韓國已實施“宵禁”,中國何時執行?

由於疫情的影響,大多數人都會盡量少出門。閒在家無聊的時候,有的人喜歡看書,有的人喜歡運動,而對於絕大多數青少年來講,打遊戲是最好的消遣方式,而國內的遊戲市場也是在這樣的背景下一片大好。據有關媒體報道,一月份手遊王者榮耀的流水竟打92億元人民幣,真可謂賺的盆滿缽滿。然而,遊戲畢竟只是消遣方式,如果長時間沉迷遊戲,不僅會耽誤學習,而且還會對身體健康造成影響,為此有關人士提出倡議:對所有遊戲實行“宵禁”!

韓國已實施“宵禁”,中國何時執行?

我們知道,韓國從2011年開始便實施“遊戲宵禁”制度,通過系統限制16週歲以下青少年於0時至上午6時玩網絡遊戲。未成年人自律意識差,玩遊戲很容易上癮,通宵打遊戲更是家常便飯。雖然國內已經實行未成年人防沉迷系統,但收效甚微,更是有不少青少年直接拿著父母的身份證去進行註冊,治標不治本。因此,很多人認為只有實行遊戲宵禁才能從根本上解決問題。

韓國已實施“宵禁”,中國何時執行?

韓國已實施“宵禁”,中國何時執行?

如今,電子遊戲已經發展成為一項龐大的產業,電競甚至於已經被納入到體育運動之中。不管是防沉迷系統還是遊戲宵禁,都要努力去引導青少年樹立正確的遊戲價值觀,如何在學習與遊戲之間做出平衡是我們目前急需解決的問題。

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