾乎當這被動不存在,這弊大於利。

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一技能也體現了策劃的想法,此劉邦需要引導2秒才能觸發爆炸,以至於在對拼時護盾很容易被打破,所以才會有摸完一套技能就走的打法。此次減少觸發爆炸的時間,提高劉邦的進攻性,是沒問題的。但是傷害削減了不少。差了多少呢?不妨以簡單計算一下。以15級劉邦10000生命值為例。

王者榮耀:劉邦三個技能調整,淺析其影響,劉邦還能玩嗎?

舊版劉邦一技能傷害:10000生命值*8%+1000=1800。

新版劉邦一技能傷害:10000生命值*6%+900=1500。

用300的傷害換取0.5秒的時間,按照“摸一套”的打法,這個技能改動是血虧的,但如果劉邦打出優勢了的話,這0.5秒就顯得至關重要。


大招無實際的變動,新增了一個效果:被指定的隊友立即獲得護盾,護盾量為600(+300/Lv)(+6%最大生命值)(+2%最大生命值/Lv),移除一個效果:吟唱期間一技能釋放將把護盾提供到隊友身上,無實際的影響,方便操作罷了。最新變動加強了被動效果,於是乎削弱了大招護盾200點?幾乎等於再次削弱。

王者榮耀:劉邦三個技能調整,淺析其影響,劉邦還能玩嗎?

劉邦技能改版對劉邦定位有什麼影響呢?此前劉邦有三個位置可以打。最主流的是打上單,因為劉邦一二技能連招清線能力強,對拼能力也不弱,貼臉的話,2秒左右一個被動沒問題,打鎧都有一戰之力,可以極大地限制對方遊走,破了一塔之後可以打單帶,劉邦可以利用大招及時支援,所以有上單劉邦的陣容都是衝著“41”分帶去的。這個體系一直流行了幾個賽季。如今改了被動四秒一個,無論是兵線觸發還是英雄觸發,相較於以前的劉邦都算是削弱。

王者榮耀:劉邦三個技能調整,淺析其影響,劉邦還能玩嗎?

也有打野劉邦流派,這個套路的核心就是讓支援,野區資源基本上都讓給隊友,自己靠低保生存,這個陣容體系適合那種需要發育的核心,比如孫尚香體系,職業賽常用。現在很少見了,現在AD和打野的作用比較均衡了,這種養豬流的打法就慢慢淡出了視野。

王者榮耀:劉邦三個技能調整,淺析其影響,劉邦還能玩嗎?

輔助劉邦也有一部分人玩,劉邦其實是非常不適合打輔助的,他打輔助一是扛不住,二是消耗能力並不強,有時候一二技能上去基本上是有去無回,相對於牛魔、蔡文姬這種不需要太多經濟的輔助,劉邦在輔助上的表現就太暗淡了。

王者榮耀:劉邦三個技能調整,淺析其影響,劉邦還能玩嗎?

此次改版之後,打野劉邦是不能玩了,沒有被動劉邦打野是幾乎不可能的,現在上單的打法基本上是清完兵線就去遊走,如今的上單打野也不重視,都不咋樂意去抓,新賽季第一次改版的劉邦打上單可以說就沒被動一說。原先的被動還可以用來清兵線,如今A一下小兵200左右傷害,清兵太難了,在王者榮耀當中普通攻擊本就可以範圍攻擊,強化普攻實際意義真不大。改版之後我認為劉邦只適合去打輔助了,下路在線時間長,團戰能打起來,至少劉邦的被動有用武之地了,不過這被動的傷害就像刮痧一樣,根本沒傷害。

王者榮耀:劉邦三個技能調整,淺析其影響,劉邦還能玩嗎?

劉邦打輔助,配合爆發型射手還是非常不錯的,搭配孫尚香,馬可波羅會有不錯的效果。不過容錯率太低,只能先手,先手秒不掉很容易被反撲,劉邦技能真空期長,技能沒了就是打樁機。弊端也很多。

王者榮耀:劉邦三個技能調整,淺析其影響,劉邦還能玩嗎?

總的來說,策劃此次調整劉邦的進攻性有點適得其反了,相較於賽季前的劉邦,新版本的劉邦上單太雞肋,打野不可能,輔助容錯率太低,如果不是真的喜歡,劉邦還是不要玩為好,上單不如鎧,打野不如豬,輔助不如牛。那為何還要玩呢?至尊寶的看法是劉邦不能玩了。

對此,你們怎麼看呢?歡迎理性評論,我們一起討論。


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